#navi(../)

*ハイパースキル [#g5746677]
RIGHT:Ver3.16 更新&br;

140レベルを超えるとハイパースキルを習得できるようになる。&br;
ハイパースキルは、ステータス強化、スキル強化、アクティブスキルと3系統が用意されており、&br;
特定の節目のレベルを達成すると各系統専用のポイントが支給される。&br;
従来のスキルポイントとも独立しており、自由に習得できる反面、&br;
習得可能レベルや、キャラクターレベル帯によっての支給ポイント数などにより制限される。&br;
また、メルを支払うことで、スキルポイントを初期化することが可能で、&br;
レベル帯など状況によって習得スキルを変更できる。&br;

-''支給スキルポイント''&br;
#style(class=table_left)
|~ポイント&br;支給レベル|~ステータス強化&br;SP|~スキル強化&br;PP|~アクティブスキル&br;AP|h
|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:|RIGHT:100|RIGHT:100|RIGHT:100|c
|140|+1|+1||
|150|+1||+1|
|160|+1|+1||
|170|+1||+1|
|180||+1||
|190|+1|+1||
|200|+1|+1|+1|
||>|>||
|~総数|''6''|''5''|''3''|f
#style(style=clear:both;,end)
&br;
-''初期化費用(メル)''&br;
初期化回数が上がるにつれ費用額が増加。&br;
#style(class=table_left)
|~回数|~費用(メル)|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|初回|100,000|
|2回め|1,000,000|
|3回め|2,000,000|
|4回め|5,000,000|
|5回め以降|10,000,000|
#style(style=clear:both;,end)
~

**アクティブスキル・アドバンススキル [#y7fa0b6e]
各職業毎に特有のスキルを持つ。&br;
詳細については各ページ参照。&br;
#region(リンク)
#lsx(prefix=各職業の詳細/,filter=/スキル/ハイパースキル$,except=共通,tree=leaf,hierarchy=off)
//↓将来的に不要
#lsx(prefix=ハイパースキル/,except=ステータス強化パッシブ,tree=leaf,hierarchy=off)
#endregion
~

**パッシブスキル [#hyper]
//他ページから参照中・タイトル固定
//SKILL INVENTORY IMAGE
#style(class=table_left)
|BGCOLOR(#F0F0F0):CENTER:||||||||||||||c
|''パッシブスキル''|[[&ref(各職業の詳細/ハイパーストレングス.png){ハイパーストレングス};>#sxxxx0030]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパーデクスタリティ.png){ハイパーデクスタリティ};>#sxxxx0031]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパーインテリジェンス.png){ハイパーインテリジェンス};>#sxxxx0032]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパーラック.png){ハイパーラック};>#sxxxx0033]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパークリティカルレート.png){ハイパークリティカルレート};>#sxxxx0034]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパーアキュラシー.png){ハイパーアキュラシー};>#sxxxx0035]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパーマックスハートポイント.png){ハイパーマックスハートポイント};>#sxxxx0036]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパーマックスマジックポイント.png){ハイパーマックスマジックポイント};>#sxxxx0037]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパーマックスデーモンフォース.png){ハイパーマックスデーモンフォース};>#sxxxx0038]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパーフィジカルガード.png){ハイパーフィジカルガード};>#sxxxx0039]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパーマジカルガード.png){ハイパーマジカルガード};>#sxxxx0040]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパームーブメント.png){ハイパームーブメント};>#sxxxx0041]]|[[&ref(各職業の詳細/ハイパージャンプ.png){ハイパージャンプ};>#sxxxx0042]]|
#style(style=clear:both;,end)
~

