各職業の詳細に戻る

ゼノン4次

詳細

ブレイドダンシング

ブレードダンシング.png ブレイドダンシング
[マスターレベル:30] / 要MB
エナジーソードを長く垂らして踊るように振り回し、周囲の多数の敵にダメージを与える。

+  MP6+u(x/10)消費、最大8体の敵を140+4*x%のダメージで1回攻撃

ファジーロップマスカレード

[マスターレベル:30] / 要MB

ファジーロップマスカレード:狙撃.png ファジーロップマスカレード:狙撃
[↑キー]
ルーティが敵の致命的な弱点を探索した後、ハイテックスナイパーライフルで1体のターゲットに莫大なダメージを与える。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP22+d(x/8)消費、最大1体の敵に280+4*x%のダメージで6回攻撃、攻撃時敵の防御x%無視、追加命中値10+3*x適用
ファジーロップマスカレード:砲撃.png ファジーロップマスカレード:砲撃
[←キー]
ルーティが戦車で前方に向かって砲撃し、広い範囲にダメージを与える。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP22+d(x/8)消費、最大8体の敵に254+3*x%のダメージで4回攻撃
ファジーロップマスカレード:爆撃.png ファジーロップマスカレード:爆撃
[→キー]
ルーティが爆撃機に乗って現れ、左右の敵たちに向かってミサイルとレーザーで爆撃する。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP22+d(x/8)消費、最大15体の敵に308+3*x%のダメージで5回攻撃

ホログラムグラフィティ

[マスターレベル:30] / 要MB

ホログラムグラフィティ:貫通.png ホログラムグラフィティ:貫通
[↑キー]
ホログラムフィールドを展開した後、エネルギーボールを生成し、エネルギーボールがモンスターに当たる度に、ダメージを与える。
エネルギーボールは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成。
ボールがモンスターに当たる度に123+3*x%のダメージ。
クールタイム40-u(x/3)秒
ホログラムグラフィティ:力場.png ホログラムグラフィティ:力場
[←キー]
ホログラムフィールドを展開した後、エネルギーボールを生成し、エネルギーボールがフィールドに当たる度にフィールド内の敵にダメージを与える。
エネルギーボールは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
マルチモードリンカーでモードを変更できる。

+  MP25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成。
ボールがホログラムフィールドに当たる度に最大8体の敵に250+5*x%のダメージ。
クールタイム40-u(x/3)秒
ホログラムグラフィティ:支援.png ホログラムグラフィティ:支援
[→キー]
エネルギーフィールドを広げてフィールド内の味方のHPと回避率を上昇させる。
フィールド内の味方が回避する時、サープラスエネルギーを1個チャージする。
マルチモードリンカーを通じてモードが変更できる。

+  MP25+u(x/5)消費、10+d(x/3)秒間ホログラムフィールド生成。
エネルギーフィールド内のグループメンバーのHPu(x/3)%、回避率2*u(x/3)%増加、
フィールド内グループメンバーが回避すると、サープラスエネルギー1個チャージ、
クールタイム40-u(x/3)秒

オーパーツコード

オーパーツコード.png オーパーツコード
[マスターレベル:30] / 要MB
一定時間、現在では再現できない強い力を発揮し、ダメージとボス攻撃時、ダメージを増加させる。

+  [サプライ]エネルギー20消費、15+d(x/2)秒間ダメージx%、ボスモンスターへの攻撃ダメージx%増加

オフェンシブマトリックス

オフェンシブマトリックス.png オフェンシブマトリックス
[マスターレベル:30] / 要MB
攻撃マトリックスを活性化して攻撃時に敵の防御を一部無視し、敵の攻撃にも退かないようにする。

+  スタンス10+4*d(x/3)%、攻撃時に敵の防御x%無視

インスタントシャーク

インスタントシャーク.png インスタントシャーク
[マスターレベル:30] / 要MB
回避失敗時に一定確率で追加回避ができる。
追加でイージスシステムで発射するミサイルの攻撃力を増加させる。
必要スキル:イージスシステム10レベル

+  回避失敗時に10+x%の確率で追加回避。
追加でイージスシステムで発射するミサイルのダメージ10+d(x/3)%増加。

ゼノンエキスパート

ゼノンエキスパート.png ゼノンエキスパート
[マスターレベル:30] / 要MB
熟練度、攻撃力そしてクリティカル最小ダメージが増加する。
必要スキル:ゼノンマスタリー10レベル

+  熟練度55+u(x/2)%上昇。攻撃力x上昇、クリティカル最小ダメージu(x/2)%増加。

タイムカプセル

タイムカプセル.png タイムカプセル
[マスターレベル:1]
時間の流れを歪めるタイムカプセルを設置し、周囲のグループメンバーのクールタイムをとても速い速度で減少させる。
ただし、攻撃を受けるとタイムカプセルが破壊される。
一部スキルは初期化できないが、自分のハイパースキルのクールタイムを減少させることができる。

MP100消費。60秒間周りのグループメンバーのクールタイム減少。
クールタイム120秒。

メイプルヒーロー

メイプルヒーロー.png メイプルヒーロー
[マスターレベル:30] / 要MB
一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセント上昇させる。

+  MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全ての能力値u(x/2)%向上

ヒーローインテンション

ヒーローインテンション.png ヒーローインテンション
[マスターレベル:5]
精神を集中して状態異常から逃れる。
ただし、一部の状態異常効果には適用されない。

+  MP30消費、再使用待機時間660-60*x秒

マルチラテラルV

マルチラテラルV.png マルチラテラルV
[マスターレベル:1]
APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータス毎に特別なボーナスがもらえる。
必要スキル:マルチラテラルIV1レベル

STR260以上:スタンス10%
DEX260以上:全ての属性耐性及び状態異常耐性10%
LUK260以上:回避率10%
STR/DEX/LUK260以上:ダメージ10%増加、HP/MP10%増加

ピンポイントロケット最終強化

ピンポイントロケット最終強化.png ピンポイントロケット最終強化
[マスターレベル:10]
ピンポイントロケットのダメージを最大化する。
必要スキル:ピンポイントロケット1レベル以上

+  ピンポイントロケットダメージ10+4*x%増加。1次、2次強化と重複される。

マルチラテラルVI

マルチラテラルVI.png マルチラテラルVI
[マスターレベル:1]
APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータス毎に特別なボーナスがもらえる。
200レベルを達成すると、自動的に習得できる。
必要スキル:マルチラテラルV1レベル

STR330以上:スタンス5%
DEX330以上:全ての属性耐性及び状態異常耐性5%
LUK330以上:回避率5%
STR/DEX/LUK330以上:ダメージ5%増加

情報募集中

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
--------------------------------------

お名前: