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キネシス - ティア3 †
スキル詳細 †
サイキックグラブ †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; サイキックグラブ
- [マスターレベル:20]
念力を使い、前方のモンスターまたはオブジェを持ち上げる。
グラブを維持した状態で追加操作を通じて次の行動が可能になる。
4次スキル「サイキックグラブ2」習得可能レベル:20レベル
[サイキックスマッシング] : モンスターを持ち上げた状態で[サイキックグラブ]スキルを再度使用すると、
持ち上げていた敵を前方に投げ下ろし、周辺の敵を攻撃する。
+
| | 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。 [サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を280+3*x%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
|
- LV1
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を283%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV2
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を286%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV3
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を289%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV4
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を292%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV5
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を295%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV6
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を298%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV7
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を301%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV8
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を304%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV9
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を307%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV10
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を310%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV11
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を313%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV12
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を316%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV13
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を319%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV14
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を322%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV15
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を325%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV16
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を328%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV17
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を331%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV18
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を334%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV19
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を337%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
- LV20
- 3体の敵を持ち上げ、念力で支配する。
[サイキックスマッシング]:グラブしている敵を含め、最大8体の敵を340%のダメージで3回攻撃、 スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ
|
サイキックフォース3 †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; サイキックフォース3
- [マスターレベル:10]
サイキックフォースの最終形。
前方にいる複数の敵を押し出したり、↓ 方向キーと一緒に使用して引き下ろしたりして、敵に歪んだ念力で持続的なダメージを与える。
+
| | 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅 持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力x上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
|
- LV1
- 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅
持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力1上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
- LV2
- 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅
持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力2上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
- LV3
- 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅
持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力3上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
- LV4
- 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅
持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力4上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
- LV5
- 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅
持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力5上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
- LV6
- 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅
持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力6上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
- LV7
- 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅
持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力7上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
- LV8
- 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅
持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力8上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
- LV9
- 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅
持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力9上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
- LV10
- 8体の敵をノックバックさせ、6秒間75%の持続ダメージ、持続ダメージは秒あたり50%ずつ最終ダメージ増幅
持続ダメージを受ける間キネシスの攻撃に20%増幅された最終ダメージを受ける。 クールタイム1秒 [パッシブ効果 : 魔力10上昇] [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ]
|
サイキックグラウンド †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; サイキックグラウンド
- [マスターレベル:10]
サイキックフォースを応用して念力が渦を巻くサイキック領域を生成する。
↑ +[サイキックフォース]で使用できる。
領域が生成される時の範囲内のモンスターの数によってモンスターの防御力と移動速度を減少させて、サイキック攻撃のダメージを増加させる。
4次スキル「サイキックグラウンド2」習得可能レベル:10レベル
+
| | 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、x%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅 領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 5+d(x/2)秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
|
- LV1
- 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、1%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 5秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
- LV2
- 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、2%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 6秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
- LV3
- 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、3%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 6秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
- LV4
- 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、4%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 7秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
- LV5
- 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、5%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 7秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
- LV6
- 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、6%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 8秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
- LV7
- 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、7%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 8秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
- LV8
- 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、8%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 9秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
- LV9
- 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、9%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 9秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
- LV10
- 領域内の最大5体の敵の移動速度減少、10%で対象の敵の防御率減少及び受ける最終ダメージ増幅
領域内で効果を受けるモンスターの数の2倍、防御率減少量と最終ダメージ増幅量が増加 10秒間持続、領域に入って出てきた敵にも領域の残りの持続時間の分、デバフ適用 [スキルを使用するとサイキックポイント1マスチャージ] クールタイム:10秒
|
アルティメット-トレイン †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; アルティメット-トレイン
- [マスターレベル:10]
無人の電車を持ち上げて自分の前方に高速で連続衝突させる。
アルティメット-トレインは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
4次スキル「アルティメット-B.P.M」習得可能レベル:10レベル
+
| | サイキックポイント25マス消費。 最大5体の敵に90+3*x%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが80+6*x%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが70+3*x%p増加
|
- LV1
- サイキックポイント25マス消費。
最大5体の敵に93%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが86%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが73%p増加
- LV2
- サイキックポイント25マス消費。
最大5体の敵に96%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが92%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが76%p増加
- LV3
- サイキックポイント25マス消費。
最大5体の敵に99%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが98%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが79%p増加
- LV4
- サイキックポイント25マス消費。
最大5体の敵に102%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが104%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが82%p増加
- LV5
- サイキックポイント25マス消費。
最大5体の敵に105%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが110%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが85%p増加
- LV6
- サイキックポイント25マス消費。
最大5体の敵に108%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが116%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが88%p増加
- LV7
- サイキックポイント25マス消費。
最大5体の敵に111%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが122%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが91%p増加
- LV8
- サイキックポイント25マス消費。
最大5体の敵に114%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが128%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが94%p増加
- LV9
- サイキックポイント25マス消費。
最大5体の敵に117%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが134%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが97%p増加
- LV10
- サイキックポイント25マス消費。
最大5体の敵に120%のダメージで6回攻撃して12秒間持続、攻撃が持続されるたびにアルティメット-トレインのダメージ5%ずつ減少 [アルティメット-マテリアル]のダメージが140%p増加 [アルティメット-ディープインパクト]のダメージが100%p増加
|
テレキネシス †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; テレキネシス
- [マスターレベル:10]
キネシスの攻撃が成功する度に一定の確率で、念力による追加攻撃を与える。
アルティメット系スキルとサイキックフォース、サイキックショット、サイキックドレイン、エバーサイキックスキルを使用している場合には発動されない。
+
| | 攻撃が成功した時、40+3*x%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を250+10*x%のダメージで1回自動攻撃する。
