各職業の詳細に戻る
ビーストテイマー(ネコモード) †
詳細 †
フレンドシュート †
- &ref(): File not found: "フレンドシュート.png" at page "各職業の詳細"; フレンドシュート
- [マスターレベル:10]
射程距離内に敵がいる場合、[攻撃キー]を連打で入力すれば、4回連続で仲間を投げて攻撃する。
[必要レベル:50]
+
| | 最大4体の敵を300+15*x%のダメージで1回攻撃
|
- LV01
- 最大4体の敵を315%のダメージで1回攻撃
- LV02
- 最大4体の敵を330%のダメージで1回攻撃
- LV03
- 最大4体の敵を345%のダメージで1回攻撃
- LV04
- 最大4体の敵を360%のダメージで1回攻撃
- LV05
- 最大4体の敵を375%のダメージで1回攻撃
- LV06
- 最大4体の敵を390%のダメージで1回攻撃
- LV07
- 最大4体の敵を405%のダメージで1回攻撃
- LV08
- 最大4体の敵を420%のダメージで1回攻撃
- LV09
- 最大4体の敵を435%のダメージで1回攻撃
- LV10
- 最大4体の敵を450%のダメージで1回攻撃
|
アルのキュートさ †
- &ref(): File not found: "アルのキュートさ.png" at page "各職業の詳細"; アルのキュートさ
- [マスターレベル:10]
ネコモードではINTが永久的に増加する。
[必要レベル:50]
+
| | パッシブ効果:INT 8*x増加
|
- LV01
- パッシブ効果:INT 8増加
- LV02
- パッシブ効果:INT 16増加
- LV03
- パッシブ効果:INT 24増加
- LV04
- パッシブ効果:INT 32増加
- LV05
- パッシブ効果:INT 40増加
- LV06
- パッシブ効果:INT 48増加
- LV07
- パッシブ効果:INT 56増加
- LV08
- パッシブ効果:INT 64増加
- LV09
- パッシブ効果:INT 72増加
- LV10
- パッシブ効果:INT 80増加
|
アルの魅力強化 †
- &ref(): File not found: "アルの魅力強化.png" at page "各職業の詳細"; アルの魅力強化
- [マスターレベル:15]
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは攻撃力と魔力が増加する。
[必要レベル:53] / [必要SP:8]
+
| | パッシブ効果:攻撃力/魔力 10+x増加
|
- LV01
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 11増加
- LV02
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 12増加
- LV03
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 13増加
- LV04
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 14増加
- LV05
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 15増加
- LV06
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 16増加
- LV07
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 17増加
- LV08
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 18増加
- LV09
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 19増加
- LV10
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 20増加
- LV11
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 21増加
- LV12
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 22増加
- LV13
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 23増加
- LV14
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 24増加
- LV15
- パッシブ効果:攻撃力/魔力 25増加
|
アルの満腹感 †
- &ref(): File not found: "アルの満腹感.png" at page "各職業の詳細"; アルの満腹感
- [マスターレベル:15]
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは最大HP及び最大MPが増加する。
[必要レベル:56] / [必要SP:15]
+
| | パッシブ効果:最大HP 250+25*x、最大MP 250+25*x増加
|
- LV01
- パッシブ効果:最大HP 275、最大MP 275増加
- LV02
- パッシブ効果:最大HP 300、最大MP 300増加
- LV03
- パッシブ効果:最大HP 325、最大MP 325増加
- LV04
- パッシブ効果:最大HP 350、最大MP 350増加
- LV05
- パッシブ効果:最大HP 375、最大MP 375増加
- LV06
- パッシブ効果:最大HP 400、最大MP 400増加
- LV07
- パッシブ効果:最大HP 425、最大MP 425増加
- LV08
- パッシブ効果:最大HP 450、最大MP 450増加
- LV09
- パッシブ効果:最大HP 475、最大MP 475増加
- LV10
- パッシブ効果:最大HP 500、最大MP 500増加
- LV11
- パッシブ効果:最大HP 525、最大MP 525増加
- LV12
- パッシブ効果:最大HP 550、最大MP 550増加
- LV13
- パッシブ効果:最大HP 575、最大MP 575増加
- LV14
- パッシブ効果:最大HP 600、最大MP 600増加
- LV15
- パッシブ効果:最大HP 625、最大MP 625増加
|
アルの意志 †
- &ref(): File not found: "アルの意志.png" at page "各職業の詳細"; アルの意志
- [マスターレベル:10]
ネコモードではスタンス確率が増加し、4秒当たりHPとMPが持続的に回復される。
[必要レベル:61] / [必要SP:27]
+
| | パッシブ効果:スタンス確率 20+x%増加、4秒当たりHP 10*x、MP 10*x追加回復
|
- LV01
- パッシブ効果:スタンス確率 21%増加、4秒当たりHP 10、MP 10追加回復
- LV02
- パッシブ効果:スタンス確率 22%増加、4秒当たりHP 20、MP 20追加回復
- LV03
- パッシブ効果:スタンス確率 23%増加、4秒当たりHP 30、MP 30追加回復
- LV04
- パッシブ効果:スタンス確率 24%増加、4秒当たりHP 40、MP 40追加回復
- LV05
- パッシブ効果:スタンス確率 25%増加、4秒当たりHP 50、MP 50追加回復
- LV06
- パッシブ効果:スタンス確率 26%増加、4秒当たりHP 60、MP 60追加回復
- LV07
- パッシブ効果:スタンス確率 27%増加、4秒当たりHP 70、MP 70追加回復
- LV08
- パッシブ効果:スタンス確率 28%増加、4秒当たりHP 80、MP 80追加回復
- LV09
- パッシブ効果:スタンス確率 29%増加、4秒当たりHP 90、MP 90追加回復
- LV10
- パッシブ効果:スタンス確率 30%増加、4秒当たりHP 100、MP 100追加回復
|
アルのスチール †
- &ref(): File not found: "アルのスチール.png" at page "各職業の詳細"; アルのスチール
- [マスターレベル:20]
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーはアイテムドロップ率が増加する。他のドロップ率上昇バフ等と効果は重複する。
[必要レベル:66] / [必要SP:39]
+
| | パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 5+d(x/2)%増加
|
- LV01
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 5%増加
- LV02
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 6%増加
- LV03
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 6%増加
- LV04
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 7%増加
- LV05
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 7%増加
- LV06
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 8%増加
- LV07
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 8%増加
- LV08
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 9%増加
- LV09
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 9%増加
- LV10
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 10%増加
- LV11
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 10%増加
- LV12
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 11%増加
- LV13
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 11%増加
- LV14
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 12%増加
- LV15
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 12%増加
- LV16
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 13%増加
- LV17
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 13%増加
- LV18
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 14%増加
- LV19
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 14%増加
- LV20
- パッシブ効果:グループメンバーのアイテムドロップ率 15%増加
|
にゃんヒール †
- &ref(): File not found: "にゃんヒール.png" at page "各職業の詳細"; にゃんヒール
- [マスターレベル:20]
愛のハートを投げ、仲間を回復させる。
[必要レベル:71] / [必要SP:51]
+
| | MP 26+2*d(x/2)消費、最大6名のグループメンバーのHP 5+d(x/2)%回復
|
- LV01
- MP 26消費、最大6名のグループメンバーのHP 5%回復
- LV02
- MP 28消費、最大6名のグループメンバーのHP 6%回復
- LV03
- MP 28消費、最大6名のグループメンバーのHP 6%回復
- LV04
- MP 30消費、最大6名のグループメンバーのHP 7%回復
- LV05
- MP 30消費、最大6名のグループメンバーのHP 7%回復
- LV06
- MP 32消費、最大6名のグループメンバーのHP 8%回復
- LV07
- MP 32消費、最大6名のグループメンバーのHP 8%回復
- LV08
- MP 34消費、最大6名のグループメンバーのHP 9%回復
- LV09
- MP 34消費、最大6名のグループメンバーのHP 9%回復
- LV10
- MP 36消費、最大6名のグループメンバーのHP 10%回復
- LV11
- MP 36消費、最大6名のグループメンバーのHP 10%回復
- LV12
- MP 38消費、最大6名のグループメンバーのHP 11%回復
- LV13
- MP 38消費、最大6名のグループメンバーのHP 11%回復
- LV14
- MP 40消費、最大6名のグループメンバーのHP 12%回復
- LV15
- MP 40消費、最大6名のグループメンバーのHP 12%回復
- LV16
- MP 42消費、最大6名のグループメンバーのHP 13%回復
- LV17
- MP 42消費、最大6名のグループメンバーのHP 13%回復
- LV18
- MP 44消費、最大6名のグループメンバーのHP 14%回復
- LV19
- MP 44消費、最大6名のグループメンバーのHP 14%回復
- LV20
- MP 46消費、最大6名のグループメンバーのHP 15%回復
|
アルの爪 †
- &ref(): File not found: "アルの爪.png" at page "各職業の詳細"; アルの爪
- [マスターレベル:20]
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーはクリティカル確率及びクリティカル最小ダメージが増加する。
[必要レベル:75] / [必要SP:60]
+
| | パッシブ効果:クリティカル確率 x%、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加
|
- LV01
- パッシブ効果:クリティカル確率 1%、クリティカル最小ダメージ 1%増加
- LV02
- パッシブ効果:クリティカル確率 2%、クリティカル最小ダメージ 1%増加
- LV03
- パッシブ効果:クリティカル確率 3%、クリティカル最小ダメージ 2%増加
- LV04
- パッシブ効果:クリティカル確率 4%、クリティカル最小ダメージ 2%増加
- LV05
- パッシブ効果:クリティカル確率 5%、クリティカル最小ダメージ 3%増加
- LV06
- パッシブ効果:クリティカル確率 6%、クリティカル最小ダメージ 3%増加
- LV07
- パッシブ効果:クリティカル確率 7%、クリティカル最小ダメージ 4%増加
- LV08
- パッシブ効果:クリティカル確率 8%、クリティカル最小ダメージ 4%増加
- LV09
- パッシブ効果:クリティカル確率 9%、クリティカル最小ダメージ 5%増加
- LV10
- パッシブ効果:クリティカル確率 10%、クリティカル最小ダメージ 5%増加
- LV11
- パッシブ効果:クリティカル確率 11%、クリティカル最小ダメージ 6%増加
- LV12
- パッシブ効果:クリティカル確率 12%、クリティカル最小ダメージ 6%増加
- LV13
- パッシブ効果:クリティカル確率 13%、クリティカル最小ダメージ 7%増加
- LV14
- パッシブ効果:クリティカル確率 14%、クリティカル最小ダメージ 7%増加
- LV15
- パッシブ効果:クリティカル確率 15%、クリティカル最小ダメージ 8%増加
- LV16
- パッシブ効果:クリティカル確率 16%、クリティカル最小ダメージ 8%増加
- LV17
- パッシブ効果:クリティカル確率 17%、クリティカル最小ダメージ 9%増加
- LV18
- パッシブ効果:クリティカル確率 18%、クリティカル最小ダメージ 9%増加
- LV19
- パッシブ効果:クリティカル確率 19%、クリティカル最小ダメージ 10%増加
- LV20
- パッシブ効果:クリティカル確率 20%、クリティカル最小ダメージ 10%増加
|
にゃんディスペル †
- &ref(): File not found: "にゃんディスペル.png" at page "各職業の詳細"; にゃんディスペル
- [マスターレベル:10]
周りのグループメンバーの状態異常と、敵にかけられた魔法を無効化させる。
[必要レベル:79] / [必要SP:70]
+
| | MP 110-10*x消費、10*x%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
|
- LV01
- MP 100消費、10%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
- LV02
- MP 90消費、20%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
- LV03
- MP 80消費、30%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
- LV04
- MP 70消費、40%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
- LV05
- MP 60消費、50%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
- LV06
- MP 50消費、60%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
- LV07
- MP 40消費、70%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
- LV08
- MP 30消費、80%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
- LV09
- MP 20消費、90%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
- LV10
- MP 10消費、100%の確率で魔法無効化及び状態異常治癒、再使用待機時間 5秒
|
にゃんスペース †
- &ref(): File not found: "にゃんスペース.png" at page "各職業の詳細"; にゃんスペース
- [マスターレベル:15]
敵にはダメージを与え、仲間は回復させる愛の空間を作る。
[必要レベル:84] / [必要SP:83]
+
| | MP 100+x消費、最大8体の敵を500+4*x%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 50+10*x回復、持続時間 15+d(x/2)秒、再使用待機時間 15秒
|
- LV01
- MP 101消費、最大8体の敵を504%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 60回復、持続時間 15秒、再使用待機時間 15秒
- LV02
- MP 102消費、最大8体の敵を508%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 70回復、持続時間 16秒、再使用待機時間 15秒
- LV03
- MP 103消費、最大8体の敵を512%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 80回復、持続時間 16秒、再使用待機時間 15秒
- LV04
- MP 104消費、最大8体の敵を516%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 90回復、持続時間 17秒、再使用待機時間 15秒
- LV05
- MP 105消費、最大8体の敵を520%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 100回復、持続時間 17秒、再使用待機時間 15秒
- LV06
- MP 106消費、最大8体の敵を524%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 110回復、持続時間 18秒、再使用待機時間 15秒
- LV07
- MP 107消費、最大8体の敵を528%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 120回復、持続時間 18秒、再使用待機時間 15秒
- LV08
- MP 108消費、最大8体の敵を532%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 130回復、持続時間 19秒、再使用待機時間 15秒
- LV09
- MP 109消費、最大8体の敵を536%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 140回復、持続時間 19秒、再使用待機時間 15秒
- LV10
- MP 110消費、最大8体の敵を540%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 150回復、持続時間 20秒、再使用待機時間 15秒
- LV11
- MP 111消費、最大8体の敵を544%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 160回復、持続時間 20秒、再使用待機時間 15秒
- LV12
- MP 112消費、最大8体の敵を548%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 170回復、持続時間 21秒、再使用待機時間 15秒
- LV13
- MP 113消費、最大8体の敵を552%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 180回復、持続時間 21秒、再使用待機時間 15秒
- LV14
- MP 114消費、最大8体の敵を556%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 190回復、持続時間 22秒、再使用待機時間 15秒
- LV15
- MP 115消費、最大8体の敵を560%のダメージで攻撃、グループメンバーのHP 200回復、持続時間 22秒、再使用待機時間 15秒
|
にゃんカード †
- &ref(): File not found: "にゃんカード.png" at page "各職業の詳細"; にゃんカード
- [マスターレベル:20]
ランダムで3つのカードの中から1つを選んだ後、一定時間、グループメンバーに選ばれたバフをかける。
[必要レベル:89] / [必要SP:95]
+
| | MP 300-15*x消費 - レッドカード:ダメージ 10+x%増加 - ブルーカード:防御力 100+5*x増加 - イエローカード:攻撃速度 1+d(x/20)段階、移動速度 x上昇 カード持続時間 60+3*x秒、再使用待機時間 40-d(x/2)秒
|
- LV01
- MP 285消費
- レッドカード:ダメージ 11%増加 - ブルーカード:防御力 105増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 1上昇 カード持続時間 63秒、再使用待機時間 40秒
- LV02
- MP 270消費
- レッドカード:ダメージ 12%増加 - ブルーカード:防御力 110増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 2上昇 カード持続時間 66秒、再使用待機時間 39秒
- LV03
- MP 255消費
- レッドカード:ダメージ 13%増加 - ブルーカード:防御力 115増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 3上昇 カード持続時間 69秒、再使用待機時間 39秒
- LV04
- MP 240消費
- レッドカード:ダメージ 14%増加 - ブルーカード:防御力 120増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 4上昇 カード持続時間 72秒、再使用待機時間 38秒
- LV05
- MP 225消費
- レッドカード:ダメージ 15%増加 - ブルーカード:防御力 125増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 5上昇 カード持続時間 75秒、再使用待機時間 38秒
- LV06
- MP 210消費
- レッドカード:ダメージ 16%増加 - ブルーカード:防御力 130増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 6上昇 カード持続時間 78秒、再使用待機時間 37秒
- LV07
- MP 195消費
- レッドカード:ダメージ 17%増加 - ブルーカード:防御力 135増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 7上昇 カード持続時間 81秒、再使用待機時間 37秒
- LV08
- MP 180消費
- レッドカード:ダメージ 18%増加 - ブルーカード:防御力 140増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 8上昇 カード持続時間 84秒、再使用待機時間 36秒
- LV09
- MP 165消費
- レッドカード:ダメージ 19%増加 - ブルーカード:防御力 145増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 9上昇 カード持続時間 87秒、再使用待機時間 36秒
- LV10
- MP 150消費
- レッドカード:ダメージ 20%増加 - ブルーカード:防御力 150増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 10上昇 カード持続時間 90秒、再使用待機時間 35秒
- LV11
- MP 135消費
- レッドカード:ダメージ 21%増加 - ブルーカード:防御力 155増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 11上昇 カード持続時間 93秒、再使用待機時間 35秒
- LV12
- MP 120消費
- レッドカード:ダメージ 22%増加 - ブルーカード:防御力 160増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 12上昇 カード持続時間 96秒、再使用待機時間 34秒
- LV13
- MP 105消費
- レッドカード:ダメージ 23%増加 - ブルーカード:防御力 165増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 13上昇 カード持続時間 99秒、再使用待機時間 34秒
- LV14
- MP 90消費
- レッドカード:ダメージ 24%増加 - ブルーカード:防御力 170増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 14上昇 カード持続時間 102秒、再使用待機時間 33秒
- LV15
- MP 75消費
- レッドカード:ダメージ 25%増加 - ブルーカード:防御力 175増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 15上昇 カード持続時間 105秒、再使用待機時間 33秒
- LV16
- MP 60消費
