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ユキヒョウモード †
詳細 †
パンサーブロー †
- &ref(): File not found: "パンサーブロー.png" at page "各職業の詳細"; パンサーブロー
- [マスターレベル:20]
ライの力で前方の敵を押し出しながら攻撃する。
[発動コマンド]:2打以後パンサーストライクに連携
[追加発動コマンド]:パンサーロアに連携
[必要レベル:10]
+
| | 1打と2打で最大8体の敵を120+2*x%のダメージで2回攻撃 2打:MP 5+d(x/5)消費
|
- LV01
- 1打と2打で最大8体の敵を122%のダメージで2回攻撃
2打:MP 5消費
- LV02
- 1打と2打で最大8体の敵を124%のダメージで2回攻撃
2打:MP 5消費
- LV03
- 1打と2打で最大8体の敵を126%のダメージで2回攻撃
2打:MP 5消費
- LV04
- 1打と2打で最大8体の敵を128%のダメージで2回攻撃
2打:MP 5消費
- LV05
- 1打と2打で最大8体の敵を130%のダメージで2回攻撃
2打:MP 6消費
- LV06
- 1打と2打で最大8体の敵を132%のダメージで2回攻撃
2打:MP 6消費
- LV07
- 1打と2打で最大8体の敵を134%のダメージで2回攻撃
2打:MP 6消費
- LV08
- 1打と2打で最大8体の敵を136%のダメージで2回攻撃
2打:MP 6消費
- LV09
- 1打と2打で最大8体の敵を138%のダメージで2回攻撃
2打:MP 6消費
- LV10
- 1打と2打で最大8体の敵を140%のダメージで2回攻撃
2打:MP 7消費
- LV11
- 1打と2打で最大8体の敵を142%のダメージで2回攻撃
2打:MP 7消費
- LV12
- 1打と2打で最大8体の敵を144%のダメージで2回攻撃
2打:MP 7消費
- LV13
- 1打と2打で最大8体の敵を146%のダメージで2回攻撃
2打:MP 7消費
- LV14
- 1打と2打で最大8体の敵を148%のダメージで2回攻撃
2打:MP 7消費
- LV15
- 1打と2打で最大8体の敵を150%のダメージで2回攻撃
2打:MP 8消費
- LV16
- 1打と2打で最大8体の敵を152%のダメージで2回攻撃
2打:MP 8消費
- LV17
- 1打と2打で最大8体の敵を154%のダメージで2回攻撃
2打:MP 8消費
- LV18
- 1打と2打で最大8体の敵を156%のダメージで2回攻撃
2打:MP 8消費
- LV19
- 1打と2打で最大8体の敵を158%のダメージで2回攻撃
2打:MP 8消費
- LV20
- 1打と2打で最大8体の敵を160%のダメージで2回攻撃
2打:MP 9消費
|
サンダースピア †
- &ref(): File not found: "サンダースピア(ビーストテイマー).png" at page "各職業の詳細"; サンダースピア
- [マスターレベル:10]
ユキヒョウとともに前方の敵を通り過ぎてダメージを与える。
[必要レベル:15] / [必要SP:9]
+
| | MP 8+d(x/5)消費、最大8体の敵を125+3*x%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 10-d(x/2)秒
|
- LV01
- MP 8消費、最大8体の敵を128%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 10秒
- LV02
- MP 8消費、最大8体の敵を131%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 9秒
- LV03
- MP 8消費、最大8体の敵を134%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 9秒
- LV04
- MP 8消費、最大8体の敵を137%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 8秒
- LV05
- MP 9消費、最大8体の敵を140%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 8秒
- LV06
- MP 9消費、最大8体の敵を143%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 7秒
- LV07
- MP 9消費、最大8体の敵を146%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 7秒
- LV08
- MP 9消費、最大8体の敵を149%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 6秒
- LV09
- MP 9消費、最大8体の敵を152%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 6秒
- LV10
- MP 10消費、最大8体の敵を155%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒
|
ライの皮強化 †
- &ref(): File not found: "ライの皮強化.png" at page "各職業の詳細"; ライの皮強化
- [マスターレベル:15]
攻撃時、一定確率でダメージの一部をHPで回復する。ただし、一度の攻撃で最大10%以上は回復できない。
[必要レベル:21] / [必要SP:18]
+
| | 攻撃時 10+2*x%の確率でダメージの1+d(x/2)%をHPで回復
|
- LV01
- 攻撃時 12%の確率でダメージの1%をHPで回復
- LV02
- 攻撃時 14%の確率でダメージの2%をHPで回復
- LV03
- 攻撃時 16%の確率でダメージの2%をHPで回復
- LV04
- 攻撃時 18%の確率でダメージの3%をHPで回復
- LV05
- 攻撃時 20%の確率でダメージの3%をHPで回復
- LV06
- 攻撃時 22%の確率でダメージの4%をHPで回復
- LV07
- 攻撃時 24%の確率でダメージの4%をHPで回復
- LV08
- 攻撃時 26%の確率でダメージの5%をHPで回復
- LV09
- 攻撃時 28%の確率でダメージの5%をHPで回復
- LV10
- 攻撃時 30%の確率でダメージの6%をHPで回復
- LV11
- 攻撃時 32%の確率でダメージの6%をHPで回復
- LV12
- 攻撃時 34%の確率でダメージの7%をHPで回復
