[[各職業の詳細]]に戻る -[[ゼノン0次>各職業の詳細/ゼノン0次]]→[[ゼノン1次>各職業の詳細/ゼノン1次]]→[[ゼノン2次>各職業の詳細/ゼノン2次]]→ゼノン3次→[[ゼノン4次>各職業の詳細/ゼノン4次]] [[ハイパースキル>ハイパースキル/ゼノン]] *ゼノン3次 [#sb6c1094] **スキル詳細 [#j4337870] ***コンバットスイッチング [#saa1b94b] [マスターレベル:20]&br; :&ref(各職業の詳細/コンバットスイッチング:爆発.png); コンバットスイッチング:爆発| [↑キー]&br; 前方にエナジーソードを長く伸ばした後、エネルギーを爆発させて多数の敵にダメージを与える。&br; マルチモードリンカーでモードを変更できる。&br; #hr #region(MP 17+d(x/6)消費、最大6体の敵を160+2*x%のダメージで3回攻撃) :LV01|MP 17消費、最大6体の敵を162%のダメージで3回攻撃&br; :LV02|MP 17消費、最大6体の敵を164%のダメージで3回攻撃&br; :LV03|MP 17消費、最大6体の敵を166%のダメージで3回攻撃&br; :LV04|MP 17消費、最大6体の敵を168%のダメージで3回攻撃&br; :LV05|MP 17消費、最大6体の敵を170%のダメージで3回攻撃&br; :LV06|MP 18消費、最大6体の敵を172%のダメージで3回攻撃&br; :LV07|MP 18消費、最大6体の敵を174%のダメージで3回攻撃&br; :LV08|MP 18消費、最大6体の敵を176%のダメージで3回攻撃&br; :LV09|MP 18消費、最大6体の敵を178%のダメージで3回攻撃&br; :LV10|MP 18消費、最大6体の敵を180%のダメージで3回攻撃&br; :LV11|MP 18消費、最大6体の敵を182%のダメージで3回攻撃&br; :LV12|MP 19消費、最大6体の敵を184%のダメージで3回攻撃&br; :LV13|MP 19消費、最大6体の敵を186%のダメージで3回攻撃&br; :LV14|MP 19消費、最大6体の敵を188%のダメージで3回攻撃&br; :LV15|MP 19消費、最大6体の敵を190%のダメージで3回攻撃&br; :LV16|MP 19消費、最大6体の敵を192%のダメージで3回攻撃&br; :LV17|MP 19消費、最大6体の敵を194%のダメージで3回攻撃&br; :LV18|MP 20消費、最大6体の敵を196%のダメージで3回攻撃&br; :LV19|MP 20消費、最大6体の敵を198%のダメージで3回攻撃&br; :LV20|MP 20消費、最大6体の敵を200%のダメージで3回攻撃&br; #endregion :&ref(各職業の詳細/コンバットスイッチング:撃墜.png); コンバットスイッチング:撃墜| [←キー]&br; 斜め前方にエナジーソードを振り回してダメージを与える。&br; 空中の敵はより大きなダメージを受ける。&br; マルチモードリンカーでモードを変更できる。&br; #hr #region(MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を190+3*x%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に110+4*x%の追加ダメージ) :LV01|MP 17消費、最大8体の敵を193%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に114%の追加ダメージ&br; :LV02|MP 17消費、最大8体の敵を196%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に118%の追加ダメージ&br; :LV03|MP 17消費、最大8体の敵を199%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に122%の追加ダメージ&br; :LV04|MP 17消費、最大8体の敵を202%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に126%の追加ダメージ&br; :LV05|MP 17消費、最大8体の敵を205%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に130%の追加ダメージ&br; :LV06|MP 18消費、最大8体の敵を208%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に134%の追加ダメージ&br; :LV07|MP 18消費、最大8体の敵を211%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に138%の追加ダメージ&br; :LV08|MP 18消費、最大8体の敵を214%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に142%の追加ダメージ&br; :LV09|MP 18消費、最大8体の敵を217%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に146%の追加ダメージ&br; :LV10|MP 18消費、最大8体の敵を220%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に150%の追加ダメージ&br; :LV11|MP 18消費、最大8体の敵を223%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に154%の追加ダメージ&br; :LV12|MP 19消費、最大8体の敵を226%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に158%の追加ダメージ&br; :LV13|MP 19消費、最大8体の敵を229%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に162%の追加ダメージ&br; :LV14|MP 19消費、最大8体の敵を232%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に166%の追加ダメージ&br; :LV15|MP 19消費、最大8体の敵を235%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に170%の追加ダメージ&br; :LV16|MP 19消費、最大8体の敵を238%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に174%の追加ダメージ&br; :LV17|MP 