各職業の詳細に戻る


Ver3.18更新

アラン1次のスキル詳細

画像スキル名説明条件MAXレベル
コンボアビリティ.png
コンボアビリティ攻撃を受けた時、ノックバックされない確率が増加する。また、コンボカウントが10累積されるたびに攻撃力、防御力、移動速度、スタンス確率が増加する。ダブルスイング
LV1以上
LV10
スタンス確率10+2*x%増加
コンボカウント10あたり攻撃力3、物理防御力20、魔法防御力20、移動速度3、スタンス確率2%ずつ最大x回増加
+  コンボアビリティのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
コンバットステップ.png
コンバットステップ方向キーを2回押して短距離を素早く移動する。追加で移動速度と最大移動速度上限を永久的に増加させるパッシブ効果がある。
発動コマンド : →→
ダブルスイング
LV1以上
LV5
MPx消費して短距離移動、永久的に移動速度3*x、最大移動速度上限4*x増加
+  コンバットステップのスキルレベル詳細



         

画像スキル名説明条件MAXレベル
ダブルスイング.png
ダブルスイング攻撃キーを2回押して、最大8体の敵に2段攻撃をする。-LV20
MP2+d(x/6)消費、200+5*x%のダメージで2回目攻撃
+  ダブルスイングのスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
ブースター(鉾).png
ブースター(鉾)MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を最大3段階まで上昇させる。但し、鉾を装備した場合のみ発動できる。コンバットステップ
LV5以上
LV20
MP31-x消費、10*x秒間武器の攻撃速度1+u(x/10)段階向上
+  ブースター(鉾)のスキルレベル詳細



画像スキル名説明条件MAXレベル
コンボスマッシュ.png
コンボスマッシュ鉾に力を込め前方の敵に向かって放出する。コンボカウントが15以上集まると使用できる。
発動コマンド: ↓→ + 攻撃キー
コンボアビリティ
LV1以上
LV10
コンボカウント15消費、400+14*x%のダメージで最大8体の敵を攻撃
+  コンボスマッシュのスキルレベル詳細



情報募集中

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板[外部リンク]をご利用下さい。
質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
--------------------------------------
コメントページを参照

  • 書くところないんでこちらに リエン村←→リスの往復に使う船の時間がリス→リエンにいくときは24秒程度タイム残って到着、リエン→リスに場合は13秒ぐらい余って到着しました。何回いっても大体そうだったんですけど、、、ちがう人ならそんなことはないかもしれませんが一応報告 -- 2011-03-02 (水) 15:45:37
  • もう1個 コンボアビリティで上昇した攻撃力などについて カウントが残ってる状態で書を使って町にもどったり、ポータル移動したあとでも、1分経過しても赤い字で攻撃力が増えていました。1回鉾振ったら戻りました -- 2011-03-02 (水) 16:01:05
  • 何回もすいません ジェラシーロッカー殺害のとき、ダブルスイングしてるときにジェラシーは攻撃しても攻撃があたらないことを確認しました。タイミングはだいぶシビアです。 普通のモンスターでも検証してみまs -- 2011-03-02 (水) 21:32:52
  • 同人 スキルについて、、、コンボドレインやボディプレッシャーなどはBB前とおそらく同じですが、ローリングスピンやファイナルチャージは大幅に変わっています。まだレベル1なんですけど、コンボフェンリルは%が10→5きざみになったかと思われます。詳しくは後日調べます。 少しでも参考になるようがんばります。 -- 2011-03-09 (水) 22:47:20
  • コンボフェンリル5キザミでした。なのでスキルLv1 505% Lv30 650%です。ボディープレッシャーはBB前と同じでした。秒数スキルLv1 25秒→Lv20 120秒 接触ダメージ5%→100%、ボディアタック無効化21%→40% -- 2011-03-10 (木) 18:32:19
  • ファイナルトスとフルスイング等は大幅変更。Lv1 MP10 ダメ205% 浮かんでる敵に対しての追加ダメ42%  レベがあがるごとに、MP1、ダメ5%、浮いてる敵ダメ2%ずつふえていきます。モンスターは一度にLv1でも12体まで可能です。フルスイングは消費MPは同じですが、Lv1としてダブルスイングBB前72%→137%、トリプルスイングは274%→328%となっています。ダブルスイングは2%ずつ、トリプルスイングは4%ずつふえていきます。 -- 2011-03-10 (木) 18:39:17
  • いつからかコンバットステップの待機時間短くなってないか? -- 2012-01-22 (日) 10:19:05
お名前: