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+ | MP 19+2*u(x/5)消費 1打:160+2*x%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:190+2*x%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:240+2*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、x%の確率で200+7*x%の追加ダメージ適用 |
1打:162%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:192%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:242%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、1%の確率で207%の追加ダメージ適用 1打:164%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:194%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:244%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、2%の確率で214%の追加ダメージ適用 1打:166%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:196%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:246%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、3%の確率で221%の追加ダメージ適用 1打:168%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:198%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:248%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、4%の確率で228%の追加ダメージ適用 1打:170%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:200%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:250%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、5%の確率で235%の追加ダメージ適用 1打:172%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:202%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:252%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、6%の確率で242%の追加ダメージ適用 1打:174%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:204%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:254%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、7%の確率で249%の追加ダメージ適用 1打:176%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:206%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:256%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、8%の確率で256%の追加ダメージ適用 1打:178%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:208%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:258%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、9%の確率で263%の追加ダメージ適用 1打:180%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:210%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:260%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、10%の確率で270%の追加ダメージ適用 1打:182%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:212%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:262%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、11%の確率で277%の追加ダメージ適用 1打:184%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:214%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:264%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、12%の確率で284%の追加ダメージ適用 1打:186%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:216%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:266%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、13%の確率で291%の追加ダメージ適用 1打:188%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:218%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:268%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、14%の確率で298%の追加ダメージ適用 1打:190%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:220%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:270%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、15%の確率で305%の追加ダメージ適用 1打:192%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:222%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:272%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、16%の確率で312%の追加ダメージ適用 1打:194%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:224%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:274%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、17%の確率で319%の追加ダメージ適用 1打:196%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:226%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:276%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、18%の確率で326%の追加ダメージ適用 1打:198%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:228%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:278%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、19%の確率で333%の追加ダメージ適用 1打:200%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:230%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:280%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、20%の確率で340%の追加ダメージ適用 1打:202%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:232%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:282%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、21%の確率で347%の追加ダメージ適用 1打:204%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:234%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:284%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、22%の確率で354%の追加ダメージ適用 1打:206%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:236%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:286%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、23%の確率で361%の追加ダメージ適用 1打:208%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:238%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:288%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、24%の確率で368%の追加ダメージ適用 1打:210%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:240%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:290%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、25%の確率で375%の追加ダメージ適用 1打:212%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:242%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:292%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、26%の確率で382%の追加ダメージ適用 1打:214%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:244%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:294%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、27%の確率で389%の追加ダメージ適用 1打:216%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:246%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:296%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、28%の確率で396%の追加ダメージ適用 1打:218%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:248%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:298%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、29%の確率で403%の追加ダメージ適用 1打:220%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 2打:250%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 3打:300%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、30%の確率で410%の追加ダメージ適用 |