19消費、最大8体の敵を241%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に178%の追加ダメージ&br; :LV18|MP 20消費、最大8体の敵を244%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に182%の追加ダメージ&br; :LV19|MP 20消費、最大8体の敵を247%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に186%の追加ダメージ&br; :LV20|MP 20消費、最大8体の敵を250%のダメージで攻撃、空中に浮かんだ敵に190%の追加ダメージ&br; #endregion :&ref(各職業の詳細/コンバットスイッチング:分裂.png); コンバットスイッチング:分裂| [→キー]&br; 空中から下の敵に攻撃を加える。ダイアグナルチェイスと連携して使用できる。&br; マルチモードリンカーでモードを変更できる。&br; #hr #region(MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を191+3*x%のダメージで3回攻撃) :LV01|MP 17消費、最大8体の敵を194%のダメージで3回攻撃&br; :LV02|MP 17消費、最大8体の敵を197%のダメージで3回攻撃&br; :LV03|MP 17消費、最大8体の敵を200%のダメージで3回攻撃&br; :LV04|MP 17消費、最大8体の敵を203%のダメージで3回攻撃&br; :LV05|MP 17消費、最大8体の敵を206%のダメージで3回攻撃&br; :LV06|MP 18消費、最大8体の敵を209%のダメージで3回攻撃&br; :LV07|MP 18消費、最大8体の敵を212%のダメージで3回攻撃&br; :LV08|MP 18消費、最大8体の敵を215%のダメージで3回攻撃&br; :LV09|MP 18消費、最大8体の敵を218%のダメージで3回攻撃&br; :LV10|MP 18消費、最大8体の敵を221%のダメージで3回攻撃&br; :LV11|MP 18消費、最大8体の敵を224%のダメージで3回攻撃&br; :LV12|MP 19消費、最大8体の敵を227%のダメージで3回攻撃&br; :LV13|MP 19消費、最大8体の敵を230%のダメージで3回攻撃&br; :LV14|MP 19消費、最大8体の敵を233%のダメージで3回攻撃&br; :LV15|MP 19消費、最大8体の敵を236%のダメージで3回攻撃&br; :LV16|MP 19消費、最大8体の敵を239%のダメージで3回攻撃&br; :LV17|MP 19消費、最大8体の敵を242%のダメージで3回攻撃&br; :LV18|MP 20消費、最大8体の敵を245%のダメージで3回攻撃&br; :LV19|MP 20消費、最大8体の敵を248%のダメージで3回攻撃&br; :LV20|MP 20消費、最大8体の敵を251%のダメージで3回攻撃&br; #endregion ***ダイアグナルチェイス [#wa8de7ba] :&ref(各職業の詳細/ダイアグナルチェイス.png); ダイアグナルチェイス| [マスターレベル:20]&br; エアブースターをフル稼動して爆発的な力で飛び上がりながら敵を押し出す。&br; ピラースクランブルと連携して使用できる。&br; #hr #region(MP 16+d(x/4)消費、6体の敵を200+3*x%のダメージを与えてノックバック) :LV01|MP 16消費、6体の敵を203%のダメージを与えてノックバック&br; :LV02|MP 16消費、6体の敵を206%のダメージを与えてノックバック&br; :LV03|MP 16消費、6体の敵を209%のダメージを与えてノックバック&br; :LV04|MP 17消費、6体の敵を212%のダメージを与えてノックバック&br; :LV05|MP 17消費、6体の敵を215%のダメージを与えてノックバック&br; :LV06|MP 17消費、6体の敵を218%のダメージを与えてノックバック&br; :LV07|MP 17消費、6体の敵を221%のダメージを与えてノックバック&br; :LV08|MP 18消費、6体の敵を224%のダメージを与えてノックバック&br; :LV09|MP 18消費、6体の敵を227%のダメージを与えてノックバック&br; :LV10|MP 18消費、6体の敵を230%のダメージを与えてノックバック&br; :LV11|MP 18消費、6体の敵を233%のダメージを与えてノックバック&br; :LV12|MP 19消費、6体の敵を236%のダメージを与えてノックバック&br; :LV13|MP 19消費、6体の敵を239%のダメージを与えてノックバック&br; :LV14|MP 19消費、6体の敵を242%のダメージを与えてノックバック&br; :LV15|MP 19消費、6体の敵を245%のダメージを与えてノックバック&br; :LV16|MP 20消費、6体の敵を248%のダメージを与えてノックバック&br; :LV17|MP 20消費、6体の敵を251%のダメージを与えてノックバック&br; :LV18|MP 20消費、6体の敵を254%のダメージを与えてノックバック&br; :LV19|MP 20消費、6体の敵を257%のダメージを与えてノックバック&br; :LV20|MP 21消費、6体の敵を260%のダメージを与えてノックバック&br; #endregion ***ピラースクランブル [#y3c13b78] :&ref(各職業の詳細/ピラースクランブル.png); ピラースクランブル| [マスターレベル:20]&br; 重力に逆らうエネルギーフィールドを広げて敵を浮かべる。&br; 遠くの敵はより高く浮び上がり、空中に浮かんだ敵はエネルギーフィールドの影響で重力が少なく適用されてゆっくり落ちる。&br; #hr #region(MP 17+d(x/6)消費、最大6体の敵を221+4*x%のダメージで攻撃しながら浮かべる) :LV01|MP 17消費、最大6体の敵を225%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV02|MP 17消費、最大6体の敵を229%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV03|MP 17消費、最大6体の敵を233%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV04|MP 17消費、最大6体の敵を237%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV05|MP 17消費、最大6体の敵を241%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV06|MP 18消費、最大6体の敵を245%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV07|MP 18消費、最大6体の敵を249%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV08|MP 18消費、最大6体の敵を253%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV09|MP 18消費、最大6体の敵を257%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV10|MP 18消費、最大6体の敵を261%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV11|MP 18消費、最大6体の敵を265%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV12|MP 19消費、最大6体の敵を269%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV13|MP 19消費、最大6体の敵を273%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV14|MP 19消費、最大6体の敵を277%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV15|MP 19消費、最大6体の敵を281%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV16|MP 19消費、最大6体の敵を285%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV17|MP 19消費、最大6体の敵を289%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV18|MP 20消費、最大6体の敵を293%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV19|MP 20消費、最大6体の敵を297%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; :LV20|MP 20消費、最大6体の敵を301%のダメージで攻撃しながら浮かべる&br; #endregion ***デュアルブリードディフェンシブ [#c4fed942] :&ref(各職業の詳細/デュアルブリードディフェンシブ.png); デュアルブリードディフェンシブ| [マスターレベル:20]&br; 追加回避率100%、以後回避/被撃ごとに回避率と受けるダメージが減少する。&br; 追加で永久的に全ステータスと防御力を増加させる。&br; 必要スキル:リニアパースペクティブ 5レベル以上&br; #hr #region([サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 80+x%増加、&br;回避するごとに 10-d(x/4)%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ u(x/4)%減少、5+d(x/4)回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス u(x/2)、物理/魔法防御力 100+15*x増加) :LV01|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 81%増加、&br;回避するごとに 10%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 1%減少、5回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 1、物理/魔法防御力 115増加&br; :LV02|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 82%増加、&br;回避するごとに 10%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 1%減少、5回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 1、物理/魔法防御力 130増加&br; :LV03|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 83%増加、&br;回避するごとに 10%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 1%減少、5回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 2、物理/魔法防御力 145増加&br; :LV04|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 84%増加、&br;回避するごとに 9%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 1%減少、6回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 2、物理/魔法防御力 160増加&br; :LV05|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 85%増加、&br;回避するごとに 9%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 2%減少、6回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 3、物理/魔法防御力 175増加&br; :LV06|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 86%増加、&br;回避するごとに 9%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 2%減少、6回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 3、物理/魔法防御力 