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HP300、フォース20消費、最大10体の敵を160+2*x%のダメージで5回攻撃、追加クリティカル率2*x% |
フォース10消費、最大10体の敵に150+2*x%のダメージで3回攻撃、対象は50+2*x%の確率で1+d(x/5)秒間気絶 |
フォース10消費、最大8体の敵に130+4*x%のダメージで5回攻撃、最大HPの20+3*x%HP回復、再使用待機時間15-x秒 |
HP100+10*x消費、60+12*x秒間防御力10*x%、状態異常耐性6*x%、全ての属性耐性6*x%増加 |
攻撃あたりHP80、フォース6消費、スキルキーを押していると最大10体の敵に115+2*x%のダメージで5回攻撃 対象に4+d(x/5)秒間1秒あたり95+2*x%の毒属性の持続ダメージ適用 |
状態異常にかかった敵を攻撃時ダメージ3*u(x/2)%、クリティカル率3*d(x/2)%追加上昇 |
ダメージ5+x%増加、攻撃速度向上 |
攻撃を受けると3*x%の確率でガード、ガード成功時u(x/4)%のHPとd(x/2)のフォースゲージが回復 |
デーモンスラッシュ使用時15*x%の確率でフォース追加吸収、4秒ごとにフォース2*x自動回復 |
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