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フレイムウィザード4次

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シグナスナイツ

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[マスターレベル:30] / 習得条件:クエスト-神獣からの贈り物
覚醒した女王の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全てのステータスを上昇させる。

+  MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上

ブレイジングエクスティンクション

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[マスターレベル:30]
高熱の炎を球体に圧縮して発射する。炎の球体は前方に放たれ射程距離内の敵に炎の輪を発射して燃やす。

+  MP 16+6*d(x/7)消費、10秒間球体周囲の最大8体の敵を250+2*x%のダメージで3回攻撃、
再使用待機時間:5秒

インフェルノライズ

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[マスターレベル:30]
周辺に炎の流れを一ヶ所に集めて地面に巨大な炎を湧かせ、[イグニッション]効果を適用させる。
すでにイグニッション効果が適用された敵には炎を暴走させ、更に大きなダメージを与えて燃やす。

+  MP 100+d(x/2)消費、最大15体の敵に350+4*x%のダメージで3回攻撃、イグニッションの効果が適用された敵に60+x%の追加ダメージ、
再使用待機時間:60秒

フレイムバリア

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[マスターレベル:20]
自分の周りに炎の膜を張り、一定時間ダメージの一部減少させ、自分を保護する。

+  MP 16+3*d(x/7)消費、5+d(x/2)秒間受けるダメージ 10+2*x%減少、効果が終わると爆発して最大8体の敵に310+2*x%のダメージ、
再使用待機時間:90秒

スピリットオブフレイム

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[マスターレベル:30]
エレメントを媒体にして炎の化身を召喚する。
化身の加護が加わり、一定時間MP消費量が増加する代わりに、
自分の全ての攻撃が敵の防御率を一定水準無視して、[イグニッション]が敵の属性耐性を減少させる。
好きな見た目の炎の化身を召喚することができる。

+  MP 100+d(x/2)消費、600秒間MP消費量 120%増加、敵の防御率無視 x%増加、
[イグニッション]が敵の属性耐性を70+x%減少、但し、グループメンバーは該当効果の10%のみ適用、
再使用待機時間:5秒

バーニングリジョン

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[マスターレベル:30]
炎の魔法陣を地面に描き、自分を含んだグループメンバーがその魔法陣の上にいる時、ダメージと攻撃速度を増加させる。

+  MP 100+d(x/2)消費、60秒間維持される魔法陣の上にいる時ダメージ 20+x%、攻撃速度 1段階上昇、
再使用待機時間:90秒

オービタルフレイムIV

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[マスターレベル:30]
オービタルフレイムのダメージを強化させ、同時に最大4個まで使用できるようになる。
必要スキル:オービタルフレイムIII 20レベル

+  MP 60+4*d(x/5)消費、前方の8体の敵に300+x%のダメージで2回攻撃

エレメント:フレイムIV

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[マスターレベル:10]
[オービタルフレイム]スキル使用時、エレメント:フレイムが召喚される。
召喚されたエレメントは一定時間維持され、詠唱者の魔力を上昇させる。
必要スキル:エレメント:フレイムIII 10レベル

+  8秒間魔法攻撃力 30+x上昇

消えない炎

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[マスターレベル:30]
炎が揺れることなく更に猛烈に燃え上がる。

+  イグニッション持続ダメージ 2*x%増加、状態異常耐性及び全ての属性耐性 x%増加

魔法の真理

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[マスターレベル:15]
魔法の真理を悟り、内面の隠れた力を解放する。
必要スキル:呪文練磨 10レベル

+  魔法攻撃力 3+d(x/2)、魔法熟練度 55+x%、クリティカル最小ダメージ 2+u(x/2)%上昇

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  • スピリットオブフレイムの化身召喚がジョイパッドの方向キーで選択できなくなってますね。見た目だけの違いならスキル一覧でどちらかに設定しておいて1アクションで召喚できたらいいのにな。 -- 2018-11-09 (金) 21:39:09
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