190増加&br; :LV07|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 87%増加、&br;回避するごとに 9%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 2%減少、6回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 4、物理/魔法防御力 205増加&br; :LV08|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 88%増加、&br;回避するごとに 8%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 2%減少、7回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 4、物理/魔法防御力 220増加&br; :LV09|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 89%増加、&br;回避するごとに 8%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 3%減少、7回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 5、物理/魔法防御力 235増加&br; :LV10|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 90%増加、&br;回避するごとに 8%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 3%減少、7回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 5、物理/魔法防御力 250増加&br; :LV11|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 91%増加、&br;回避するごとに 8%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 3%減少、7回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 6、物理/魔法防御力 265増加&br; :LV12|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 92%増加、&br;回避するごとに 7%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 3%減少、8回回避時解除&br; パッシブ効果:全ステータス 6、物理/魔法防御力 280増加&br; :LV13|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 93%増加、&br;回避するごとに 7%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 4%減少、8回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 7、物理/魔法防御力 295増加&br; :LV14|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 94%増加、&br;回避するごとに 7%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 4%減少、8回回避時解除&br; パッシブ効果:全ステータス 7、物理/魔法防御力 310増加&br; :LV15|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 95%増加、&br;回避するごとに 7%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 4%減少、8回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 8、物理/魔法防御力 325増加&br; :LV16|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 96%増加、&br;回避するごとに 6%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 4%減少、9回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 8、物理/魔法防御力 340増加&br; :LV17|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 97%増加、&br;回避するごとに 6%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 5%減少、9回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 9、物理/魔法防御力 355増加&br; :LV18|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 98%増加、&br;回避するごとに 6%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 5%減少、9回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 9、物理/魔法防御力 370増加&br; :LV19|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 99%増加、&br;回避するごとに 6%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 5%減少、9回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 10、物理/魔法防御力 385増加&br; :LV20|[サプライ] エネルギー 10消費、追加回避率 100%増加、&br;回避するごとに 5%ずつ追加回避率減少、受けるダメージ 5%減少、10回回避時解除&br;パッシブ効果:全ステータス 10、物理/魔法防御力 400増加&br; #endregion ***イージスシステム [#ca5face5] :&ref(各職業の詳細/イージスシステム.png); イージスシステム| [マスターレベル:10]&br; 被撃/回避時、一定確率で攻撃した敵にミサイルを発射する。