概要

攻撃隊編成及び戦闘マップ配置

攻撃隊員効果

LVランク
一般ゼロ
60~99130~159B
1000~139160~179A
140~199180~199S
200~249SS
250SSS
職業\ランクBASSS
ヒーロー系統被ダメージ2%減少被ダメージ3%減少被ダメージ4%減少被ダメージ5%減少
パラディン系統キャラクターレベルあたり0.5の物理Status攻撃力上昇キャラクターレベルあたり1の物理Status攻撃力上昇キャラクターレベルあたり1.5の物理Status攻撃力上昇キャラクターレベルあたり2の物理Status攻撃力上昇
ダークナイト系統最大HP2%増加最大HP3%増加最大HP4%増加最大HP5%増加
アークメイジ(火・毒)系統最大MP2%増加最大MP3%増加最大MP4%増加最大MP5%増加
アークメイジ(氷・雷)系統キャラクターレベルあたり0.5の魔法Status攻撃力上昇キャラクターレベルあたり1の魔法Status攻撃力上昇キャラクターレベルあたり1.5の魔法Status攻撃力上昇キャラクターレベルあたり2の魔法Status攻撃力上昇
ビショップ系統MP薬類アイテム効果5%増加MP薬類アイテム効果10%増加MP薬類アイテム効果15%増加MP薬類アイテム効果20%増加
ボウマスター系統DEX10増加DEX20増加DEX40増加DEX80増加
クロスボウマスター系統クリティカル確率1%増加クリティカル確率2%増加クリティカル確率3%増加クリティカル確率4%増加
ナイトロード系統ジャンプ力2増加ジャンプ力3増加ジャンプ力4増加ジャンプ力5増加
シャドー系統移動速度2増加移動速度3増加移動速度4増加移動速度5増加
デュアルブレイド系統LUK10増加LUK20増加LUK40増加LUK80増加
キャプテン系統召喚の持続時間が4%増加召喚の持続時間が6%増加召喚の持続時間が8%増加召喚の持続時間が10%増加
バイパー系統キャラクターレベルあたり2の追加ダメージキャラクターレベルあたり3の追加ダメージキャラクターレベルあたり4の追加ダメージキャラクターレベルあたり5の追加ダメージ
キャノンシューター系統死亡時に失う経験値が2%減少死亡時に失う経験値が3%減少死亡時に失う経験値が4%減少死亡時に失う経験値が5%減少
ジェットクリティカル確率1%増加クリティカル確率2%増加クリティカル確率3%増加クリティカル確率4%増加
ソウルマスター防御力2%増加防御力3%増加防御力4%増加防御力5%増加
フレイムウィザードキャラクターレベルあたり0.5の魔法ステータス攻撃力上昇キャラクターレベルあたり1の魔法ステータス攻撃力上昇キャラクターレベルあたり1.5の魔法ステータス攻撃力上昇キャラクターレベルあたり2の魔法ステータス攻撃力上昇
ウインドシューターDEX10増加DEX20増加DEX40増加DEX80増加
ナイトウォーカーLUK10増加LUK20増加LUK40増加LUK80増加
ストライカーキャラクターレベルあたり2の追加ダメージキャラクターレベルあたり3の追加ダメージキャラクターレベルあたり4の追加ダメージキャラクターレベルあたり5の追加ダメージ
ミハエル防御力2%増加防御力3%増加防御力4%増加防御力5%増加
ブラスター敵の防御率1%無視敵の防御率2%無視敵の防御率3%無視敵の防御率5%無視
バトルメイジ敵から受けるダメージ2%減少敵から受けるダメージ3%減少敵から受けるダメージ4%減少敵から受けるダメージ5%減少
ワイルドハンター攻撃時20%の確率でダメージが4%増加攻撃時20%の確率でダメージが8%増加攻撃時20%の確率でダメージが12%増加攻撃時20%の確率でダメージが16%増加
メカニックバフ効果の持続時間が5%増加バフ効果の持続時間が10%増加バフ効果の持続時間が15%増加バフ効果の持続時間が20%増加
デーモンスレイヤー全ての状態異常抵抗1%増加全ての状態異常抵抗2%増加全ての状態異常抵抗3%増加全ての状態異常抵抗4%増加
デーモンアヴェンジャーボスモンスター攻撃時、ダメージ1%増加ボスモンスター攻撃時、ダメージ2%増加ボスモンスター攻撃時、ダメージ3%増加ボスモンスター攻撃時、ダメージ5%増加
ゼノンSTR、DEX、LUK5増加STR、DEX、LUK10増加STR、DEX、LUK20増加STR、DEX、LUK40増加
アラン攻撃時70%の確率で最大HPの2%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大HPの4%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大HPの6%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大HPの8%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)
エヴァン攻撃時70%の確率で最大MPの2%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大MPの4%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大MPの6%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大MPの8%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)
ルミナスINT10増加INT20増加INT40増加INT80増加
メルセデススキル再使用時間2%減少(1秒未満にはならない)スキル再使用時間3%減少(1秒未満にはならない)スキル再使用時間4%減少(1秒未満にはならない)スキル再使用時間5%減少(1秒未満にはならない)
ファントムメル獲得量1%増加メル獲得量2%増加メル獲得量3%増加メル獲得量4%増加
隠月クリティカルダメージ1%増加クリティカルダメージ2%増加クリティカルダメージ3%増加クリティカルダメージ5%増加
ハヤトクリティカルダメージ1%増加クリティカルダメージ2%増加クリティカルダメージ3%増加クリティカルダメージ4%増加
カンナボスモンスター攻撃時ダメージ1%上昇ボスモンスター攻撃時ダメージ2%上昇ボスモンスター攻撃時ダメージ3%上昇ボスモンスター攻撃時ダメージ4%上昇
カイザーSTR10増加STR20増加STR40増加STR80増加
エンジェリックバスターDEX10増加DEX20増加DEX40増加DEX80増加
ビーストテイマーモンスター防御率無視2%増加モンスター防御率無視4%増加モンスター防御率無視6%増加モンスター防御率無視8%増加
キネシスINT10増加INT20増加INT40増加INT80増加
ゼロ経験値獲得量4%増加経験値獲得量6%増加経験値獲得量8%増加経験値獲得量10%増加