- LV13
- 攻撃時 36%の確率でダメージの7%をHPで回復
- LV14
- 攻撃時 38%の確率でダメージの8%をHPで回復
- LV15
- 攻撃時 40%の確率でダメージの8%をHPで回復
|
パンサーストライク †
- &ref(): File not found: "パンサーストライク.png" at page "各職業の詳細"; パンサーストライク
- [マスターレベル:20]
前方に素早く移動して攻撃する。
[必要スキル]:パンサーブロー1レベル以上
[発動コマンド]:パンサーブロー2打以上使用後
[必要レベル:27] / [必要SP:27]
+
| | MP 10+x消費、最大8体の敵を110+5*x%のダメージで4回攻撃
|
- LV01
- MP 11消費、最大8体の敵を115%のダメージで4回攻撃
- LV02
- MP 12消費、最大8体の敵を120%のダメージで4回攻撃
- LV03
- MP 13消費、最大8体の敵を125%のダメージで4回攻撃
- LV04
- MP 14消費、最大8体の敵を130%のダメージで4回攻撃
- LV05
- MP 15消費、最大8体の敵を135%のダメージで4回攻撃
- LV06
- MP 16消費、最大8体の敵を140%のダメージで4回攻撃
- LV07
- MP 17消費、最大8体の敵を145%のダメージで4回攻撃
- LV08
- MP 18消費、最大8体の敵を150%のダメージで4回攻撃
- LV09
- MP 19消費、最大8体の敵を155%のダメージで4回攻撃
- LV10
- MP 20消費、最大8体の敵を160%のダメージで4回攻撃
- LV11
- MP 21消費、最大8体の敵を165%のダメージで4回攻撃
- LV12
- MP 22消費、最大8体の敵を170%のダメージで4回攻撃
- LV13
- MP 23消費、最大8体の敵を175%のダメージで4回攻撃
- LV14
- MP 24消費、最大8体の敵を180%のダメージで4回攻撃
- LV15
- MP 25消費、最大8体の敵を185%のダメージで4回攻撃
- LV16
- MP 26消費、最大8体の敵を190%のダメージで4回攻撃
- LV17
- MP 27消費、最大8体の敵を195%のダメージで4回攻撃
- LV18
- MP 28消費、最大8体の敵を200%のダメージで4回攻撃
- LV19
- MP 29消費、最大8体の敵を205%のダメージで4回攻撃
- LV20
- MP 30消費、最大8体の敵を210%のダメージで4回攻撃
|
ライの筋力強化 †
- &ref(): File not found: "ライの筋力強化.png" at page "各職業の詳細"; ライの筋力強化
- [マスターレベル:15]
ユキヒョウの力を強化させ、魔力とINT、移動速度とジャンプ力が増加する。
[必要レベル:35] / [必要SP:39]
+
| | 魔力 10+x、INT 10+x、移動速度 5+2*x、ジャンプ力 1+d(x/3)増加
|
- LV01
- 魔力 11、INT 11、移動速度 7、ジャンプ力 1増加
- LV02
- 魔力 12、INT 12、移動速度 9、ジャンプ力 1増加
- LV03
- 魔力 13、INT 13、移動速度 11、ジャンプ力 2増加
- LV04
- 魔力 14、INT 14、移動速度 13、ジャンプ力 2増加
- LV05
- 魔力 15、INT 15、移動速度 15、ジャンプ力 2増加
- LV06
- 魔力 16、INT 16、移動速度 17、ジャンプ力 3増加
- LV07
- 魔力 17、INT 17、移動速度 19、ジャンプ力 3増加
- LV08
- 魔力 18、INT 18、移動速度 21、ジャンプ力 3増加
- LV09
- 魔力 19、INT 19、移動速度 23、ジャンプ力 4増加
- LV10
- 魔力 20、INT 20、移動速度 25、ジャンプ力 4増加
- LV11
- 魔力 21、INT 21、移動速度 27、ジャンプ力 4増加
- LV12
- 魔力 22、INT 22、移動速度 29、ジャンプ力 5増加
- LV13
- 魔力 23、INT 23、移動速度 31、ジャンプ力 5増加
- LV14
- 魔力 24、INT 24、移動速度 33、ジャンプ力 5増加
- LV15
- 魔力 25、INT 25、移動速度 35、ジャンプ力 6増加
|
パンサーダンス †
- &ref(): File not found: "パンサーダンス.png" at page "各職業の詳細"; パンサーダンス
- [マスターレベル:20]
ユキヒョウの力を借り、前方へ高く飛び跳ねて周りの敵を攻撃する。その後、パンサーステップに連携できる。
[必要レベル:41] / [必要SP:48]
+
| | MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を160+4*x%のダメージで3回攻撃
|
- LV01
- MP 17消費、最大8体の敵を164%のダメージで3回攻撃
- LV02
- MP 17消費、最大8体の敵を168%のダメージで3回攻撃
- LV03
- MP 17消費、最大8体の敵を172%のダメージで3回攻撃
- LV04
- MP 17消費、最大8体の敵を176%のダメージで3回攻撃
- LV05
- MP 17消費、最大8体の敵を180%のダメージで3回攻撃
- LV06
- MP 18消費、最大8体の敵を184%のダメージで3回攻撃
- LV07
- MP 18消費、最大8体の敵を188%のダメージで3回攻撃
- LV08
- MP 18消費、最大8体の敵を192%のダメージで3回攻撃
- LV09
- MP 18消費、最大8体の敵を196%のダメージで3回攻撃
- LV10
- MP 18消費、最大8体の敵を200%のダメージで3回攻撃
- LV11
- MP 18消費、最大8体の敵を204%のダメージで3回攻撃
- LV12
- MP 19消費、最大8体の敵を208%のダメージで3回攻撃
- LV13
- MP 19消費、最大8体の敵を212%のダメージで3回攻撃
- LV14
- MP 19消費、最大8体の敵を216%のダメージで3回攻撃
- LV15
- MP 19消費、最大8体の敵を220%のダメージで3回攻撃
- LV16
- MP 19消費、最大8体の敵を224%のダメージで3回攻撃
- LV17
- MP 19消費、最大8体の敵を228%のダメージで3回攻撃
- LV18
- MP 20消費、最大8体の敵を232%のダメージで3回攻撃
- LV19
- MP 20消費、最大8体の敵を236%のダメージで3回攻撃
- LV20
- MP 20消費、最大8体の敵を240%のダメージで3回攻撃