&br; 発射されたミサイルは敵の攻撃反射を無視してダメージを与える。&br; 発動時、再発射待機時間が適用される。&br; #hr #region(被撃/回避時 10*x%の確率で攻撃した敵に100+2*x%のダメージを与えるミサイル 1+d(x/5)個発射、再発射待機時間 1.5秒) :LV01|被撃/回避時 10%の確率で攻撃した敵に102%のダメージを与えるミサイル 1個発射、再発射待機時間 1.5秒&br; :LV02|被撃/回避時 20%の確率で攻撃した敵に104%のダメージを与えるミサイル 1個発射、再発射待機時間 1.5秒&br; :LV03|被撃/回避時 30%の確率で攻撃した敵に106%のダメージを与えるミサイル 1個発射、再発射待機時間 1.5秒&br; :LV04|被撃/回避時 40%の確率で攻撃した敵に108%のダメージを与えるミサイル 1個発射、再発射待機時間 1.5秒&br; :LV05|被撃/回避時 50%の確率で攻撃した敵に110%のダメージを与えるミサイル 2個発射、再発射待機時間 1.5秒&br; :LV06|被撃/回避時 60%の確率で攻撃した敵に112%のダメージを与えるミサイル 2個発射、再発射待機時間 1.5秒&br; :LV07|被撃/回避時 70%の確率で攻撃した敵に114%のダメージを与えるミサイル 2個発射、再発射待機時間 1.5秒&br; :LV08|被撃/回避時 80%の確率で攻撃した敵に116%のダメージを与えるミサイル 2個発射、再発射待機時間 1.5秒&br; :LV09|被撃/回避時 90%の確率で攻撃した敵に118%のダメージを与えるミサイル 2個発射、再発射待機時間 1.5秒&br; :LV10|被撃/回避時 100%の確率で攻撃した敵に120%のダメージを与えるミサイル 3個発射、再発射待機時間 1.5秒&br; #endregion ***トライアングルフォーメーション [#gdaee0fa] :&ref(各職業の詳細/トライアングルフォーメーション.png); トライアングルフォーメーション| [マスターレベル:10]&br; 攻撃時に一定確率で敵にエアフレームを出撃させる。&br; エアフレームは敵の気を引き、敵の命中率と回避率を減少させる。&br; エアフレームが3個重複した敵をもう一度攻撃すると、3個のエアフレームが敵を攻撃する。&br; #hr #region(攻撃時 10+2*x%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると240+10*x%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 4+u(x/3)%減少) :LV01|攻撃時 12%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると250%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 5%減少&br; :LV02|攻撃時 14%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると260%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 5%減少&br; :LV03|攻撃時 16%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると270%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 5%減少&br; :LV04|攻撃時 18%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると280%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 6%減少&br; :LV05|攻撃時 20%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると290%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 6%減少&br; :LV06|攻撃時 22%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると300%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 6%減少&br; :LV07|攻撃時 24%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると310%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 7%減少&br; :LV08|攻撃時 26%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると320%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 7%減少&br; :LV09|攻撃時 28%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると330%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 7%減少&br; :LV10|攻撃時 30%の確率で敵にエアフレームを出撃、&br;最大3個まで重複でき、3個重複された敵を攻撃すると340%のダメージで3回攻撃、&br;エアフレーム1個あたり 敵の命中率と回避率 8%減少&br; #endregion ***バーチャルプロジェクション [#h38167bf] :&ref(各職業の詳細/バーチャルプロジェクション.png); バーチャルプロジェクション| [マスターレベル:20]&br; 自分の幻影を投射する。&br; 幻影は自分が与えるダメージの一定比率分、敵にダメージを与え、自分のHPに比例するダメージを受けると消える。&br; 幻影は直接ミサイルを発射するピンポイントロケット、イージスシステムは複製できない。