- レッドカード:ダメージ 26%増加 - ブルーカード:防御力 180増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 16上昇 カード持続時間 108秒、再使用待機時間 32秒
- LV17
- MP 45消費
- レッドカード:ダメージ 27%増加 - ブルーカード:防御力 185増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 17上昇 カード持続時間 111秒、再使用待機時間 32秒
- LV18
- MP 30消費
- レッドカード:ダメージ 28%増加 - ブルーカード:防御力 190増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 18上昇 カード持続時間 114秒、再使用待機時間 31秒
- LV19
- MP 15消費
- レッドカード:ダメージ 29%増加 - ブルーカード:防御力 195増加 - イエローカード:攻撃速度 1段階、移動速度 19上昇 カード持続時間 117秒、再使用待機時間 31秒
- LV20
- MP 0消費
- レッドカード:ダメージ 30%増加 - ブルーカード:防御力 200増加 - イエローカード:攻撃速度 2段階、移動速度 20上昇 カード持続時間 120秒、再使用待機時間 30秒
|
フレンドシュート強化 †
- &ref(): File not found: "フレンドシュート強化.png" at page "各職業の詳細"; フレンドシュート強化
- [マスターレベル:15]
フレンドシュート強化習得時、より強力に仲間たちを発射できるようになる。
[必要レベル:93] / [必要SP:104]
+
| | フレンドシュートスキルのダメージ 40+4*x%増加
|
- LV01
- フレンドシュートスキルのダメージ 44%増加
- LV02
- フレンドシュートスキルのダメージ 48%増加
- LV03
- フレンドシュートスキルのダメージ 52%増加
- LV04
- フレンドシュートスキルのダメージ 56%増加
- LV05
- フレンドシュートスキルのダメージ 60%増加
- LV06
- フレンドシュートスキルのダメージ 64%増加
- LV07
- フレンドシュートスキルのダメージ 68%増加
- LV08
- フレンドシュートスキルのダメージ 72%増加
- LV09
- フレンドシュートスキルのダメージ 76%増加
- LV10
- フレンドシュートスキルのダメージ 80%増加
- LV11
- フレンドシュートスキルのダメージ 84%増加
- LV12
- フレンドシュートスキルのダメージ 88%増加
- LV13
- フレンドシュートスキルのダメージ 92%増加
- LV14
- フレンドシュートスキルのダメージ 96%増加
- LV15
- フレンドシュートスキルのダメージ 100%増加
|
アルの弱点探し †
- &ref(): File not found: "アルの弱点探し.png" at page "各職業の詳細"; アルの弱点探し
- [マスターレベル:20]
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは敵の防御力を一定量無視できる。
[必要レベル:97] / [必要SP:113]
+
| | パッシブ効果:防御率 u(x/2)%無視
|
- LV01
- パッシブ効果:防御率 1%無視
- LV02
- パッシブ効果:防御率 1%無視
- LV03
- パッシブ効果:防御率 2%無視
- LV04
- パッシブ効果:防御率 2%無視
- LV05
- パッシブ効果:防御率 3%無視
- LV06
- パッシブ効果:防御率 3%無視
- LV07
- パッシブ効果:防御率 4%無視
- LV08
- パッシブ効果:防御率 4%無視
- LV09
- パッシブ効果:防御率 5%無視
- LV10
- パッシブ効果:防御率 5%無視
- LV11
- パッシブ効果:防御率 6%無視
- LV12
- パッシブ効果:防御率 6%無視
- LV13
- パッシブ効果:防御率 7%無視
- LV14
- パッシブ効果:防御率 7%無視
- LV15
- パッシブ効果:防御率 8%無視
- LV16
- パッシブ効果:防御率 8%無視
- LV17
- パッシブ効果:防御率 9%無視
- LV18
- パッシブ効果:防御率 9%無視
- LV19
- パッシブ効果:防御率 10%無視
- LV20
- パッシブ効果:防御率 10%無視
|
にゃんアタック! †
- &ref(): File not found: "にゃんアタック!.png" at page "各職業の詳細"; にゃんアタック!
- [マスターレベル:20]
前方の敵に向かってネコが転んで行ってダメージを与え、攻撃された敵は一定時間、防御率が減少する。
[必要レベル:102] / [必要SP:125]
+
| | MP 26+2*d(x/2)消費、最大6体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 x%減少
|
- LV01
- MP 26消費、最大6体の敵を205%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 1%減少
- LV02
- MP 28消費、最大6体の敵を210%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 2%減少
- LV03
- MP 28消費、最大6体の敵を215%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 3%減少
- LV04
- MP 30消費、最大6体の敵を220%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 4%減少
- LV05
- MP 30消費、最大6体の敵を225%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 5%減少
- LV06
- MP 32消費、最大6体の敵を230%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 6%減少
- LV07
- MP 32消費、最大6体の敵を235%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 7%減少
- LV08
- MP 34消費、最大6体の敵を240%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 8%減少
- LV09
- MP 34消費、最大6体の敵を245%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 9%減少
- LV10
- MP 36消費、最大6体の敵を250%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 10%減少
- LV11
- MP 36消費、最大6体の敵を255%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 11%減少
- LV12
- MP 38消費、最大6体の敵を260%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 12%減少
- LV13
- MP 38消費、最大6体の敵を265%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 13%減少
- LV14
- MP 40消費、最大6体の敵を270%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 14%減少
- LV15
- MP 40消費、最大6体の敵を275%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 15%減少
- LV16
- MP 42消費、最大6体の敵を280%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 16%減少
- LV17
- MP 42消費、最大6体の敵を285%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 17%減少
- LV18
- MP 44消費、最大6体の敵を290%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 18%減少
- LV19
- MP 44消費、最大6体の敵を295%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 19%減少
- LV20
- MP 46消費、最大6体の敵を300%のダメージで3回攻撃、モンスターの防御率 20%減少
|
にゃん復活 †
- &ref(): File not found: "にゃん復活.png" at page "各職業の詳細"; にゃん復活
- [マスターレベル:15]
アルの力でグループメンバーを復活させる。
[必要レベル:107] / [必要SP:137]
+
| | MP 300-15*x消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1200-30*x秒
|
- LV01
- MP 285消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1170秒
- LV02
- MP 270消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1140秒
- LV03
- MP 255消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1110秒
- LV04
- MP 240消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1080秒
- LV05
- MP 225消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1050秒
- LV06
- MP 210消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 1020秒
- LV07
- MP 195消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 990秒
- LV08
- MP 180消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 960秒
- LV09
- MP 165消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 930秒
- LV10
- MP 150消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 900秒
- LV11
- MP 135消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 870秒
- LV12
- MP 120消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 840秒
- LV13
- MP 105消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 810秒
- LV14
- MP 90消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 780秒
- LV15
- MP 75消費、範囲内で死亡したグループメンバー復活、再使用待機時間 750秒
|
にゃんゴールドカード †
- &ref(): File not found: "にゃんゴールドカード.png" at page "各職業の詳細"; にゃんゴールドカード
- [マスターレベル:15]
にゃんカード スキル使用時、「レッド、ブルー、イエローカード」の能力をすべて合わせた「ゴールドカード」が一定確率で出現する。
[必要レベル:111] / [必要SP:147]
+
| | MP 300-15*x消費、 パッシブ効果:ゴールドカード出現確率15+x%
|
- LV01
- MP 285消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率16%
- LV02
- MP 270消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率17%
- LV03
- MP 255消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率18%
- LV04
- MP 240消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率19%
- LV05
- MP 225消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率20%
- LV06
- MP 210消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率21%
- LV07
- MP 195消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率22%
- LV08
- MP 180消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率23%
- LV09
- MP 165消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率24%
- LV10
- MP 150消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率25%
- LV11
- MP 135消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率26%
