各職業の詳細/ワイルドハンター3次
- クロスロードのダメージおかしいです。 --
- 2次スキルポイントは3次に持ち越しできませんでした。エヴァン同様に職ごとにスキルポイントが割り当てられるようです。 -- [ひょう]
- 銀鷹はフェニックスなどと同じで召喚の石を使いません。既出だったらスマソ --
- クロスロード使うとたまに矢が減ります --
- それはクロスロードではなく、ファイナルアタックによるものです。 --
- ロアはボス系無効ですが、クロウカットはボス系も強制KB可能です。HPということではなく、KB目的であげてもいいかもしれません。 --
- 1/26のパッチにてクロスロード劣化。距離が半分くらいに落ちてます --
- 1/26のパッチにてスワローが道場で使用してもボスの召喚モンスターを吸収できなくなりました --
- クロスロードの攻撃にブレーキがかかるようになりました -- [xジジョウx]
- クロウカットは確かにHPを吸収できるという利点がありますが、攻撃時にかなりの確率で敵に接触してしまいますし、攻撃速度も速くはないので使い勝手はあまりよくありません。3次ではブラインドかクロウカットどちらかを捨てるのが無難ですが、ブラインドお勧めします。 --
- すいませんわかりにくかったですね。ブラインドをあげるのをお勧めします --
- ここってスキル振りの情報まで募集してましたっけ?だとしたらクロウカットは後に6対攻撃になるしダメージも上昇するので3次は銀鷹捨てを勧めます --
- 募集自体はしてないはずですが…。調べた結果、確かにクロウの対象数は6体に増加しますね。しかし、ダメージの上昇量については既存も変更後も変わりませんよ。既存のものは、ライディングマスタリー0Lvの場合で13Lvと20Lvの差が14%、20Lvの場合で20%です。変更後のデータで計算した場合も同じ差になります。従って既存と変わらない上昇値のために鷹を捨てるかどうかは個人の判断次第ではないでしょうか。 --
- 例え対象が6対でも主力攻撃スキルにはなりえない。クロウカットを狩りに組み込むとしても、単発では敵を倒せない。となるとボムなりクロスロードなりで殲滅することになるが、それまでに高確率でダメージを受ける。結果的にクロウカットは使うだけ時間の無駄。対するホークはボスへのダメージソース。カオスアップデートが来てもこの位置づけは変わらないと思われる。 --