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冒険家の魔法使い。
特定の戦闘スタイルを強要されるような固有のシステムはなく、扱いやすい。
以前はもっぱら補助職であったが、現在は十分な火力も持ち合わせ、戦闘員たりうるようになった。
攻撃力/魔力上昇、経験値上昇、回復、無敵、復活、状態異常回復、回復ステーション設置、
さらにハイパースキルによりドロップ率上昇、ボスダメージ上昇、1回死んでも無効などの優秀な補助を持ち合わせる。
火力関係の補助ではカンナに劣るものの、その他の耐久性等に関する補助では上回る。
さらにメインの単体攻撃には周囲のキャラを回復させる効果もあり、戦闘員と補助を両立できるようになっている。
狩りでは5次でピースメーカーを手に入れるまでが辛抱。
5次のピースメーカーを得るとかなりの殲滅力を手にするため5次職からが本番である。
全てMAXにできる。
テレポートに優先的に振ると移動が快適になるだろう。
全て振るには1足りない。
上位職になるとより強力なスキルが使えるので、ホーリーアローを削るのが良い。
全て振るには6足りない。
同様に4次以降使わなくなるシャイニングレイを削るのが良い。
ただし、振る順番的に関しては、MAXまで振る補助スキル系は3次職中に使う機会は多くないので、
火力増強のためにシャイニングレイに優先して振ってもいい。
全て振れる。
狩りの主力はエンジェルレイよりも、クァンタムエクスプロージョンとなる。
エンジェルレイも複数攻撃が可能だが、ペンジェンスオブエンジェルをONにしない限り、
対複数は勿論、対単体用としても威力・使い勝手ともにクァンタムに劣る。
ホーリーマジックシェル-クールタイムリデュース、
ホーリーシンボル-エクスピリエンス、エクストラドロップ、
アドバンスドブレス-ボーナスダメージ、ボスキラーの5つを推奨。
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