各職業の詳細に戻る
ミハエル3次 †
スキル詳細 †
Ver3.63改変
セルフリカバリー †
- セルフリカバリー
- [マスターレベル:20]
一定時間ごとにHPとMPを回復する。
戦闘中も回復可能。
+
| | 一定時間ごとにHP 15*x、MP 9*u(x/2)追加回復
|
- Lv1(MIN)
- 一定時間(4秒)ごとにHP 15、MP 9追加回復
- Lv2
- 一定時間(4秒)ごとにHP 30、MP 9追加回復
- Lv3
- 一定時間(4秒)ごとにHP 45、MP 18追加回復
- Lv4
- 一定時間(4秒)ごとにHP 60、MP 18追加回復
- Lv5
- 一定時間(4秒)ごとにHP 75、MP 27追加回復
- Lv6
- 一定時間(4秒)ごとにHP 90、MP 27追加回復
- Lv7
- 一定時間(4秒)ごとにHP 105、MP 36追加回復
- Lv8
- 一定時間(4秒)ごとにHP 120、MP 36追加回復
- Lv9
- 一定時間(4秒)ごとにHP 135、MP 45追加回復
- Lv10
- 一定時間(4秒)ごとにHP 150、MP 45追加回復
- Lv11
- 一定時間(4秒)ごとにHP 165、MP 54追加回復
- Lv12
- 一定時間(4秒)ごとにHP 180、MP 54追加回復
- Lv13
- 一定時間(4秒)ごとにHP 195、MP 63追加回復
- Lv14
- 一定時間(4秒)ごとにHP 210、MP 63追加回復
- Lv15
- 一定時間(4秒)ごとにHP 225、MP 72追加回復
- Lv16
- 一定時間(4秒)ごとにHP 240、MP 72追加回復
- Lv17
- 一定時間(4秒)ごとにHP 255、MP 81追加回復
- Lv18
- 一定時間(4秒)ごとにHP 270、MP 81追加回復
- Lv19
- 一定時間(4秒)ごとにHP 285、MP 90追加回復
- Lv20(MAX)
- 一定時間(4秒)ごとにHP 300、MP 90追加回復
|
インテンション †
- &ref(): File not found: "インテンション.png" at page "各職業の詳細"; インテンション
- [マスターレベル:20]
精神を集中して永久的に力、クリティカル率、最終ダメージ、攻撃速度を増加させる。
+
| | 力3*x、クリティカル率x%、最終ダメージu(2/x)%増加、攻撃速度1段階増加
|
- Lv1(MIN)
- 力3、クリティカル率1%、最終ダメージ1%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv2
- 力6、クリティカル率2%、最終ダメージ1%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv3
- 力9、クリティカル率3%、最終ダメージ2%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv4
- 力12、クリティカル率4%、最終ダメージ2%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv5
- 力15、クリティカル率5%、最終ダメージ3%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv6
- 力18、クリティカル率6%、最終ダメージ3%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv7
- 力21、クリティカル率7%、最終ダメージ4%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv8
- 力24、クリティカル率8%、最終ダメージ4%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv9
- 力27、クリティカル率9%、最終ダメージ5%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv10
- 力30、クリティカル率10%、最終ダメージ5%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv11
- 力33、クリティカル率11%、最終ダメージ6%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv12
- 力36、クリティカル率12%、最終ダメージ6%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv13
- 力39、クリティカル率13%、最終ダメージ7%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv14
- 力42、クリティカル率14%、最終ダメージ7%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv15
- 力45、クリティカル率15%、最終ダメージ8%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv16
- 力48、クリティカル率16%、最終ダメージ8%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv17
- 力51、クリティカル率17%、最終ダメージ9%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv18
- 力54、クリティカル率18%、最終ダメージ9%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv19
- 力57、クリティカル率19%、最終ダメージ10%増加、攻撃速度1段階増加
- Lv20(MAX)
- 力60、クリティカル率20%、最終ダメージ10%増加、攻撃速度1段階増加
|
ソウルアタック †
- &ref(): File not found: "ソウルアタック.png" at page "各職業の詳細"; ソウルアタック
- [マスターレベル:20]
状態異常にかかった敵を攻撃する場合、ダメージとクリティカル率が追加上昇する。
+
| | 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ5+x%、クリティカル率x%追加上昇
|
- Lv1(MIN)
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ6%、クリティカル率1%追加上昇
- Lv2
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ7%、クリティカル率2%追加上昇
- Lv3
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ8%、クリティカル率3%追加上昇
- Lv4
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ9%、クリティカル率4%追加上昇
- Lv5
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ10%、クリティカル率5%追加上昇
- Lv6
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ11%、クリティカル率6%追加上昇
- Lv7
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ12%、クリティカル率7%追加上昇
- Lv8
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ13%、クリティカル率8%追加上昇
- Lv9
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ14%、クリティカル率9%追加上昇
- Lv10
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ15%、クリティカル率10%追加上昇
- Lv11
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ16%、クリティカル率11%追加上昇
- Lv12
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ17%、クリティカル率12%追加上昇
- Lv13
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ18%、クリティカル率13%追加上昇