|
パンサーステップ †
- &ref(): File not found: "パンサーステップ.png" at page "各職業の詳細"; パンサーステップ
- [マスターレベル:20]
電光石火のような動きで空中から前方の敵に向かって突進する。ジャンプ中、もしくはパンサーダンス後に使用できる。
[必要レベル:49] / [必要SP:60]
+
| | MP 17+d(x/6)消費、最大8体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃
|
- LV01
- MP 17消費、最大8体の敵を205%のダメージで3回攻撃
- LV02
- MP 17消費、最大8体の敵を210%のダメージで3回攻撃
- LV03
- MP 17消費、最大8体の敵を215%のダメージで3回攻撃
- LV04
- MP 17消費、最大8体の敵を220%のダメージで3回攻撃
- LV05
- MP 17消費、最大8体の敵を225%のダメージで3回攻撃
- LV06
- MP 18消費、最大8体の敵を230%のダメージで3回攻撃
- LV07
- MP 18消費、最大8体の敵を235%のダメージで3回攻撃
- LV08
- MP 18消費、最大8体の敵を240%のダメージで3回攻撃
- LV09
- MP 18消費、最大8体の敵を245%のダメージで3回攻撃
- LV10
- MP 18消費、最大8体の敵を250%のダメージで3回攻撃
- LV11
- MP 18消費、最大8体の敵を255%のダメージで3回攻撃
- LV12
- MP 19消費、最大8体の敵を260%のダメージで3回攻撃
- LV13
- MP 19消費、最大8体の敵を265%のダメージで3回攻撃
- LV14
- MP 19消費、最大8体の敵を270%のダメージで3回攻撃
- LV15
- MP 19消費、最大8体の敵を275%のダメージで3回攻撃
- LV16
- MP 19消費、最大8体の敵を280%のダメージで3回攻撃
- LV17
- MP 19消費、最大8体の敵を285%のダメージで3回攻撃
- LV18
- MP 20消費、最大8体の敵を290%のダメージで3回攻撃
- LV19
- MP 20消費、最大8体の敵を295%のダメージで3回攻撃
- LV20
- MP 20消費、最大8体の敵を300%のダメージで3回攻撃
|
ヘイ!ブラザーズ †
- &ref(): File not found: "ヘイ!ブラザーズ.png" at page "各職業の詳細"; ヘイ!ブラザーズ
- [マスターレベル:15]
一定時間、モンスター退治時、低確率でミニユキヒョウが召喚される。召喚されたミニユキヒョウは制限時間の間、敵を攻撃する。ただしボス及び一部モンスターを討伐してもミニユキヒョウは出現しない。
[必要レベル:57] / [必要SP:72]
+
| | MP 60+20*u(x/5)消費、モンスター退治時 x%の確率で召喚 - ミニユキヒョウのダメージ:250+20*x% - ミニユキヒョウの持続時間:60+6*x秒 - 再使用待機時間 30-2*x秒
|
- LV01
- MP 80消費、モンスター退治時 1%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:270% - ミニユキヒョウの持続時間:66秒 - 再使用待機時間 28秒
- LV02
- MP 80消費、モンスター退治時 2%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:290% - ミニユキヒョウの持続時間:72秒 - 再使用待機時間 26秒
- LV03
- MP 80消費、モンスター退治時 3%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:310% - ミニユキヒョウの持続時間:78秒 - 再使用待機時間 24秒
- LV04
- MP 80消費、モンスター退治時 4%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:330% - ミニユキヒョウの持続時間:84秒 - 再使用待機時間 22秒
- LV05
- MP 80消費、モンスター退治時 5%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:350% - ミニユキヒョウの持続時間:90秒 - 再使用待機時間 20秒
- LV06
- MP 100消費、モンスター退治時 6%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:370% - ミニユキヒョウの持続時間:96秒 - 再使用待機時間 18秒
- LV07
- MP 100消費、モンスター退治時 7%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:390% - ミニユキヒョウの持続時間:102秒 - 再使用待機時間 16秒
- LV08
- MP 100消費、モンスター退治時 8%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:410% - ミニユキヒョウの持続時間:108秒 - 再使用待機時間 14秒
- LV09
- MP 100消費、モンスター退治時 9%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:430% - ミニユキヒョウの持続時間:114秒 - 再使用待機時間 12秒
- LV10
- MP 100消費、モンスター退治時 10%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:450% - ミニユキヒョウの持続時間:120秒 - 再使用待機時間 10秒
- LV11
- MP 120消費、モンスター退治時 11%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:470% - ミニユキヒョウの持続時間:126秒 - 再使用待機時間 8秒
- LV12
- MP 120消費、モンスター退治時 12%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:490% - ミニユキヒョウの持続時間:132秒 - 再使用待機時間 6秒
- LV13
- MP 120消費、モンスター退治時 13%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:510% - ミニユキヒョウの持続時間:138秒 - 再使用待機時間 4秒
- LV14