|
- LV1
- 攻撃が成功した時、43%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を260%のダメージで1回自動攻撃する。
- LV2
- 攻撃が成功した時、46%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を270%のダメージで1回自動攻撃する。
- LV3
- 攻撃が成功した時、49%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を280%のダメージで1回自動攻撃する。
- LV4
- 攻撃が成功した時、52%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を290%のダメージで1回自動攻撃する。
- LV5
- 攻撃が成功した時、55%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を300%のダメージで1回自動攻撃する。
- LV6
- 攻撃が成功した時、58%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を310%のダメージで1回自動攻撃する。
- LV7
- 攻撃が成功した時、61%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を320%のダメージで1回自動攻撃する。
- LV8
- 攻撃が成功した時、64%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を330%のダメージで1回自動攻撃する。
- LV9
- 攻撃が成功した時、67%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を340%のダメージで1回自動攻撃する。
- LV10
- 攻撃が成功した時、70%の確率で周辺のオブジェが周りの敵を350%のダメージで1回自動攻撃する。
|
サイキックシールド2(歪曲) †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; サイキックシールド2(歪曲)
- [マスターレベル:10]
サイキックシールドの強化の技術。
サイキックシールドに一定の流れを作り、サイキックシールドの性能をさらに強化する。
+
| | サイキックシールドの物理防御力300+20*x、魔法防御力300+20*x増加、スタンス50+5*x%増加
|
- LV1
- サイキックシールドの物理防御力320、魔法防御力320増加、スタンス55%増加
- LV2
- サイキックシールドの物理防御力340、魔法防御力340増加、スタンス60%増加
- LV3
- サイキックシールドの物理防御力360、魔法防御力360増加、スタンス65%増加
- LV4
- サイキックシールドの物理防御力380、魔法防御力380増加、スタンス70%増加
- LV5
- サイキックシールドの物理防御力400、魔法防御力400増加、スタンス75%増加
- LV6
- サイキックシールドの物理防御力420、魔法防御力420増加、スタンス80%増加
- LV7
- サイキックシールドの物理防御力440、魔法防御力440増加、スタンス85%増加
- LV8
- サイキックシールドの物理防御力460、魔法防御力460増加、スタンス90%増加
- LV9
- サイキックシールドの物理防御力480、魔法防御力480増加、スタンス95%増加
- LV10
- サイキックシールドの物理防御力500、魔法防御力500増加、スタンス100%増加
|
精神強化 †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 精神強化
- [マスターレベル:10]
内面の精神を集中し、迫まりくる戦いに備える。
+
| | 120+6*x秒間魔力がx%増加
|
- LV1
- 126秒間魔力が1%増加
- LV2
- 132秒間魔力が2%増加
- LV3
- 138秒間魔力が3%増加
- LV4
- 144秒間魔力が4%増加
- LV5
- 150秒間魔力が5%増加
- LV6
- 156秒間魔力が6%増加
- LV7
- 162秒間魔力が7%増加
- LV8
- 168秒間魔力が8%増加
- LV9
- 174秒間魔力が9%増加
- LV10
- 180秒間魔力が10%増加
|
サイキックムーブ †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; サイキックムーブ
- [マスターレベル:4]
念力の波動に乗って空を自由に歩く。
自分の歩くところが道となる。
スキル使用中でも移動可能。
+
| | 上の方に素早く移動、方向調整可能、スキルレベルによる持続時間増加スキル使用中移動するとサイキックポイント2マス消費。 クールタイム:10秒
|
- LV1
- 上の方に素早く移動、方向調整可能、スキルレベルによる持続時間増加スキル使用中移動するとサイキックポイント2マス消費。
クールタイム:10秒
- LV2
- 上の方に素早く移動、方向調整可能、スキルレベルによる持続時間増加スキル使用中移動するとサイキックポイント2マス消費。
クールタイム:10秒
- LV3
- 上の方に素早く移動、方向調整可能、スキルレベルによる持続時間増加スキル使用中移動するとサイキックポイント2マス消費。
クールタイム:10秒
- LV4
- 上の方に素早く移動、方向調整可能、スキルレベルによる持続時間増加スキル使用中移動するとサイキックポイント2マス消費。
クールタイム:10秒
|
精巧 †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 精巧
- [マスターレベル:20]
繊細な念力のコントロールを通じて、敵の急所に的確で致命的なダメージを与える。
+
| | クリティカル発動率x%、クリティカル最少ダメージx%、クリティカル最大ダメージx%増加
|
- LV1
- クリティカル発動率1%、クリティカル最少ダメージ1%、クリティカル最大ダメージ1%増加
- LV2
- クリティカル発動率2%、クリティカル最少ダメージ2%、クリティカル最大ダメージ2%増加
- LV3
- クリティカル発動率3%、クリティカル最少ダメージ3%、クリティカル最大ダメージ3%増加
- LV4
- クリティカル発動率4%、クリティカル最少ダメージ4%、クリティカル最大ダメージ4%増加
- LV5
- クリティカル発動率5%、クリティカル最少ダメージ5%、クリティカル最大ダメージ5%増加
- LV6
- クリティカル発動率6%、クリティカル最少ダメージ6%、クリティカル最大ダメージ6%増加
- LV7
- クリティカル発動率7%、クリティカル最少ダメージ7%、クリティカル最大ダメージ7%増加
- LV8
- クリティカル発動率8%、クリティカル最少ダメージ8%、クリティカル最大ダメージ8%増加
- LV9
- クリティカル発動率9%、クリティカル最少ダメージ9%、クリティカル最大ダメージ9%増加
- LV10
- クリティカル発動率10%、クリティカル最少ダメージ10%、クリティカル最大ダメージ10%増加
- LV11
- クリティカル発動率11%、クリティカル最少ダメージ11%、クリティカル最大ダメージ11%増加
- LV12
- クリティカル発動率12%、クリティカル最少ダメージ12%、クリティカル最大ダメージ12%増加
- LV13
- クリティカル発動率13%、クリティカル最少ダメージ13%、クリティカル最大ダメージ13%増加
- LV14
- クリティカル発動率14%、クリティカル最少ダメージ14%、クリティカル最大ダメージ14%増加
- LV15
- クリティカル発動率15%、クリティカル最少ダメージ15%、クリティカル最大ダメージ15%増加
- LV16
- クリティカル発動率16%、クリティカル最少ダメージ16%、クリティカル最大ダメージ16%増加
- LV17
- クリティカル発動率17%、クリティカル最少ダメージ17%、クリティカル最大ダメージ17%増加
- LV18
- クリティカル発動率18%、クリティカル最少ダメージ18%、クリティカル最大ダメージ18%増加
- LV19
- クリティカル発動率19%、クリティカル最少ダメージ19%、クリティカル最大ダメージ19%増加
- LV20
- クリティカル発動率20%、クリティカル最少ダメージ20%、クリティカル最大ダメージ20%増加
|
超越 †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 超越
- [マスターレベル:10]
普段から体内のバランスをコントロールする方法を身につけ、一般人の身体能力を超える抵抗力を持つ。
状態異常耐性、全属性耐性を増加させる。
+
| | 状態異常耐性10+x%、全ての属性耐性10+2*x%増加
|
- LV1
- 状態異常耐性11%、全ての属性耐性12%増加
- LV2
- 状態異常耐性12%、全ての属性耐性14%増加
- LV3
- 状態異常耐性13%、全ての属性耐性16%増加
- LV4
- 状態異常耐性14%、全ての属性耐性18%増加
- LV5
- 状態異常耐性15%、全ての属性耐性20%増加
- LV6
- 状態異常耐性16%、全ての属性耐性22%増加
- LV7
- 状態異常耐性17%、全ての属性耐性24%増加
- LV8
- 状態異常耐性18%、全ての属性耐性26%増加
- LV9
- 状態異常耐性19%、全ての属性耐性28%増加
- LV10
- 状態異常耐性20%、全ての属性耐性30%増加
|
緩和 †
- &ref(): File not found: ".png" at page "各職業の詳細"; 緩和
- [マスターレベル:10]
防弾繊維と類似した粒子の流れが常に身体を包み、敵の攻撃を緩和して受けるダメージを減少させる。
+
| | 受けるダメージ5+x%減少
|
- LV1
- 受けるダメージ6%減少
- LV2
- 受けるダメージ7%減少
- LV3
- 受けるダメージ8%減少
- LV4
- 受けるダメージ9%減少
- LV5
- 受けるダメージ10%減少
- LV6
- 受けるダメージ11%減少
- LV7
- 受けるダメージ12%減少
- LV8
- 受けるダメージ13%減少
- LV9
- 受けるダメージ14%減少
- LV10
- 受けるダメージ15%減少
|
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