成長の儀式
- メイプルキノコのファミリアカードを様々なカードに付けてみました。赤デンデン5lvはlvが5、Aが25増加、それに対しケロピョンlv8はlv2、A10と伸び幅が少なかったです。またメプルキノコ、ゾンビキノコに対してはlv1,A5と同じ伸び幅でした。素材ファミリア以上のlvのベースだと、伸び幅は同じだと思います。また、デンデン1lvに張ったところ5回中5回とも失敗してしまいました。検証はしていないですが、ベースlv - 素材lv = 成功率ではないでしょうか。 --
- ↑素材 - ベースの間違いです --
- 合成すると、ベースになったファミリアと素材ファミリアのレベル差分レベル加算(同レベルなら1)そして、1Lv毎に攻撃が5上昇する、素材Lv-ベースLv×10%の確立で失敗 初期入手以外の入手方法がわからない為、仮定しか立てられない。 --
- LV93のAF型アンドロイドにLV88の天鹿を合成しましたがLV1しか上がりませんでしたよ。 --
- ベースよりLVの低いファミリアを素材にした時、5回中5回成功で、全て1LVUP,攻撃5UPでした。 --
- ビシャスプラントからドロップ ブックにも記載されてます --
- レベル30以上のキャラでログインしたらもらえました。 --
- 素材 - ベース×10%という計算式じゃパーセンテージがマイナスになっておかしいんじゃ?
- ごめん、括弧をつけわすれた --
- カッコの問題ではなくベースレベルが素材レベルを上回った場合も%がマイナスになるのでは?レベル差が10以下のものだから実質上にも下にも10レベ差であるため上下幅合わせれば20レベ分になって計算式の見直しが必要だと思われる。事実、3レベのスポアを素材にしてベースに2レベの青デンデンも使えるし5レベの赤デンデンも使える。 --
- マイナスの場合は絶対に失敗するという可能性は? もし実際に試して成功したと言うなら何回中何回成功したか報告してくれれば別の仮説を立てる材料になると思う。 --
- ベースのが高かったら同レベ扱いじゃないの、今は情報が少なすぎるからまだ仮定の段階、ただ同レベ時点で1Lv上昇固定なので同レベル以下は全て同じ扱いと思う、元より弱いモンスター合成してまさか同レベ合成より強くなる事は無いだろうし。 --
- マイナスで絶対失敗なら低いモンスターを使う意味が無いのでそもそも±10レベという設定はないと思う。そもそも数学的に%がマイナスはありえない、計算式自体に根拠が無いのにここに書くのはおかしい。推測で書くのではなく実験してみないと分からない。。 --
- 調教師で強化したメイプルキノコLv10、A41+22をベースにレイスLv15を合成したところA+25上昇しA41+47になりました。 --
- DTのグリフォンからドロップを確認しました。 -- [Clover]
- 100 - レベル差 * 10 % かな? --
- びしゃから確認 --
- jkm本体3からドロップ確認しましたー --
- ビシャからドロりました。sshttp://sonarsrv.com/uploader/src/up10773.jpg -- [卍太吾卍]
- D・ロイドから出た -- [ああああ]
- タイマーからドロ確認。Lv.143イルヴァータにLv.150ミニビーンを成功させたところ、イルヴァータのレベルは150になりました。 --
- エリジャーからドロップ確認。SSないです。ごめんなさい --