- MP 120消費、モンスター退治時 14%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:530% - ミニユキヒョウの持続時間:144秒 - 再使用待機時間 2秒
- LV15
- MP 120消費、モンスター退治時 15%の確率で召喚
- ミニユキヒョウのダメージ:550% - ミニユキヒョウの持続時間:150秒 - 再使用待機時間 0秒
|
パンサーロア †
- &ref(): File not found: "パンサーロア.png" at page "各職業の詳細"; パンサーロア
- [マスターレベル:20]
パンサーストライク後に前方に向かって咆哮し、追加ダメージを与える。またパンサーブローとパンサーストライクのダメージ及び攻撃可能モンスター数を強化する。
[発動コマンド]:パンサーストライク使用後[攻撃]キー追加入力時
[必要レベル:67] / [必要SP:87]
+
| | MP 10+x消費、最大10体の敵を225+5*x%のダメージで2回攻撃 パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 1+u(x/2)%、ターゲット数 1+d(x/10)体増加
|
- LV01
- MP 11消費、最大10体の敵を230%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 2%、ターゲット数 1体増加
- LV02
- MP 12消費、最大10体の敵を235%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 2%、ターゲット数 1体増加
- LV03
- MP 13消費、最大10体の敵を240%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 3%、ターゲット数 1体増加
- LV04
- MP 14消費、最大10体の敵を245%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 3%、ターゲット数 1体増加
- LV05
- MP 15消費、最大10体の敵を250%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 4%、ターゲット数 1体増加
- LV06
- MP 16消費、最大10体の敵を255%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 4%、ターゲット数 1体増加
- LV07
- MP 17消費、最大10体の敵を260%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 5%、ターゲット数 1体増加
- LV08
- MP 18消費、最大10体の敵を265%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 5%、ターゲット数 1体増加
- LV09
- MP 19消費、最大10体の敵を270%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 6%、ターゲット数 1体増加
- LV10
- MP 20消費、最大10体の敵を275%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 6%、ターゲット数 2体増加
- LV11
- MP 21消費、最大10体の敵を280%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 7%、ターゲット数 2体増加
- LV12
- MP 22消費、最大10体の敵を285%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 7%、ターゲット数 2体増加
- LV13
- MP 23消費、最大10体の敵を290%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 8%、ターゲット数 2体増加
- LV14
- MP 24消費、最大10体の敵を295%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 8%、ターゲット数 2体増加
- LV15
- MP 25消費、最大10体の敵を300%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 9%、ターゲット数 2体増加
- LV16
- MP 26消費、最大10体の敵を305%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 9%、ターゲット数 2体増加
- LV17
- MP 27消費、最大10体の敵を310%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 10%、ターゲット数 2体増加
- LV18
- MP 28消費、最大10体の敵を315%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 10%、ターゲット数 2体増加
- LV19
- MP 29消費、最大10体の敵を320%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 11%、ターゲット数 2体増加
- LV20
- MP 30消費、最大10体の敵を325%のダメージで2回攻撃
パンサーブローとパンサーストライクのダメージ 11%、ターゲット数 3体増加
|
サンダートレール †
- &ref(): File not found: "サンダートレール.png" at page "各職業の詳細"; サンダートレール
- [マスターレベル:15]
サンダースピアが進行されている間、ユキヒョウが地面を走って行き、残像を残し、残像の上にいるモンスターに持続的にダメージを与える。
[必要レベル:73] / [必要SP:96]
+
| | 最大10体の敵を100+2*x%のダメージで2+d(x/15)秒間 1秒あたり1+d(x/15)回ずつ追加攻撃するゾーン生成
|
- LV01
- 最大10体の敵を102%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV02
- 最大10体の敵を104%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV03
- 最大10体の敵を106%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV04