&br; #hr #region(MP 60+2*x消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 10+3*x%、幻影は最大HPの100*u(x/2)%のダメージを受けると消える) :LV01|MP 62消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 13%、幻影は最大HPの100%のダメージを受けると消える&br; :LV02|MP 64消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 16%、幻影は最大HPの100%のダメージを受けると消える&br; :LV03|MP 66消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 19%、幻影は最大HPの200%のダメージを受けると消える&br; :LV04|MP 68消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 22%、幻影は最大HPの200%のダメージを受けると消える&br; :LV05|MP 70消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 25%、幻影は最大HPの300%のダメージを受けると消える&br; :LV06|MP 72消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 28%、幻影は最大HPの300%のダメージを受けると消える&br; :LV07|MP 74消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 31%、幻影は最大HPの400%のダメージを受けると消える&br; :LV08|MP 76消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 34%、幻影は最大HPの400%のダメージを受けると消える&br; :LV09|MP 78消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 37%、幻影は最大HPの500%のダメージを受けると消える&br; :LV10|MP 80消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 40%、幻影は最大HPの500%のダメージを受けると消える&br; :LV11|MP 82消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 43%、幻影は最大HPの600%のダメージを受けると消える&br; :LV12|MP 84消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 46%、幻影は最大HPの600%のダメージを受けると消える&br; :LV13|MP 86消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 49%、幻影は最大HPの700%のダメージを受けると消える&br; :LV14|MP 88消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 52%、幻影は最大HPの700%のダメージを受けると消える&br; :LV15|MP 90消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 55%、幻影は最大HPの800%のダメージを受けると消える&br; :LV16|MP 92消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 58%、幻影は最大HPの800%のダメージを受けると消える&br; :LV17|MP 94消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 61%、幻影は最大HPの900%のダメージを受けると消える&br; :LV18|MP 96消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 64%、幻影は最大HPの900%のダメージを受けると消える&br; :LV19|MP 98消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 67%、幻影は最大HPの1000%のダメージを受けると消える&br; :LV20|MP 100消費、自分と同じ行動をする幻影を投射、幻影のダメージ 70%、幻影は最大HPの1000%のダメージを受けると消える&br; #endregion ***マルチラテラルIV [#yc5cd1cd] :&ref(各職業の詳細/マルチラテラルIV.png); マルチラテラルIV| [マスターレベル:1]&br; APを配分したステータスが一定数値以上になるとステータスごとに特別なボーナスがもらえる。&br; 必要スキル:マルチラテラルIII 1レベル&br; #hr STR 150以上のとき:スタンス 10%増加&br; DEX 150以上のとき:全属性耐性及び状態異常耐性 10%増加&br; LUK 150以上のとき:回避率 10%増加&br; STR/DEX/LUK 150以上のとき:総ダメージ 10%、最大HP/MP 10%増加&br; ***エクストラサプライ [#yb868af6] :&ref(各職業の詳細/エクストラサプライ.png); エクストラサプライ| [マスターレベル:5]&br; MPを消費してサープラスエネルギーをチャージする。&br; #hr #region(MP 15*x消費、サープラスエネルギー 2*x個チャージ、再使用待機時間 80-10*x秒) :LV01|MP 15消費、サープラスエネルギー 2個チャージ、再使用待機時間 70秒&br; :LV02|MP 30消費、サープラスエネルギー 4個チャージ、再使用待機時間 60秒&br; :LV03|MP 45消費、サープラスエネルギー 6個チャージ、再使用待機時間 50秒&br; :LV04|MP 60消費、サープラスエネルギー 8個チャージ、再使用待機時間 40秒&br; :LV05|MP 75消費、サープラスエネルギー 10個チャージ、再使用待機時間 30秒&br; #endregion ***ピンポイントロケット 2次強化 [#h6d07cb8] :&ref(各職業の詳細/ピンポイントロケット 2次強化.png); ピンポイントロケット 2次強化| [マスターレベル:4]&br; ピンポイントロケットのダメージをさらに強化する。&br; 必要スキル:ピンポイントロケット 1次強化 4レベル&br; #hr #region(ピンポイントロケットのダメージ 10*x%増加、1次強化と重複される) :LV01|ピンポイントロケットのダメージ 10%増加、1次強化と重複される&br; :LV02|ピンポイントロケットのダメージ 20%増加、1次強化と重複される&br; :LV03|ピンポイントロケットのダメージ 30%増加、1次強化と重複される&br; :LV04|ピンポイントロケットのダメージ 40%増加、1次強化と重複される&br; #endregion *情報募集中 [#p41d8266] #pcomment(reply)