内容

こちらはビッグバン前のデータになります。
現在黄金巨人は弱体化されたため、攻略自体必要ないかもしれませんです・・・

蔵経閣7階のボス

経験値は高いが倒すには工夫が必要。

ボスの詳細

16~22時間湧き

接触:約13k
鉄球振り下ろし:約14k、ダメージ判定は1秒くらい遅れて発生する。

歩き回り、攻撃を受けたら鉄球を振り下ろし、叩き潰そうとしてくる。
しかし、KBが50,000と普通の攻撃ではまず押せないため、姐御のような袋叩きはできない。
移動速度もそれなりにあり、周囲の敵も強く、普通に戦うとかなり苦戦する。
振り下ろしの範囲は上に広い、黄金巨人がジャンプしないのが救い。

職別攻略

他のボスと違い、黄金巨人はMPが少ない。
15分程度振り下ろしを続けているとMPが尽きて、反撃をしなくなり、歩き回るだけになる。
MPがなくなったら、低い段差の上で接触せず攻撃を行うことができる。
ただしKBすると腕が当たります(接触と同じ扱い)。

MPを削る場合、誰かが攻撃して犠牲になれば、黄金巨人は墓を殴り続けて効率よくMPを削れます。

戦士

金人のMPを削らないで戦闘する手もあります(赤字です)
ラッシュに注意、KBと同じなので腕があたります。

ヒーロー系統

白銀巨人を右端に連れて行き、シャウトで気絶させる。
次に白銀巨人が全員気絶したら左に急いで戻る。
成功すれば、白銀巨人が右端で動かなくなります。
他のプレイヤーが攻撃する、固まった白銀巨人を画面に入れる、等で白銀巨人は動き出します。
白銀巨人を無力化したら黄金巨人と楽に戦えるでしょう。

パラディン系統

ものすごく装備が強い場合、ブレストで押せるそうです。 → 聖チャージ+雷チャージの二重掛けで装備がそんな強くなくとも押せるようになりました。

プレッシャーとパワーガードを切らさないでおけばHPが9kあれば大丈夫です。
が、プレッシャーは80秒で切れ、50%の確率なので1分毎に5.6回連打してかけなおすと良い

ダークナイト系統

MPが尽きたらバーサークも可能ですが、事故死には注意。

魔法使い

アークメイジ(火・毒)系統

シールによってウッドフィッシュ白銀巨人の無力化をするのが一番の役目。
ものすごく強い人ならナムネスバインドで押せます。

アークメイジ(氷・雷)系統

白銀巨人を右端に連れて行き、アイスストライクで凍結させる。
次に白銀巨人が全員凍結したら左に急いで戻る。
成功すれば、白銀巨人が右端で動かなくなります。
火毒とすることは同じです、ウッドフィッシュにチェインが当たった場合、シールで無力化しましょう。
ものすごく強い人なら、チェインライトニングで押せます。

ビショップ系統

戦士がMPを削らないで戦闘する場合は安置から戦士にヒールをかけるのが仕事。
ドゥームでウッドフィッシュを無力化する場合、不正落ちに注意。

弓使い

ボウマスター系統

ヒーローと同じ方法で、白銀巨人を無力化できます(シャウトはアローボムで代用)
黄金巨人の攻撃の届かない場所(普通は左上端)にパペットを設置することで、
黄金巨人が歩き回るだけになります、これによりMPを削らずにソロが可能です。

クロスボウマスター系統

ヒーローと同じ方法で、白銀巨人を無力化できます(シャウトはアイスショットで代用)
ソロの場合はボウマスターと同じです。
グループで黄金巨人のMPを削り戦う場合、スナイピングは控えめに(KBして腕が当たります)。

盗賊

ナイトロード系統

ヒーローと同じ方法で、白銀巨人を無力化できます(シャウトはシャドーウェブで代用)
高い機動力で逃げ回りながら戦闘するのも可能ですが、MPを削って戦闘するのが無難です。

