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ダークナイト

スキル詳細

メイプルヒーロー

メイプルヒーロー.png メイプルヒーロー
[マスターレベル:30]/ 要MB
一定時間、グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。
メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、異界の勇者、ルィンヌの加護は重複しない。

+  MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータスu(x/2)%増加

ヒーローインテンション

ヒーローインテンション.png ヒーローインテンション
[マスターレベル:5]
精神を集中させて状態異常から解除される。
但し、一部状態異常効果には適用されない。

+  MP 30消費、再使用待機時間660-60*x秒

ダークスピリットリベンジ

ダークスピリットリベンジ.png ダークスピリットリベンジ
[マスターレベル:30]/ 要MB
攻撃を受けると一定確率でダークスピリットが攻撃者に反撃し、ダークナイトのHPを回復させる。
ダークスピリットの攻撃は、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。

+  攻撃を受けると100%の確率で550+12*x%のダメージで反撃、最大HPの5%回復
再反撃待機時間20-u(x/2)秒

ダークインパラ

ダークインパラ.png ダークインパラ
[マスターレベル:30]/ 要MB
速いスピードで前方の複数の敵を連続攻撃する。

+  MP 20+3*u(x/3)消費、最大8体の敵を160+4*x%のダメージで5+d(x/16)回攻撃

グングニルディセント

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[マスターレベル:30]/ 要MB
神話に登場する巨大な槍を敵の頭上に落としてダメージを与える。
最大HPに比例してさらに大きいダメージを与えることができる。

+  MP 34+d(x/2)消費、180+x%のダメージで12回攻撃
攻撃時最大HPの50+2*x%のダメージが攻撃するたびに増加され、敵の防御率x%無視
再使用待機時間23-u(x/2)秒、但し、リインカーネーション状態やサクリファイスバフ使用時再使用待機時間無視

マジッククラッシュ

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[マスターレベル:10]
一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。
解除されるバフは攻撃力/魔力増加、物理/魔法防御力増加、ハードスキン。

+  MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間バフ効果を制限
再使用待機時間60秒

サクリファイス

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[マスターレベル:30]/ 要MB
ダークスピリットを吸収してHPを回復して一定時間、防御無視効果及びボス攻撃時ダメージ増加効果を得て、
グングニルディセントの再使用待機時間が適用されない。
追加で永久的に防御率無視効果が増加する。

+  MP 55+x消費、使用後すぐに最大HPの10+3*x%回復
15+d(x/2)秒間敵の防御率u(x/3)%無視、ボス攻撃時ダメージu(x/3)%増加及びグングニルディセントの再使用待機時間無視
再使用待機時間70秒、ダークスピリットが攻撃に成功する度に再使用待機時間0.5秒減少
パッシブ効果:モンスターの防御率x%無視

リインカーネーション

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[マスターレベル:30]/ 要MB
HPが0になると闇との契約によって一定時間、一部の攻撃を除いてダメージを受けない無敵な状態でグングニルディセントを再使用待機時間なしに使用できる。
但し、無敵時間の間、契約された数のモンスターを倒すことができなければ自分が闇の深淵に連れて行かれる。
再発動待機時間中は砂時計が表示される。
再使用待機時間初期化の影響を受けない。

+  HPが0になるとHP及びMP完全回復、10+x秒間無敵、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える、グングニルディセント再使用待機時間無視
無敵時間の間30体の敵を倒すもしくはボスモンスターを30回攻撃すると、持続時間が終了後復活、
再発動待機時間810-7*x秒
パッシブ効果:HPが80-2*x%以上の時最終ダメージx%、移動速度5+u(x/2)、クリティカル確率u(x/3)%、クリティカル最小ダメージu(x/2)%上昇

スタンス

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[マスターレベル:30]/ 要MB
永久的に敵の攻撃にも後退しない状態になる。

+  スタンス確率2*x%増加

アドバンスドウェポンマスタリー

&ref(): File not found: "アドバンスドウェポンマスタリー(ダークナイト).png" at page "各職業の詳細"; アドバンスドウェポンマスタリー
[マスターレベル:30]/ 要MB
槍、鉾系の武器熟練度を極限まで向上させて、クリティカル最小ダメージと攻撃力を増加させる。
必要スキル:ウェポンマスタリー 10レベル

+  槍、鉾系の武器熟練度55+u(x/2)%に上昇、攻撃力x、クリティカル最小ダメージu(x/2)%増加

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コメントページを参照

  • スタンスLV30 MP60消費して300秒間90%の確率でノックバックを受けない。です。 -- 2011-01-05 (水) 23:13:03
  • http://sonarsrv.com/uploader/src/up8171.jpg[外部リンク] とりあえず今振ってある分だけSS撮っておきました -- 2011-01-06 (木) 19:23:01
  • ダークフォースのマスターlv30なのにスキルレベル詳細のとこが32になってます -- [トピア] 2011-06-12 (日) 11:47:25
  • ↑に追記 全部のスキルのマスターlv+2が表示されてます -- [トピア] 2011-06-12 (日) 11:49:41
  • ページ系3次スキルのコンバットオーダーにより、最終次職スキルはマスターレベル+2が最高レベルとなる。 -- 2011-06-12 (日) 12:23:59
  • よく勘違いがいるので書きます。 Dフォースでバスターの攻撃が1増えるのはDフォース発動中だけです。 1振ったから常時4回というわけではないので、慣れないと4次前半は扱いづらい事もあります。 -- [AQUAルージュ] 2011-09-28 (水) 08:21:54
  • アキレス無くなって、代わりにダークインパラになり攻撃スキルになりましたね -- 2011-11-22 (火) 09:55:44
  • アキレスがダークインパラに変わっているので時間あったら変更してください -- [こばら] 2012-03-09 (金) 07:02:44
  • ダークインパラのスキルレベルは30で1レベル上がる毎にダメージ2%増加します -- 2012-07-10 (火) 21:44:09
  • サクリは防御率無視で880%ダメージ、インパラは20%無視の1000%ダメージなので、素の状態では防御率40%であるジャクムやホンテ(特に首もぎ)はインパラでは680%しか出ません。防御率無視が+50%ほど付くとようやくダメージ効率がサクリを追い越します。 -- 2013-06-24 (月) 02:50:11
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