[[ハイパースキル/パラディン]]
[[各職業の詳細/ハイパースキル/パラディン]]

-物理1状態のカオスホンテにスマイト打ちましたが物理1は消えませんでした。動きを止める効果はルートアビスのボス全般には効かないみたいです。ベルルムとカオスピエールにスマイトを打っても通常時と同じように動くことを確認。 --  &new{2013-04-25 (木) 14:57:52};
-サクロサンクティティ発動中でも誘惑くらいました。ただのバグ?? --  &new{2013-05-28 (火) 00:57:23};
--ダメージを受けないだけで状態異常のみの攻撃は受けるだけの仕様だ、気に喰わないことをすぐバグ扱いすんな --  &new{2013-05-28 (火) 11:12:37};
-サクロサンクティティ発動中でも誘惑くらいました。 --  &new{2013-05-28 (火) 00:57:23};
--ダメージを受けないだけで状態異常のみの攻撃は受けるだけの仕様だ --  &new{2013-05-28 (火) 11:12:37};
-プレッシャー-エンハンスに振って敵にプレッシャー掛けたら、与ダメ増加どころか与ダメ減少してしまった。バグってるのか? --  &new{2013-06-10 (月) 12:41:09};
--現在、エンハンスに振ってなくても、通常のプレッシャー自体がおかしいです。与ダメが減少するのを僕のPDでも確認してます。公式に不具合報告しておきました。 --  &new{2013-06-12 (水) 11:12:41};
--v3.12現在敵の防御率を含む、一部のステータス計算式がおかしくなってるので、その影響かもしれませんね。 --  &new{2013-06-12 (水) 12:21:55};
---v3.12現在敵の防御率を含む、一部のステータス計算式がおかしくなってる→そうだったんですね…有用な情報ありがとうございました。 --  &new{2013-06-14 (金) 12:12:39};