Vアップデート以降、モンスターとのレベル差が大きい場合に経験値・メルについてペナルティを受けるようになった。
上記と異なり、適正範囲と扱われるのは-10~+10の区間のみであり、それを超えるとペナルティーを受ける。
逆に、特に-9~+9において5%、-4~+4においては10%のボーナスを受ける。
ペナルティーは対上位レベルモンスターと下位レベルモンスターで異なる。
尚、下記はKMSにおけるデータ(参照 )を参照したものであり、厳密な検証をしていないので、情報募集中。
- 対 上位レベルモンスター -獲得経験値減少
- +11レベル以上、+20レベル以下で本来の90%、+21レベルで70%。
- 以後1レベル毎に4%ずつ減少していき、レベル差36以上では-90%となる。
- +50以上では後述の通りダメージが入らない。
- ネームプレートは赤
- 対 下位レベルモンスター - 獲得経験値・ドロップするメル額減少
- ネームプレートは黄、緑(レベル差-20以上)
- 経験値はレベル差-11以上で本来の99%、以後レベル差-40まで1%ずつ減少し、-30%で打ち止め?
- メル額はより早く減少していき、最終的には0(=ドロップしない)になる。
- 装備・薬系・呪文書系アイテム等の一般ドロップは、ドロップ率補正については不明だがドロップはする。
ダメージ補正
- 自分とのレベル差が-5以上である敵に対しては最終ダメージ+20%
- 自分よりレベルが高い敵に対しては、1レベル差毎に最終ダメージ-2%、50レベル差以上で-100%ととなり、ダメージが入らない。
+
| | 旧定義・一部イベント
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各種イベントにおいて狩り対象とされ、イベントアイテムをドロップするレベルのモンスター。
基本的に自分のレベル比-10から+20までモンスターを指す。
ただし、150レベル以上のモンスターはレベル差に関係なく適正レベルモンスターとして扱われる。
自身のレベルに応じて敵のレベルが変動コンテンツについては、コンテンツ毎にレベル範囲モンスターに含まれるか否か異なる。
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Ver3.63で例外が撤廃されたものの、150レベル以上のモンスターからイベントクエストアイテムのドロップは継続されていたが、
Ver3.64にてイベントクエストアイテムも例外が撤廃され±20レベル範囲のみがドロップするよう修正された。
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