前提条件・予備知識

115レベル以上
クエスト-マグナス模擬戦闘の完了

入場制限はないが、1日1クリアの制限がある。
個人デスカウント5。
全ての攻撃が割合ダメージ。割合ダメージも軽減できると書いてある以外のダメージ軽減スキルは全く効果がない。
ver3.35で大幅に弱体化し、適正レベルでも装備次第で倒せる程度のHPになった。

報酬

詳細はマグナス(イージー)参照。

内容

模擬練習という名目でこのモードが存在するが、
即死攻撃がないので比較的楽に立ち回れる上に、HPは1/15である。
即死攻撃ではないからと被弾前提の立ち回りに慣れてしまうと、
ノーマル以上を相手するときに思うように動けない可能性があるし、そもそもHP400Mと6Gでは難易度が違いすぎる。
素直にノヴァ装備等の回収用と割り切るべきである。
ノーマル以上のマグナスを倒したいのなら(30分の再入場待機時間が発生するようになり、面倒にはなったものの)、
既存のマグナスを相手するべきである。

ノーマル・ハードモードとの違い

<<マップシステム>>
変更点なし。

<<ゾーンコントロールシステム>>

マグナスの残り体力によって範囲が狭まっていくが、50%以下の状態までしか狭まらない。

ゾーン内ゾーン外
与ダメージ100%50%
回復量100%50%
持続ダメージなし5%

※持続ダメージは2秒毎

<<爆撃システム>>
ダメージ量が減少。
初めは緑の投射体のみ。残りHPが50%以下になると青。25%以下になると紫の投射体が追加されていく。

<<催眠ガスシステム>>

イージーモードでは発生しない

<<デスカウントシステム>>
変更点なし。

ボスの詳細

マグナス(イージー) HP400,000,000(400M) KB100,000,000 強制KB無効 物理・全属性半減
 
[ボスの攻撃]

職業別攻略

全体

ノーマル以上に比べて、難易度はかなり落ちている。
ただし、それでも基本的にはがむしゃらに殴っていて勝てる相手ではない。
ガスの発生がないので、動きやすい場所であればどの位置でも戦える。
回転斬りの吹き飛ばし→投射体に被弾レベルの事故でなければ回復も余裕をもってできるはず。
HP25%以下になると既存のマグナス並に投射体が降るので攻撃の機会が少なくなる。
合間合間にできる少ない隙を逃さず確実に攻撃していこう。

冒険者戦士

ヒーロー系統

パラディン系統

ダークナイト系統

冒険者魔法使い

アークメイジ(火、毒)系統

アークメイジ(氷、雷)系統

ビショップ系統

冒険者弓使い

ボウマスター系統

クロスボウマスター系統

冒険者盗賊

ナイトロード系統

シャドー系統

デュアルブレイド系統

冒険者海賊

バイパー系統

キャプテン系統

キャノンシューター系統

ジェット

シグナス騎士団

ソウルマスター

フレイムウィザード

ウインドシューター

ナイトウォーカー

ストライカー

ミハエル

レジスタンス

ブラスター

バトルメイジ

ワイルドハンター

メカニック

デーモンスレイヤー

デーモンアヴェンジャー

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英雄

アラン

エヴァン

ルミナス

メルセデス

ファントム

隠月

暁の陣

ハヤト

カンナ

ノヴァ

カイザー

エンジェリックバスター

その他

ビーストテイマー

キネシス

ゼロ

備考

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  • ノヴァヒアデスブーツ出ました! -- [P,M] 2014-11-29 (土) 21:13:56
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