- 最大10体の敵を108%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV05
- 最大10体の敵を110%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV06
- 最大10体の敵を112%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV07
- 最大10体の敵を114%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV08
- 最大10体の敵を116%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV09
- 最大10体の敵を118%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV10
- 最大10体の敵を120%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV11
- 最大10体の敵を122%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV12
- 最大10体の敵を124%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV13
- 最大10体の敵を126%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV14
- 最大10体の敵を128%のダメージで2秒間 1秒あたり1回ずつ追加攻撃するゾーン生成
- LV15
- 最大10体の敵を130%のダメージで3秒間 1秒あたり2回ずつ追加攻撃するゾーン生成
|
パンサーアティチュード †
- &ref(): File not found: "パンサーアティチュード.png" at page "各職業の詳細"; パンサーアティチュード
- [マスターレベル:20]
パンサーステップ後、格好良いユキヒョウのポーズを取りながら、地面に大きく衝撃を加え、追加領域ダメージを与えた後、スタン効果も与える。追加でパンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター数を増加させる。
[必要レベル:80] / [必要SP:107]
+
| | 最大8体の敵を650+10*x%のダメージで4秒間1回追加攻撃、20+4*x%の確率で一定時間気絶効果、 パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1+d(x/10)体、ダメージ 1+u(x/2)%増加
|
- LV01
- 最大8体の敵を660%のダメージで4秒間1回追加攻撃、24%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 2%増加
- LV02
- 最大8体の敵を670%のダメージで4秒間1回追加攻撃、28%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 2%増加
- LV03
- 最大8体の敵を680%のダメージで4秒間1回追加攻撃、32%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 3%増加
- LV04
- 最大8体の敵を690%のダメージで4秒間1回追加攻撃、36%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 3%増加
- LV05
- 最大8体の敵を700%のダメージで4秒間1回追加攻撃、40%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 4%増加
- LV06
- 最大8体の敵を710%のダメージで4秒間1回追加攻撃、44%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 4%増加
- LV07
- 最大8体の敵を720%のダメージで4秒間1回追加攻撃、48%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 5%増加
- LV08
- 最大8体の敵を730%のダメージで4秒間1回追加攻撃、52%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 5%増加
- LV09
- 最大8体の敵を740%のダメージで4秒間1回追加攻撃、56%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 1体、ダメージ 6%増加
- LV10
- 最大8体の敵を750%のダメージで4秒間1回追加攻撃、60%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 6%増加
- LV11
- 最大8体の敵を760%のダメージで4秒間1回追加攻撃、64%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 7%増加
- LV12
- 最大8体の敵を770%のダメージで4秒間1回追加攻撃、68%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 7%増加
- LV13
- 最大8体の敵を780%のダメージで4秒間1回追加攻撃、72%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 8%増加
- LV14
- 最大8体の敵を790%のダメージで4秒間1回追加攻撃、76%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 8%増加
- LV15
- 最大8体の敵を800%のダメージで4秒間1回追加攻撃、80%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 9%増加
- LV16
- 最大8体の敵を810%のダメージで4秒間1回追加攻撃、84%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 9%増加
- LV17
- 最大8体の敵を820%のダメージで4秒間1回追加攻撃、88%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 10%増加
- LV18
- 最大8体の敵を830%のダメージで4秒間1回追加攻撃、92%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 10%増加
- LV19
- 最大8体の敵を840%のダメージで4秒間1回追加攻撃、96%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 2体、ダメージ 11%増加
- LV20
- 最大8体の敵を850%のダメージで4秒間1回追加攻撃、100%の確率で一定時間気絶効果、
パンサーダンス、パンサーステップで攻撃するモンスター 3体、ダメージ 11%増加
|
トライアングルスクラッチ †
- &ref(): File not found: "トライアングルスクラッチ.png" at page "各職業の詳細"; トライアングルスクラッチ
- [マスターレベル:20]
ユキヒョウが自分を中心に三角形を描きながら移動し、広域ダメージを与える。
[必要レベル:86] / [必要SP:116]
+
| | MP 30+5*x消費、最大10体の敵を225+8*x%のダメージで1+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間 12-d(x/2)秒
|
- LV01
- MP 35消費、最大10体の敵を233%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 12秒
- LV02
- MP 40消費、最大10体の敵を241%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 11秒
- LV03
- MP 45消費、最大10体の敵を249%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 11秒
- LV04
- MP 50消費、最大10体の敵を257%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 10秒
- LV05
- MP 55消費、最大10体の敵を265%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 10秒
- LV06
- MP 60消費、最大10体の敵を273%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 9秒
- LV07
- MP 65消費、最大10体の敵を281%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 9秒
- LV08
- MP 70消費、最大10体の敵を289%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 8秒
- LV09
- MP 75消費、最大10体の敵を297%のダメージで1回攻撃、再使用待機時間 8秒
- LV10
- MP 80消費、最大10体の敵を305%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 7秒
- LV11
- MP 85消費、最大10体の敵を313%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 7秒
- LV12
- MP 90消費、最大10体の敵を321%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 6秒
- LV13
- MP 95消費、最大10体の敵を329%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 6秒
- LV14
- MP 100消費、最大10体の敵を337%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒
- LV15
- MP 105消費、最大10体の敵を345%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒
- LV16
- MP 110消費、最大10体の敵を353%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒
- LV17
- MP 115消費、最大10体の敵を361%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒
- LV18
- MP 120消費、最大10体の敵を369%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 3秒
- LV19
- MP 125消費、最大10体の敵を377%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 3秒
- LV20
- MP 130消費、最大10体の敵を385%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 2秒
|
アドバンスドサンダースピア †
- &ref(): File not found: "アドバンスドサンダースピア.png" at page "各職業の詳細"; アドバンスドサンダースピア
- [マスターレベル:20]
サンダースピア使用時、より遠くまで移動してより強い打撃を与える。
[必要レベル:91] / [必要SP:123]
+
| | MP 12+5*x消費、最大10体の敵を255+5*x%のダメージで2+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間 5-d(x/6)秒
|
- LV01
- MP 17消費、最大10体の敵を260%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒
- LV02
- MP 22消費、最大10体の敵を265%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒
- LV03
- MP 27消費、最大10体の敵を270%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒
- LV04
- MP 32消費、最大10体の敵を275%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒
- LV05
- MP 37消費、最大10体の敵を280%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 5秒
- LV06
