[[各職業の詳細]]に戻る -[[名もなき少年>各職業の詳細/名もなき少年(0次)]]→ミハエル1次→[[ミハエル2次>各職業の詳細/ミハエル2次]]→[[ミハエル3次>各職業の詳細/ミハエル3次]]→[[ミハエル4次>各職業の詳細/ミハエル4次]] [[ハイパースキル>各職業の詳細/ハイパースキル/ミハエル]] *ミハエル1次 [#je9105db] **詳細 [#x3096b00] ***ソウルシールド [#e3ae32b8] :&ref(各職業の詳細/ソウルシールド.png); ソウルシールド| [マスターレベル:15]~ ソウルシールドの力を増幅して防御力を向上させる。~ &color(RED){4次スキル「アドバンスドソウルシールド」習得可能レベル:15レベル};~ #hr #region(物理防御力 50+10*x、魔法防御力 50+10*x増加) :Lv1|物理防御力 60、魔法防御力 60増加~ :Lv2|物理防御力 70、魔法防御力 70増加~ :Lv3|物理防御力 80、魔法防御力 80増加~ :Lv4|物理防御力 90、魔法防御力 90増加~ :Lv5|物理防御力 100、魔法防御力 100増加~ :Lv6|物理防御力 110、魔法防御力 110増加~ :Lv7|物理防御力 120、魔法防御力 120増加~ :Lv8|物理防御力 130、魔法防御力 130増加~ :Lv9|物理防御力 140、魔法防御力 140増加~ :Lv10|物理防御力 150、魔法防御力 150増加~ :Lv11|物理防御力 160、魔法防御力 160増加~ :Lv12|物理防御力 170、魔法防御力 170増加~ :Lv13|物理防御力 180、魔法防御力 180増加~ :Lv14|物理防御力 190、魔法防御力 190増加~ :Lv15|物理防御力 200、魔法防御力 200増加~ #endregion ***ロイヤルガード [#bb599e80] :&ref(各職業の詳細/ロイヤルガード.png); ロイヤルガード| [マスターレベル:1]~ ソウルシールドで敵の攻撃を完璧に防御してダメージを無効化し、敵に反撃する。~ &color(RED){スキル使用中にも防御できる。};~ #hr MP 20消費、&color(RED){使用後一定時間内};に敵の攻撃を受けたら2秒間無敵状態になってダメージを無効化して反撃。~ 反撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。反撃後12秒間攻撃力増加。~ &color(RED){攻撃力増加バフがある状態};で防御に成功すると、反撃のダメージや攻撃範囲、攻撃力の増加量が徐々に増加するが、&color(RED){防御できる時間が次第に減少。};~ ~ 連続防御時、攻撃力は重複されて増加。~ [1回]:最大6体の敵に150%+ レベル当たり3%のダメージで2回攻撃後、攻撃力10増加。~ [2回]:最大7体の敵に200%+ レベル当たり3%のダメージで3回攻撃後、攻撃力15増加。~ [3回]:最大8体の敵に250%+ レベル当たり3%のダメージで4回攻撃後、攻撃力20増加。~ ***ソウルブレイド [#c00e37fe] :&ref(各職業の詳細/ソウルブレイド.png); ソウルブレイド| [マスターレベル:20]~ 目に見えないソウルを形にし、敵を飛ばす。~ #hr #region(MP 6+2*d(x/5)消費、240+5*x%ダメージ、最大5体の敵攻撃) :Lv1|MP 6消費、245%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv2|MP 6消費、250%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv3|MP 6消費、255%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv4|MP 6消費、260%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv5|MP 8消費、265%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv6|MP 8消費、270%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv7|MP 8消費、275%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv8|MP 8消費、280%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv9|MP 8消費、285%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv10|MP 10消費、290%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv11|MP 10消費、295%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv12|MP 10消費、300%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv13|MP 10消費、305%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv14|MP 10消費、310%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv15|MP 12消費、315%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv16|MP 12消費、320%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv17|MP 12消費、325%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv18|MP 12消費、330%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv19|MP 12消費、335%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ :Lv20|MP 14消費、340%ダメージ、最大5体の敵攻撃~ #endregion ***ソウルジャンプ [#waaf43f2] :&ref(各職業の詳細/ソウルジャンプ.png); ソウルジャンプ| [マスターレベル:10]~ ジャンプ中に使用すると進行方向にもう一回ジャンプする。~ スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。~ #hr #region(MP 35-x-d(x/2)消費、一定距離ジャンプ) :Lv1|MP 34消費、一定距離ジャンプ~ :Lv2|MP 32消費、一定距離ジャンプ~ :Lv3|MP 31消費、一定距離ジャンプ~ :Lv4|MP 29消費、一定距離ジャンプ~ :Lv5|MP 28消費、一定距離ジャンプ~ :Lv6|MP 26消費、一定距離ジャンプ~ :Lv7|MP 25消費、一定距離ジャンプ~ :Lv8|MP 23消費、一定距離ジャンプ~ :Lv9|MP 22消費、一定距離ジャンプ~ :Lv10|MP 20消費、一定距離ジャンプ~ #endregion ***ソウルアジリティ [#he2be984] :&ref(各職業の詳細/ソウルアジリティ.png); ソウルアジリティ| [マスターレベル:10]~ 永久的に命中値と移動速度、ジャンプ力を上昇させる。~ 必要スキル : &color(RED){ソウルシールド1レベル以上};~ #hr #region(命中値 20*x、移動速度 5+2*x、ジャンプ力 2*x上昇) :Lv1|命中値 20、移動速度 7、ジャンプ力 2上昇~ :Lv2|命中値 40、移動速度 9、ジャンプ力 4上昇~ :Lv3|命中値 60、移動速度 11、ジャンプ力 6上昇~ :Lv4|命中値 80、移動速度 13、ジャンプ力 8上昇~ :Lv5|命中値 100、移動速度 15、ジャンプ力 10上昇~ :Lv6|命中値 120、移動速度 17、ジャンプ力 12上昇~ :Lv7|命中値 140、移動速度 19、ジャンプ力 14上昇~ :Lv8|命中値 160、移動速度 21、ジャンプ力 16上昇~ :Lv9|命中値 180、移動速度 23、ジャンプ力 18上昇~ :Lv10|命中値 200、移動速度 25、ジャンプ力 20上昇~ #endregion ***HP増加 [#ybbb9479] :&ref(各職業の詳細/HP増加.png); HP増加| [マスターレベル:10]~ 最大HPが永久的に増加する。~ #hr #region(最大HP 2*x%増加) :Lv1|最大HP 2%増加~ :Lv2|最大HP 4%増加~ :Lv3|最大HP 6%増加~ :Lv4|最大HP 8%増加~ :Lv5|最大HP 10%増加~ :Lv6|最大HP 12%増加~ :Lv7|最大HP 14%増加~ :Lv8|最大HP 16%増加~ :Lv9|最大HP 18%増加~ :Lv10|最大HP 20%増加~ #endregion *情報募集中 [#comment] #pcomment(reply)