各職業の詳細に戻る
炎を基調としたシグナス騎士団の魔法使い。
シグナス騎士団に共通のフラッシュジャンプ・上ジャンプに加えて
好きな位置へのテレポートができるなど、機動力はそこそこ高い。
ただし、移動速度補正が一切なく、素では移動速度100%なうえにスタンスが一切ないのが痛い。
周囲に拡散する持続ダメージや、押し出しや引き寄せる設置も持ち、4次までの狩り効率はそこそこ良い。
主力のオービタルフレイムは、下方修正されたものの極めて射程が長く、上下左右に打ち分けられるが、
一方で一撃の威力の低さがネックなうえに当たり判定が非常に小さく、
敵によっては全く当たらない上に、斜め方向への攻撃がめっぽう弱いために
オービタルフレイムメインで狩るようになる4次以降では十分装備を整えないとそこまでの効率は出せない。
尚、マジックガード系であること加え、オービタルフレイムのMP消費がかなり激しく、
死亡無効化スキルやダメージ軽減スキル、MP回復スキルを持つものの、総じて持続時間<待機時間なので、
耐久面は脆く、油断しているとすぐに死んでしまうため注意が必要。
範囲内のpt員のダメージを50%上昇+攻撃速度1段階上昇させるとても優れた補助スキルを持ち、
ハイパースキルも単体攻撃のキーダウンであるなど、固定型ボス性能は高めだが、
昨今の忙しい移動型ボスに対してはやや扱いにくいところがある。
1-3次のすべての職次で、SPが1足りないが、オービタルフレイムはMAXにしていないと、
次以降のオービタルフレイムを習得できないので注意。
推奨順 | スキル名 | SkillLv |
---|---|---|
1 | オービタルフレイム | 1 |
2 | フレイムバイト | 1 |
3 | ファイアウォーク | 5 |
4 | 生まれつきの才能 | 5 |
5 | エレメント:フレイム | 10 |
6 | オービタルフレイム | 20 |
7 | 火の反発力 | 5 |
8 | フレイムバイト | 19 |
総計 | 64 |
SPは1足りない。削りはフレイムバイト。
推奨順 | スキル名 | SkillLv |
---|---|---|
1 | オービタルフレイムII | 1 |
2 | ブックオブファイア | 1 |
3 | ファイアブリンク | 1 |
4 | ファイアボルテックス | 1 |
5 | 呪文練磨 | 10 |
6 | ブックオブファイア | 10 |
7 | エレメント:フレイムII | 10 |
8 | オービタルフレイムII | 20 |
9 | イグニッション | 10 |
10 | ファイアブリンク | 5 |
11 | フレイムボルテックス | 19(20) |
12 | バーンアンドレスト | 9(10) |
総計 | 94 |
攻撃スキルとブックオブファイア、ファイアブリンクに1振り。
不足SPは1。削りはフレイムボルテックス。
全て振るには1p足りない。
削りはフレイムテンペスター。
全てMAXにできる。
尚、スピリットオブフレイムは、ライオン型と狐型を選択できるが、どちらを選んでも性能に差異はない。
オービタルフレイム3つと、ブレイジングエクステンション-アドアタックはとっておきたい。
残り1pはブレイジングエクステンション-リインフォースか、イグニッション-マックスイグニッションのどちらかだろう。
尚、オービタルフレイム-アドレンジは、パッシブスキルではなく、on/offスキルなので注意。
オービタルフレイムは同時発射数に制限があり、往復して戻ってきた時に消える仕様なので、
onにすると飛距離が長くなる分戻ってくるまでの時間も増え、攻撃回数は若干減る。
情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板をご利用下さい。
質問スレ13 / 雑談スレ12 / ドロップ討論スレ / 要望・批判スレ2
--------------------------------------
コメントページを参照