- MP 42消費、最大10体の敵を285%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒
- LV07
- MP 47消費、最大10体の敵を290%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒
- LV08
- MP 52消費、最大10体の敵を295%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒
- LV09
- MP 57消費、最大10体の敵を300%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間 4秒
- LV10
- MP 62消費、最大10体の敵を305%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 4秒
- LV11
- MP 67消費、最大10体の敵を310%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 4秒
- LV12
- MP 72消費、最大10体の敵を315%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒
- LV13
- MP 77消費、最大10体の敵を320%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒
- LV14
- MP 82消費、最大10体の敵を325%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒
- LV15
- MP 87消費、最大10体の敵を330%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒
- LV16
- MP 92消費、最大10体の敵を335%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒
- LV17
- MP 97消費、最大10体の敵を340%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 3秒
- LV18
- MP 102消費、最大10体の敵を345%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 2秒
- LV19
- MP 107消費、最大10体の敵を350%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間 2秒
- LV20
- MP 112消費、最大10体の敵を355%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間 2秒
|
ライの牙強化 †
- &ref(): File not found: "ライの牙強化.png" at page "各職業の詳細"; ライの牙強化
- [マスターレベル:15]
一定確率で相手を即死させる。ボスモンスターには発動できない。
[必要レベル:95] / [必要SP:129]
+
| | 攻撃ごとに1+d(x/5)%の確率で即死発動、魔力 2*x増加
|
- LV01
- 攻撃ごとに1%の確率で即死発動、魔力 2増加
- LV02
- 攻撃ごとに1%の確率で即死発動、魔力 4増加
- LV03
- 攻撃ごとに1%の確率で即死発動、魔力 6増加
- LV04
- 攻撃ごとに1%の確率で即死発動、魔力 8増加
- LV05
- 攻撃ごとに2%の確率で即死発動、魔力 10増加
- LV06
- 攻撃ごとに2%の確率で即死発動、魔力 12増加
- LV07
- 攻撃ごとに2%の確率で即死発動、魔力 14増加
- LV08
- 攻撃ごとに2%の確率で即死発動、魔力 16増加
- LV09
- 攻撃ごとに2%の確率で即死発動、魔力 18増加
- LV10
- 攻撃ごとに3%の確率で即死発動、魔力 20増加
- LV11
- 攻撃ごとに3%の確率で即死発動、魔力 22増加
- LV12
- 攻撃ごとに3%の確率で即死発動、魔力 24増加
- LV13
- 攻撃ごとに3%の確率で即死発動、魔力 26増加
- LV14
- 攻撃ごとに3%の確率で即死発動、魔力 28増加
- LV15
- 攻撃ごとに4%の確率で即死発動、魔力 30増加
|
ライの足爪強化 †
- &ref(): File not found: "ライの足爪強化.png" at page "各職業の詳細"; ライの足爪強化
- [マスターレベル:15]
ユキヒョウモードで使用する特定アクティブ攻撃のダメージと攻撃回数が増加する。
関連スキル:パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピア
[必要レベル:101] / [必要SP:138]
+
| | パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 1+u(x/2)%、 ターゲット数 1+u(x/7)体、敵の防御率無視効果 2*x%増加
|
- LV01
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 2%、
ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 2%増加
- LV02
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 2%、
ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 4%増加
- LV03
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 3%、
ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 6%増加
- LV04
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 3%、
ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 8%増加
- LV05
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 4%、
ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 10%増加
- LV06
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 4%、
ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 12%増加
- LV07
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 5%、
ターゲット数 2体、敵の防御率無視効果 14%増加
- LV08
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 5%、
ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 16%増加
- LV09
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 6%、
ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 18%増加
- LV10
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 6%、
ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 20%増加
- LV11
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 7%、
ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 22%増加
- LV12
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 7%、
ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 24%増加
- LV13
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 8%、
ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 26%増加
- LV14
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 8%、
ターゲット数 3体、敵の防御率無視効果 28%増加
- LV15
- パンサーブロー、パンサーストライク、パンサーロア、パンサーダンス、パンサーステップ、サンダースピアのダメージ 9%、
ターゲット数 4体、敵の防御率無視効果 30%増加
|
ライの神経強化 †
- &ref(): File not found: "ライの神経強化.png" at page "各職業の詳細"; ライの神経強化
- [マスターレベル:10]
ユキヒョウモードに転換時、攻撃速度及び魔力が増加する。
[必要レベル:108] / [必要SP:149]
+
| | 攻撃速度上昇、魔力 1+d(x/2)%、命中値 45*x、回避値 40*x増加、モンスターの防御率無視効果 6*x%増加
|
- LV01
- 攻撃速度上昇、魔力 1%、命中値 45、回避値 40増加、モンスターの防御率無視効果 6%増加
- LV02
- 攻撃速度上昇、魔力 2%、命中値 90、回避値 80増加、モンスターの防御率無視効果 12%増加
- LV03
- 攻撃速度上昇、魔力 2%、命中値 135、回避値 120増加、モンスターの防御率無視効果 18%増加
- LV04
- 攻撃速度上昇、魔力 3%、命中値 180、回避値 160増加、モンスターの防御率無視効果 24%増加
- LV05
- 攻撃速度上昇、魔力 3%、命中値 225、回避値 200増加、モンスターの防御率無視効果 30%増加
- LV06
- 攻撃速度上昇、魔力 4%、命中値 270、回避値 240増加、モンスターの防御率無視効果 36%増加
- LV07
- 攻撃速度上昇、魔力 4%、命中値 315、回避値 280増加、モンスターの防御率無視効果 42%増加
- LV08
- 攻撃速度上昇、魔力 5%、命中値 360、回避値 320増加、モンスターの防御率無視効果 48%増加
- LV09
- 攻撃速度上昇、魔力 5%、命中値 405、回避値 360増加、モンスターの防御率無視効果 54%増加
- LV10
- 攻撃速度上昇、魔力 6%、命中値 450、回避値 400増加、モンスターの防御率無視効果 60%増加
|
レッツパーティー †
- &ref(): File not found: "レッツパーティー.png" at page "各職業の詳細"; レッツパーティー
- [マスターレベル:10]
ユキヒョウがマップの全域を駆け回りながらダメージを与える。
[必要レベル:116] / [必要SP:190]
+
| | MP 300消費、最大15体の敵を250+20*x%のダメージで6+d(x/10)回攻撃、再使用待機時間 25-x秒
|
- LV01
- MP 300消費、最大15体の敵を270%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 24秒
- LV02
- MP 300消費、最大15体の敵を290%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 23秒
- LV03
- MP 300消費、最大15体の敵を310%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 22秒
- LV04
- MP 300消費、最大15体の敵を330%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 21秒
- LV05
- MP 300消費、最大15体の敵を350%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 20秒
- LV06
- MP 300消費、最大15体の敵を370%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 19秒
- LV07
- MP 300消費、最大15体の敵を390%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 18秒
- LV08
- MP 300消費、最大15体の敵を410%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 17秒
- LV09
- MP 300消費、最大15体の敵を430%のダメージで6回攻撃、再使用待機時間 16秒
- LV10
- MP 300消費、最大15体の敵を450%のダメージで7回攻撃、再使用待機時間 15秒
|
情報募集中 †