ユニオンレイド

情報募集中

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コメントページを参照

  • ユニオンレイドから退室するとき頻繁にクライアントが終了される。 -- 2017-07-13 (木) 21:05:22
  • 隊員効果について編集しましたが、概ねSS時点での能力からの推測であるのと、ミハエル、ソウルマスター、ダークナイト、ファントムの部分は未編集ですので間違いがあったら編集お願いします -- 2017-07-14 (金) 06:16:58
  • 一応いつの間にか集まってるのを見たけどこれはつまりキャラのレベルを上げていく方が効率は上がっていくことになるんでしょうかね -- 2017-07-18 (火) 20:35:18
  • ・キャラのレベルを上げる ・スターフォースも高くしておく ・たまったらすぐランクは上げる ですね そして攻撃隊を配置し忘れないのが一番 ミニドラゴンが妙に硬いのが鼻につく -- 2017-07-20 (木) 09:34:23
  • スターフォースは60/120/180で戦闘力が上がりますが、60では微々たるものであり、120はサブにしては多すぎるために現実的ではないので、ユニオンガチ勢以外はスターフォースは無視していいです。それよりも200の量産を優先しましょう。 -- 2017-07-22 (土) 06:19:11
  • ユニオンレイド報酬のコインは初期では200枚までストック可能。戦闘に参加して報酬を受け取らないとそれ以上は貯まらないので定期的に受け取り推奨。 -- 2017-07-27 (木) 22:37:37
  • クリダメは1マスあたり0.5%ですよ -- 2017-09-24 (日) 12:34:09
  • 占領効果>外部領域のスタンスは一般ダメージに変更されてました。 -- 2024-02-10 (土) 16:53:05
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