- Lv14
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ19%、クリティカル率14%追加上昇
- Lv15
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ20%、クリティカル率15%追加上昇
- Lv16
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ21%、クリティカル率16%追加上昇
- Lv17
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ22%、クリティカル率17%追加上昇
- Lv18
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ23%、クリティカル率18%追加上昇
- Lv19
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ24%、クリティカル率19%追加上昇
- Lv20(MAX)
- 状態異常にかかった敵攻撃時最終ダメージ25%、クリティカル率20%追加上昇
|
アドバンスドロイヤルガード †
- &ref(): File not found: "アドバンスドロイヤルガード.png" at page "各職業の詳細"; アドバンスドロイヤルガード
- [マスターレベル:1]
ロイヤルガードを強化して連続防御する場合、より強力な反撃ができるようになる。
[4回]:最大10体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで5回攻撃後攻撃力40増加。
[5回]:最大15体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで7回攻撃後攻撃力70増加。
ソウルインデュア †
- &ref(): File not found: "ソウルインデュア.png" at page "各職業の詳細"; ソウルインデュア
- [マスターレベル:10]
一定時間、物理防御力、魔法防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性確率を飛躍的に増加させる。
+
| | MP 20+4*d(x/2)消費、60+12*x秒間防御力10*x%、状態異常耐性6*x、全ての属性耐性6*x%増加
|
- Lv1(MIN)
- MP 20消費、72秒間防御力10%、状態異常耐性6、全ての属性耐性6%増加
- Lv2
- MP 24消費、84秒間防御力20%、状態異常耐性12、全ての属性耐性12%増加
- Lv3
- MP 24消費、96秒間防御力30%、状態異常耐性18、全ての属性耐性18%増加
- Lv4
- MP 28消費、108秒間防御力40%、状態異常耐性24、全ての属性耐性24%増加
- Lv5
- MP 28消費、120秒間防御力50%、状態異常耐性30、全ての属性耐性30%増加
- Lv6
- MP 32消費、132秒間防御力60%、状態異常耐性36、全ての属性耐性36%増加
- Lv7
- MP 32消費、144秒間防御力70%、状態異常耐性42、全ての属性耐性42%増加
- Lv8
- MP 36消費、156秒間防御力80%、状態異常耐性48、全ての属性耐性48%増加
- Lv9
- MP 36消費、168秒間防御力90%、状態異常耐性54、全ての属性耐性54%増加
- Lv10(MAX)
- MP 40消費、180秒間防御力100%、状態異常耐性60、全ての属性耐性60%増加
|
ソウルリンク †
- &ref(): File not found: "ソウルリンク.png" at page "各職業の詳細"; ソウルリンク
- [マスターレベル:20]
周辺の仲間たちと魂を共鳴して、強力な力を発揮する。
グループメンバーがソウルリンクの範囲内にいる時、効果を受ける。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化されるオンオフスキル
+
| | 1秒当たりMP 15消費。 [ミハエル]:グループメンバー1人毎にダメージ1+d(x/5)%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の10+2*x%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性のx%、ソウルインデュアで増加する防御力の10+x%共有。
|
- Lv1(MIN)
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の12%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の1%、ソウルインデュアで増加する防御力の11%共有。
- Lv2
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の14%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の2%、ソウルインデュアで増加する防御力の12%共有。
- Lv3
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の16%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の3%、ソウルインデュアで増加する防御力の13%共有。
- Lv4
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ1%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の18%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の4%、ソウルインデュアで増加する防御力の14%共有。
- Lv5
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の20%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の5%、ソウルインデュアで増加する防御力の15%共有。
- Lv6
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の22%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の6%、ソウルインデュアで増加する防御力の16%共有。
- Lv7
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の24%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の7%、ソウルインデュアで増加する防御力の17%共有。
- Lv8
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の26%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の8%、ソウルインデュアで増加する防御力の18%共有。
- Lv9
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ2%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の28%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の9%、ソウルインデュアで増加する防御力の19%共有。
- Lv10
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の30%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の10%、ソウルインデュアで増加する防御力の20%共有。
- Lv11
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の32%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の11%、ソウルインデュアで増加する防御力の21%共有。
- Lv12
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の34%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の12%、ソウルインデュアで増加する防御力の22%共有。