シャドー系統

MPを削ったらサベッジスタブでガリガリ削るだけです。
暗殺を使う場合、50kでのKBによる接触に注意。

海賊

バイパー系統

ほとんどの攻撃に強制KB効果があるので、グループでの討伐はやや不向きかもしれません。

キャプテン系統

マインドコントロールをウッドフィッシュに撃って離れます。
マインドコントロールの効果が切れた時に画面外へ離れていれば黄金巨人は何も無いところで殴り続け、犠牲を出さずに効率よくMPを削れます。
黄金巨人のMPを削ったらバトルシップキャノンの攻撃が有効です。
また、ホーミングがあるので白銀巨人の隔離は必須ではありません。

シグナス騎士団

ソウルマスター系統

フレイムウィザード系統

ウィンドシューター系統

ナイトウォーカー系統

ストライカー系統

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  • グループで盗賊がいる場合ヘイストがあるのでパラディンも固め可能。また棗では接触死してMPを減らすこと生贄といいます -- 2009-12-11 (金) 21:29:04
  • その英雄はSEありでわ? -- [metaru] 2009-12-19 (土) 17:40:37
    • ハメるためには最低ダメージが50k出ないといけません。SEは最大ダメージが上がるだけだからあってもなくても変わらないですよ。 -- 2009-12-19 (土) 18:35:25
  • 魔だとPTにSEある弓がいる場合、全体魔法は封印ですね。 -- 2009-12-22 (火) 19:48:36
  • 153のパラディンの場合、グループでの討伐だとSEをもらうと中途半端にKBしてしまいグループメンバーを接触死させてしまう危険がありました。SEもらってすぐスキルアイコンクリック解除をした方がよさそうです。 -- [らどにゃん] 2009-12-22 (火) 22:49:40
    • アイコンクリックで解除するより弱い武器使ってSEあり50k以上でないようにしたほうが楽ですね。 -- 2010-05-25 (火) 18:44:02
      • 態々そんな事するよりダメージ効率はse消したほうが上です -- 2010-06-13 (日) 22:05:26
  • キャプテンはマインドコントロールでMP削ってホーミング当てたら銀に攻撃せずに狩れます(相当テクニックが必要) -- [たんす様] 2010-04-19 (月) 16:46:38
  • ステ11kぐらいのパラだとスキル掛け直し以外ハメ可能 MPぬかずにでも薬消費すくないので相当黒字 -- 2010-05-24 (月) 23:30:20
  • 拳はパンチ、エルボー、スナッチ、フィストが禁止な上にドラゴンストライクで50kを出さないように工夫しないといけないため、PT狩りには向きません。 -- 2010-05-25 (火) 18:45:28
  • 現在パラディンの強化がされたため、強い装備じゃなくてもKBできるそうです。 -- 2010-05-25 (火) 18:46:48
  • きんはげエリクサーやホンスターでHPを調整できればバーサークで狩れます -- [dk] 2010-07-30 (金) 08:27:10
  • 氷魔で被ダメ0で狩れました。 チェインで最低ダメージ50k出ることが必須です。 -- 2010-08-02 (月) 11:19:30
    • チェインで最低ダメ50k以上出そうとすると、魔力が1800近く必要になります。 -- [通りすがりの氷雷魔] 2010-08-05 (木) 12:46:24
  • DBだとラッシュ効力のあるスキルはもとより、チェインヘルにも強制KB効果(その場でKB)があるので、PT員で耐えれない人がいるならあまり使うべきではありません。 -- [める] 2010-08-30 (月) 17:12:49
  • 潜在により火力が高い人はFSを使うとフェイタルでもKBしてしまうので注意をしたほうがよさそうです。 -- 2010-10-10 (日) 00:53:47
  • スローかければ押せると思うんだけど(笑い -- 2011-02-28 (月) 16:57:40
  • 133アラン、ステ約19kで10分ほどで討伐できました -- 2011-12-30 (金) 10:45:31
  • 146DB、1体1分半程度。 今回のパッチで回避上がって次攻撃がクリ100%なのでわざと接触させてます。 -- 2012-10-03 (水) 05:14:13
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