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特徴

太陽と月の2つの力を使い分けて戦うシグナス騎士団の戦士。
総じてライトユーザーにも扱いやすい性能だが、4次以降の狩りは慣れが必要。
5次でエリシオンを取るとハイパースキルのクロスザスティクスを連発できるようになる。

専用システム:ソルーナタイム

ソウルマスターは2次で「ボーリングムーン」、3次で「ライジングサン」という2つの型を取得し、
それぞれの型に応じたメリット効果を得られるとともに、
2次以降の攻撃スキルはこの何れの状態にあるかによって攻撃範囲や性能に違いが生じるようになっている。
そして、4次スキルのソルーナタイムを取得すると2つの型のメリット効果を同時に受けることに出来るようになるが、
攻撃一回ごとに、交互にボーリングムーンとライジングサンの姿勢を取るようになる。
単体攻撃スキルのダンスオブムーン/スピーディングサンセットではあまり問題がないのだが、
対複数の主力攻撃クレセントディバイド/ソーラーピアスは、攻撃毎に攻撃範囲が大きく変わるようになるので、
ある程度慣れが必要。
クレセントディバイドでは後方にも判定が有るが、前方範囲はソーラーピアスよりかなり狭く、
ソーラーピアスではその逆となる。

スキル振り

1次スキル

推奨順スキル名SkillLv
1トリプルスラッシュ1
2ソードオブライト15
3インナーボイス20
4トリプルスラッシュ19
5エレメントソウル10
総計64

全て振るためにはSPが1足りない。
削るのは基本的に1次以降使わなくなるトリプルスラッシュ一択。

2次スキル

全てふるためにはSPが1足りない。
削るのはサイレントムーブかトレースカットのどちらかとなろう。
尚、2次時代の攻撃スキル2つは何れもかなり癖が強いので、
場合によってはトリプルスラッシュを使い続けるという選択肢もありうるかもしれない。

3次スキル

ボーリングムーンに続く型であるライジングサンを取得するが、3次時代はスキル性能の関係で、
引き続きボーリングムーンの方が使いやすいであろう。
SPは全てふるためには6足りない。
狩りの主力はムーン/サンクロスなので、削るのはムーンシャドー/ライトフラックスということになる。

4次スキル

全てMAXにできる。
最初にマスターオブザソードとクレセントディバイド/ソーラーピアスに1振ったあと、
ソルーナタイムの継続時間が十分と感じるまで振っていくといい。

ハイパースキル

トゥルーサイト-エンハンスはほぼ必須。
残りはボス重視ならスピーーディングダンス3つ、トゥルーサイト-イグノアガードに振るのがいいだろう。
逆に、狩り重視ならディバイドアンドピアス-ボーナスアタックはほぼ必須。

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