+ | MP 10+3*u(x/5)消費、132+x%のダメージで10回攻撃 |
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+ | MP 70+12*u(x/5)消費、最大15体の敵に335+4*x%のダメージで8回クリティカル攻撃しながら前方に移動後、 10+3*d(x/3)秒間クリティカル確率 3*u(x/2)%上昇、再使用待機時間 150-2*x秒 |
10秒間クリティカル確率 3%上昇、再使用待機時間 148秒 10秒間クリティカル確率 3%上昇、再使用待機時間 146秒 13秒間クリティカル確率 6%上昇、再使用待機時間 144秒 13秒間クリティカル確率 6%上昇、再使用待機時間 142秒 13秒間クリティカル確率 9%上昇、再使用待機時間 140秒 16秒間クリティカル確率 9%上昇、再使用待機時間 138秒 16秒間クリティカル確率 12%上昇、再使用待機時間 136秒 16秒間クリティカル確率 12%上昇、再使用待機時間 134秒 19秒間クリティカル確率 15%上昇、再使用待機時間 132秒 19秒間クリティカル確率 15%上昇、再使用待機時間 130秒 19秒間クリティカル確率 18%上昇、再使用待機時間 128秒 22秒間クリティカル確率 18%上昇、再使用待機時間 126秒 22秒間クリティカル確率 21%上昇、再使用待機時間 124秒 22秒間クリティカル確率 21%上昇、再使用待機時間 122秒 25秒間クリティカル確率 24%上昇、再使用待機時間 120秒 25秒間クリティカル確率 24%上昇、再使用待機時間 118秒 25秒間クリティカル確率 27%上昇、再使用待機時間 116秒 28秒間クリティカル確率 27%上昇、再使用待機時間 114秒 28秒間クリティカル確率 30%上昇、再使用待機時間 112秒 28秒間クリティカル確率 30%上昇、再使用待機時間 110秒 31秒間クリティカル確率 33%上昇、再使用待機時間 108秒 31秒間クリティカル確率 33%上昇、再使用待機時間 106秒 31秒間クリティカル確率 36%上昇、再使用待機時間 104秒 34秒間クリティカル確率 36%上昇、再使用待機時間 102秒 34秒間クリティカル確率 39%上昇、再使用待機時間 100秒 34秒間クリティカル確率 39%上昇、再使用待機時間 98秒 37秒間クリティカル確率 42%上昇、再使用待機時間 96秒 37秒間クリティカル確率 42%上昇、再使用待機時間 94秒 37秒間クリティカル確率 45%上昇、再使用待機時間 92秒 40秒間クリティカル確率 45%上昇、再使用待機時間 90秒 |
+ | MP 70+12*d(x/4)消費、60+6*x秒間状態異常耐性 10+2*x%、全ての属性耐性 10+2*x%増加 |
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+ | MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒 |
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+ | MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%上昇 |
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+ | 回避成功時、3*u(x/2)%の確率で8秒間、敵に受けるダメージ 5+x%減少するバフが発動、10+x%の確率で追加回避 |
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+ | 攻撃時 20+x%の確率で、5秒間1秒あたり150+2*x%のダメージの持続ダメージ追加 |
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+ | 永久的にモンスターの防御率 5+x%無視、ダメージ上昇 x% |
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+ | MP 25+5*d(x/5)消費、最大8体の敵に150+3*x%のダメージで6回攻撃、 対象は20+4*x%の確率で5+u(x/4)秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ x%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 60+2*x%上昇 |
対象は24%の確率で6秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 1%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 62%上昇 対象は28%の確率で6秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 2%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 64%上昇 対象は32%の確率で6秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 3%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 66%上昇 対象は36%の確率で6秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 4%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 68%上昇 対象は40%の確率で7秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 5%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 70%上昇 対象は44%の確率で7秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 6%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 72%上昇 対象は48%の確率で7秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 7%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 74%上昇 対象は52%の確率で7秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 8%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 76%上昇 対象は56%の確率で8秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 9%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 78%上昇 対象は60%の確率で8秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 10%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 80%上昇 対象は64%の確率で8秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 11%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 82%上昇 対象は68%の確率で8秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 12%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 84%上昇 対象は72%の確率で9秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 13%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 86%上昇 対象は76%の確率で9秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 14%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 88%上昇 対象は80%の確率で9秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 15%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 90%上昇 対象は84%の確率で9秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 16%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 92%上昇 対象は88%の確率で10秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 17%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 94%上昇 対象は92%の確率で10秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 18%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 96%上昇 対象は96%の確率で10秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 19%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 98%上昇 対象は100%の確率で10秒間気絶し、味方の全ての攻撃に追加ダメージ 20%を受けるデバフにかかる パッシブ効果:昇流旋、断空閃、旋風斬のダメージ 100%上昇 |
+ | 5+x%の確率で最大3体の敵に120+5*x%のダメージで反撃 |
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+ | MP 80+2*x消費、1300+20*x%のダメージで最大15体の敵を6回攻撃、使用後120秒間ダメージ 15%増加、再使用待機時間 300秒 |
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