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メカニック1次

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メタルアーマー:ヒューマン

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[マスターレベル:30]
<メタルアーマー:ヒューマン>を召喚して搭乗する。
最大HP、最大MP、移動速度、攻撃力、防御力が大幅に上昇し、下段ジャンプ許容距離が増加する。
また、攻撃を受けた時に100%の確率でスタンス効果が発動する。
スキルキーを押すと乗ることができ、乗った状態でスキルキーをもう一度押すと降りることができる。

+  MP50消費、搭乗時最大HP50*x、最大MP50*x、移動速度20、攻撃力10+x、防御力10*x増加

ドリルラッシュ

ドリルラッシュ.png ドリルラッシュ
[マスターレベル:10]
前方の敵をドリルアームで突き飛ばしながら攻撃する。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン1レベル以上

+  MP25+2*u(x/4)消費、最大5+d(x/2)体の敵を100+5*x%のダメージで攻撃しながらノックバック

ガトリングショット

ガトリングショット.png ガトリングショット
[マスターレベル:15]
ガトリングガンで前方にいる複数の敵を集中攻撃する。
必要スキル:メタルアーマー:ヒューマン1レベル以上

+  MP25-x消費、最大1+d(x/4)体の敵を85+x%のダメージで4回攻撃

ロケットブースター

ロケットブースター.png ロケットブースター
[マスターレベル:10]
ロケットの推進力を利用して高くジャンプする。
着地時、一定範囲内にいる複数の敵にダメージを与えることができる。
ジャンプと着地それぞれMPを消費する。
[発動コマンド:↑↑ または スキルキー入力]

+  ジャンプと着地それぞれMP100-5*x消費、着地時最大6体の敵に100+40*u(x/2)%のダメージ

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  • メタルアーマー<プロトタイプ> 10Lv MP50消費、搭乗時最大HP500,攻撃力20、防御力400増加 -- 2011-06-05 (日) 08:32:08
  • ドリルラッシュ 20Lv MP35消費、最大10名の敵を180%ダメージで攻撃 -- 2011-06-05 (日) 08:33:36
    • パーフェクトアーマー(2次) 20Lv 機能1:メタルアーマー搭乗時30%確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)  機能2:攻撃を受けるとダメージの500%を敵に反射(スキル活性化時適用) -- 2011-06-05 (日) 08:54:45
  • ガトリンクショット 15Lv MP14消費、70%ダメージで4回攻撃 -- 2011-06-05 (日) 08:35:02
  • アトミックハンマー(2次転職) MP45消費、430%ダメージで最大6名の敵を攻撃、60%の確率で3秒間気絶効果適用、対象の防御力30%無視 -- 2011-06-05 (日) 08:38:33
    • メカニックマスタリー(2次転職) 20Lv 物理攻撃力20、熟練度50%、命中値60蔵相 -- 2011-06-05 (日) 08:40:36
  • メカニックブースター(2転) 20Lv MP20消費、200秒間攻撃速度向上 -- 2011-06-05 (日) 08:43:08
  • ヘビーウェポンマスタリー(2次) 20Lv ガトリングショット:MP22消費、75%ダメージで6回攻撃、追加クリティカル率20%増加  フレイムランチャー:MP17消費、100%ダメージ、5秒間ごとに90%ダメージのドットダメージ追加、スキル判定範囲増加 -- 2011-06-05 (日) 08:47:34
  • ロケットブースター(2次) 20Lv ジャンプと着地時それぞれMP20消費、着地時最大6名の敵に360%ダメージ -- 2011-06-05 (日) 08:49:43
  • オープンゲート<GX-9> 10Lv MP50消費、300秒継続するオープンゲート召喚 -- 2011-06-05 (日) 08:51:30
  • パーフェクトアーマー(2次) 20Lv 機能1:メタルアーマー搭乗時30%確率で敵の攻撃ガード(永久的に適用)  機能2:攻撃を受けるとダメージの500%を敵に反射(スキル活性化時適用) -- 2011-06-05 (日) 08:55:59
  • ~訂正~~ アトミックハンマー:20Lv  メカニックマスタリー:命中値60蔵相⇒命中値60上昇   -- 2011-06-05 (日) 09:00:00

  • 1次~2次スキル情報記載 オワタ \(^o ^)/  -- 2011-06-05 (日) 09:02:06
  • 余計だったかもしれませんが1次スキル修正しときました -- [さくやん] 2011-06-05 (日) 16:06:23
  • ドリルとガトリングの説明一緒になっとるよ -- 2011-06-07 (火) 15:59:29
    • 再度修正しました。 -- 2011-06-07 (火) 22:12:09
  • ドリルラッシュのtoか明記しておいた方がいいんでは?2秒くらいありませんでしたっけ? -- 2011-07-21 (木) 20:29:43
    • ↑訂正:ドリルラッシュの再使用待機時間 -- 2011-07-21 (木) 20:30:18
  • ドリルラッシュの使用できない時間は再使用待機時間ではなくディレイ ディレイの場合は某メイプルwikiのようにスキルごとに解説文なりをいれないと説明のしようがない(公式スキル説明やスキルLv詳細にいれるのはおかしい) もしくは備考欄でも作るべきか -- 2011-11-04 (金) 08:14:37
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