- Lv13
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の36%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の13%、ソウルインデュアで増加する防御力の23%共有。
- Lv14
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ3%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の38%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の14%、ソウルインデュアで増加する防御力の24%共有。
- Lv15
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の40%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の15%、ソウルインデュアで増加する防御力の25%共有。
- Lv16
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の42%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の16%、ソウルインデュアで増加する防御力の26%共有。
- Lv17
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の44%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の17%、ソウルインデュアで増加する防御力の27%共有。
- Lv18
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の46%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の18%、ソウルインデュアで増加する防御力の28%共有。
- Lv19
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ4%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の48%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の19%、ソウルインデュアで増加する防御力の29%共有。
- Lv20(MAX)
- 1秒当たりMP 15消費。
[ミハエル]: グループメンバー1人毎にダメージ5%増加、4秒当たり最大HPの1%回復。 グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける。 その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能。 [グループメンバー]: ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の50%分、攻撃力と魔力増加、 ソウルインデュアで増加する状態異常耐性の20%、ソウルインデュアで増加する防御力の30%共有。
|
マジッククラッシュ †
- マジッククラッシュ
- [マスターレベル:10]
一定確率で周りの敵に適用された一部のバフを解除し、指定された時間の間バフ効果が適用されないように制限する。
解除されるバフは攻撃力/魔力増加、防御力増加、ハードスキン。
+
| | MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間バフ効果制限 クールタイム60秒
|
- Lv1(MIN)
- MP 33消費、28%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- Lv2
- MP 31消費、36%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- Lv3
- MP 29消費、44%の確率で全てのバフ解除、10秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- Lv4
- MP 27消費、52%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- Lv5
- MP 25消費、60%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- Lv6
- MP 23消費、68%の確率で全てのバフ解除、14秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- Lv7
- MP 21消費、76%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- Lv8
- MP 19消費、84%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- Lv9
- MP 17消費、92%の確率で全てのバフ解除、18秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
- Lv10(MAX)
- MP 15消費、100%の確率で全てのバフ解除、22秒間バフ効果制限
クールタイム60秒
|
ソウルスラッシュ †
- &ref(): File not found: "ソウルスラッシュ.png" at page "各職業の詳細"; ソウルスラッシュ
- [マスターレベル:20]
前方の複数の敵を3回連続攻撃する。
+
| | MP 14+u(x/4)消費、最大6体の敵を330+4*x%のダメージで3回攻撃する。
|
- Lv1(MIN)
- MP 15消費、最大6体の敵を334%のダメージで3回攻撃する。
- Lv2
- MP 15消費、最大6体の敵を338%のダメージで3回攻撃する。
- Lv3
- MP 15消費、最大6体の敵を342%のダメージで3回攻撃する。
- Lv4
- MP 15消費、最大6体の敵を346%のダメージで3回攻撃する。
- Lv5
- MP 16消費、最大6体の敵を350%のダメージで3回攻撃する。
- Lv6
- MP 16消費、最大6体の敵を354%のダメージで3回攻撃する。
- Lv7
- MP 16消費、最大6体の敵を358%のダメージで3回攻撃する。
- Lv8
- MP 16消費、最大6体の敵を362%のダメージで3回攻撃する。
- Lv9
- MP 17消費、最大6体の敵を366%のダメージで3回攻撃する。
- Lv10
- MP 17消費、最大6体の敵を370%のダメージで3回攻撃する。
- Lv11
- MP 17消費、最大6体の敵を374%のダメージで3回攻撃する。
- Lv12
- MP 17消費、最大6体の敵を378%のダメージで3回攻撃する。
- Lv13
- MP 18消費、最大6体の敵を382%のダメージで3回攻撃する。
- Lv14
- MP 18消費、最大6体の敵を386%のダメージで3回攻撃する。
- Lv15
- MP 18消費、最大6体の敵を390%のダメージで3回攻撃する。
- Lv16
- MP 18消費、最大6体の敵を394%のダメージで3回攻撃する。
- Lv17
- MP 19消費、最大6体の敵を398%のダメージで3回攻撃する。
- Lv18
- MP 19消費、最大6体の敵を402%のダメージで3回攻撃する。
- Lv19
- MP 19消費、最大6体の敵を406%のダメージで3回攻撃する。
- Lv20(MAX)
- MP 19消費、最大6体の敵を410%のダメージで3回攻撃する。
|
シャイニングチャージ †
- &ref(): File not found: "シャイニングチャージ.png" at page "各職業の詳細"; シャイニングチャージ
- [マスターレベル:10]
ダメージを増加させる。
+
| | ダメージ20+4*x%上昇
|
- Lv1(MIN)
- ダメージ24%上昇
- Lv2
- ダメージ28%上昇
- Lv3
- ダメージ32%上昇
- Lv4
- ダメージ36%上昇
- Lv5
- ダメージ40%上昇
- Lv6
- ダメージ44%上昇
- Lv7
- ダメージ48%上昇
- Lv8
- ダメージ52%上昇
- Lv9
- ダメージ56%上昇
- Lv10(MAX)
- ダメージ60%上昇
|
情報募集中