各職業の詳細に戻る
ファイター | → | ソードマン | → | ナイト | → | ヒーロー | ハイパースキル【ヒーロー】? |
ページ | → | クルセイダー | → | パラディン | ハイパースキル【パラディン】? | ||
スピアマン | → | バーサーカー | → | ダークナイト | ハイパースキル【ダークナイト】? |
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上 |
コンボカウンター 1個あたりのダメージ 5+d(x/6)%増加、最大コンボカウンター 5+d(x/6)個、 20+2*x%の確率でコンボカウンター 2個ずつチャージ、武器熟練度 55+d(x/2)%に増加 |
MP 20+2*u(x/3)消費、最大 8体の敵を 148+4*x%のダメージで 5回攻撃して、最後の攻撃はクリティカル判定 インレイジ状態の場合、ダメージ 10%増加、最後の 2回の攻撃がクリティカル判定 |
MP 30+2*d(x/3)とコンボカウンター 1個消費、60+6*x秒間ダメージ 2*x%、クリティカル確率 10+u(x/3)% 最小クリティカルダメージ u(x/2)%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数が 1体に制限 |
MP30 消費、再使用待機時間 660-60*x秒 |
モンスターの物理防御率 20+x%無視 |
永久的に攻撃力 x、命中率 u(x/3)%増加、攻撃時 45+u(x/2)%の確率で 160+3*x%のダメージのファイナルアタック 2回発動 |
スタンス確率 2*x%増加 |
MP 30+2*d(x/8)とコンボカウンター 4個消費、6体の敵に 366+7*x%のダメージで 3回攻撃 攻撃された敵は 40+2*x%の確率で 15+d(x/2)秒間 2秒ごとに 75+3*x%のダメージを受け クリティカルダメージ 5+u(x/2)%増加、グループメンバーが攻撃時 u(x/3)%増加 |
MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間 10体の敵のバフ効果制限 再使用待機時間 60秒 |
情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板をご利用下さい。
質問スレ13 / 雑談スレ12 / ドロップ討論スレ / 要望・批判スレ2
--------------------------------------
コメントページを参照