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ソウルマスターは2次で「ボーリングムーン」、3次で「ライジングサン」という2つの型を取得し、
それぞれの型に応じたメリット効果を得られるとともに、
2次以降の攻撃スキルはこの何れの状態にあるかによって攻撃範囲や性能に違いが生じるようになっている。
そして、4次スキルのソルーナタイムを取得すると2つの型のメリット効果を同時に受けることに出来るようになるが、
攻撃一回ごとに、交互にボーリングムーンとライジングサンの姿勢を取るようになる。
単体攻撃スキルのダンスオブムーン/スピーディングサンセットではあまり問題がないのだが、
対複数の主力攻撃クレセントディバイド/ソーラーピアスは、攻撃毎に攻撃範囲が大きく変わるようになるので、
ある程度慣れが必要。
クレセントディバイドでは後方にも判定が有るが、前方範囲はソーラーピアスよりかなり狭く、
ソーラーピアスではその逆となる。
推奨順 | スキル名 | SkillLv |
---|---|---|
1 | トリプルスラッシュ | 1 |
2 | ソードオブライト | 15 |
3 | インナーボイス | 20 |
4 | トリプルスラッシュ | 19 |
5 | エレメントソウル | 10 |
総計 | 64 |
全て振るためにはSPが1足りない。
削るのは基本的に1次以降使わなくなるトリプルスラッシュ一択。
全てふるためにはSPが1足りない。
削るのはサイレントムーブかトレースカットのどちらかとなろう。
尚、2次時代の攻撃スキル2つは何れもかなり癖が強いので、
場合によってはトリプルスラッシュを使い続けるという選択肢もありうるかもしれない。
ボーリングムーンに続く型であるライジングサンを取得するが、3次時代はスキル性能の関係で、
引き続きボーリングムーンの方が使いやすいであろう。
SPは全てふるためには6足りない。
狩りの主力はムーン/サンクロスなので、削るのはムーンシャドー/ライトフラックスということになる。
全てMAXにできる。
最初にマスターオブザソードとクレセントディバイド/ソーラーピアスに1振ったあと、
ソルーナタイムの継続時間が十分と感じるまで振っていくといい。
トゥルーサイト-エンハンスはほぼ必須。
残りはボス重視ならスピーーディングダンス3つ、トゥルーサイト-イグノアガードに振るのがいいだろう。
逆に、狩り重視ならディバイドアンドピアス-ボーナスアタックはほぼ必須。
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