- LV12
- MP 120消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率27%
- LV13
- MP 105消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率28%
- LV14
- MP 90消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率29%
- LV15
- MP 75消費、
パッシブ効果:ゴールドカード出現確率30%
|
アルの仲間たち †
- &ref(): File not found: "アルの仲間たち.png" at page "各職業の詳細"; アルの仲間たち
- [マスターレベル:20]
ネコモード発動中、自分と同じマップにいるグループメンバーは獲得経験値が増加する。
[必要レベル:115] / [必要SP:160]
+
| | パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 10+x%増加
|
- LV01
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 11%増加
- LV02
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 12%増加
- LV03
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 13%増加
- LV04
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 14%増加
- LV05
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 15%増加
- LV06
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 16%増加
- LV07
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 17%増加
- LV08
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 18%増加
- LV09
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 19%増加
- LV10
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 20%増加
- LV11
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 21%増加
- LV12
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 22%増加
- LV13
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 23%増加
- LV14
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 24%増加
- LV15
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 25%増加
- LV16
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 26%増加
- LV17
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 27%増加
- LV18
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 28%増加
- LV19
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 29%増加
- LV20
- パッシブ効果:グループメンバーの経験値獲得量 30%増加
|
電撃!あや取り †
- &ref(): File not found: "電撃!あや取り.png" at page "各職業の詳細"; 電撃!あや取り
- [マスターレベル:10]
グループメンバーが「領域内のモンスター」を打撃する場合、該当領域全体にダメージを与える。
[必要レベル:120]
+
| | MP 100+d(x/6)消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を700+30*x%のダメージで1回攻撃、 10+2*d(x/6)秒間持続、再使用待機時間 300秒
|
- LV01
- MP 100消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を730%のダメージで1回攻撃、
10秒間持続、再使用待機時間 300秒
- LV02
- MP 100消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を760%のダメージで1回攻撃、
10秒間持続、再使用待機時間 300秒
- LV03
- MP 100消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を790%のダメージで1回攻撃、
10秒間持続、再使用待機時間 300秒
- LV04
- MP 100消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を820%のダメージで1回攻撃、
10秒間持続、再使用待機時間 300秒
- LV05
- MP 100消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を850%のダメージで1回攻撃、
10秒間持続、再使用待機時間 300秒
- LV06
- MP 101消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を880%のダメージで1回攻撃、
12秒間持続、再使用待機時間 300秒
- LV07
- MP 101消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を910%のダメージで1回攻撃、
12秒間持続、再使用待機時間 300秒
- LV08
- MP 101消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を940%のダメージで1回攻撃、
12秒間持続、再使用待機時間 300秒
- LV09
- MP 101消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を970%のダメージで1回攻撃、
12秒間持続、再使用待機時間 300秒
- LV10
- MP 101消費、グループメンバーが該当領域内のモンスターを攻撃する場合、範囲内の糸に引っ掛かった敵を1000%のダメージで1回攻撃、
12秒間持続、再使用待機時間 300秒
|
情報募集中 †