***ハイパーストレングス [#sxxxx0030]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーストレングス.png); ハイパーストレングス|
[マスターレベル:1] 関連職業のみ習得可能&br;
永久に力を増加させる。&br;
[必要レベル:140]&br;
#hr
//力#strX増加&br;
#region(力50増加&br;)
:Lv1|
力50増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパーデクスタリティ [#sxxxx0031]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーデクスタリティ.png); ハイパーデクスタリティ|
[マスターレベル:1] 関連職業のみ習得可能&br;
永久に素早さを増加させる。&br;
[必要レベル:140]&br;
#hr
//素早さ #dexX増加&br;
#region(素早さ50増加&br;)
:Lv1|
素早さ50増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパーインテリジェンス [#sxxxx0032]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーインテリジェンス.png); ハイパーインテリジェンス|
[マスターレベル:1] 関連職業のみ習得可能&br;
永久に知力を増加させる。&br;
[必要レベル:140]&br;
#hr
//知力#intX増加&br;
#region(知力50増加&br;)
:Lv1|
知力50増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパーラック [#sxxxx0033]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーラック.png);	ハイパーラック|
[マスターレベル:1] 関連職業のみ習得可能&br;
永久に幸運を増加させる。&br;
[必要レベル:140]&br;
#hr
//幸運#lukX増加&br;
#region(幸運50増加&br;)
:Lv1|
幸運50増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパークリティカルレート [#sxxxx0034]
:&ref(各職業の詳細/ハイパークリティカルレート.png); ハイパークリティカルレート|
[マスターレベル:1]&br;
永久にクリティカル確率を増加させる。&br;
[必要レベル:198]&br;
#hr
//クリティカル確率#cr%増加&br;
#region(クリティカル確率10%増加&br;)
:Lv1|
クリティカル確率10%増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパーアキュラシー [#sxxxx0035]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーアキュラシー.png); ハイパーアキュラシー|
[マスターレベル:1]&br;
永久に命中率を増加させる。&br;
[必要レベル:158]&br;
#hr
//命中率 #ar%増加&br;
#region(命中率 10%増加&br;)
:Lv1|
命中率 10%増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパーマックスハートポイント [#sxxxx0036]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーマックスハートポイント.png); ハイパーマックスハートポイント|
[マスターレベル:1]&br;
永久に最大HPを増加させる&br;
[必要レベル:192]&br;
#hr
//最大HP #mhpR%増加&br;
#region(最大HP15%増加&br;)
:Lv1|
最大HP15%増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパーマックスマジックポイント [#sxxxx0037]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーマックスマジックポイント.png); ハイパーマックスマジックポイント|
[マスターレベル:1] MPを持たない一部職業は習得不可&br;
永久に最大MPを増加させる。&br;
[必要レベル:186]&br;
#hr
//最大MP#mmpR%増加&br;
#region(最大MP15%増加&br;)
:Lv1|
最大MP15%増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパーマックスデーモンフォース [#sxxxx0038]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーマックスデーモンフォース.png); ハイパーマックスデーモンフォース|
[マスターレベル:1] デーモンスレイヤーのみ習得可能&br;
永久に最大DFを増加させる。&br;
[必要レベル:180]&br;
#hr
//最大DF 50増加&br;
#region(最大DF 50増加&br;)
:Lv1|
最大DF 50増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパーフィジカルガード [#sxxxx0039]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーフィジカルガード.png); ハイパーフィジカルガード|
[マスターレベル:1]&br;
永久に物理防御力を増加させる。&br;
[必要レベル:165]&br;
#hr
//物理防御力#pddX増加&br;
#region(物理防御力500増加&br;)
:Lv1|
物理防御力500増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパーマジカルガード [#sxxxx0040]
:&ref(各職業の詳細/ハイパーマジカルガード.png); ハイパーマジカルガード|
[マスターレベル:1]&br;
永久に魔法防御力を増加させる。&br;
[必要レベル:174]&br;
#hr
//魔法防御力#mddX増加&br;
#region(魔法防御力500増加&br;)
:Lv1|
魔法防御力500増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパームーブメント [#sxxxx0041]
:&ref(各職業の詳細/ハイパームーブメント.png); ハイパームーブメント|
[マスターレベル:1]&br;
永久に移動速度を増加させる。&br;
[必要レベル:152]&br;
#hr
//移動速度#psdSpeed増加&br;
#region(移動速度10増加&br;)
:Lv1|
移動速度10増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;

***ハイパージャンプ [#sxxxx0042]
:&ref(各職業の詳細/ハイパージャンプ.png); ハイパージャンプ|
[マスターレベル:1]&br;
永久にジャンプ力を増加させる。&br;
[必要レベル:146]&br;
#hr
//ジャンプ力#psdJump増加&br;
#region(ジャンプ力10増加&br;)
:Lv1|
ジャンプ力10増加&br;
#endregion
RIGHT:[[↑>#hyper]]&br;