戦士 †
火力が十分にあれば、接触しながら殴っているだけでヘロン戦まで問題なくいける
しかしヘロンは短い間隔でスキル解除を使用し、
接近すると使ってくる地面を殴る攻撃のモーション中はこちらの攻撃が当たらない
HPの高さも相まって時間内での討伐は困難で、戦士に限らず近距離職でのクリアは絶望的である。
前述にもあったとおり、ver2.04現在は全てのボスが攻撃をしてこないので気絶や攻撃が当たらない等の心配はなくなった。
スキル解除を上手く回避することができれば、クリアできる可能性は充分にある。
ヒーロー系統 †
パラディン系統 †
ダークナイト系統 †
魔法使い †
アークメイジ(火・毒)系統 †
アークメイジ(氷・雷)系統 †
ビショップ系統 †
弓使い †
ボウマスター系統 †
ヘロンまでは暴風でなぎ倒し。
ヘロンのスキル解除は、弓を何本か所持していることでソウルアローをかけずにしばらく打ち続けれます。
スキル解除を受けてすぐにパペットでタゲを外せばスキルを安全にかけ直すことができます。
右寄せの場合は緑のゴーゴン(?)のオブジェクトよりちょっと前にでて暴風を打ち続けるのがポイントです。
その場所ではヘロンをひるませつつスキル解除を防ぐことができるため、安全にダメージを与えれます。
スキルが切れたら、またパペでタゲを外し、暴風を打つの繰り返しです。
クロスボウマスター系統 †
盗賊 †
ナイトロード系統 †
シャドー系統 †
デュアルブレイド系統 †
海賊 †
バイパー系統 †
キャプテン系統 †
キャノンシューター系統 †
シグナス騎士団 †
ソウルマスター †
フレイムウィザード †
ウィンドシューター †
ナイトウォーカー †
ストライカー †
英雄 †
アラン †
十分に火力があればヘロンまでは接触しつつ殴っていれば問題なくいける。
ただしヘロンまでは召喚でアズールオセロット(氷×)が出るのと
レッドニーグ(氷△)が途中にいることを考慮してスノーチャージを切っておいた方が良い。
ヘロン(氷◎)ではスノーチャージをして、スキルカットを受けないように階段を3段上がる。
3段あがったところからローリングスピンは当てることができるので、それでコンボを保ちつつ
オーバースイング(たまに当たらない)、コンボジャッチメント(たまに当たらない)、
ファイナルブロー(たまに当たらない)でダメージを与えていけば十分に討伐可能。
3段上がったところからではスキルが当たらないこともあるが氷属性で弱点を突けるので問題ない。
エヴァン †
基本的にはゴーストレタリングをかけつつイリュージョン連打でいける。
サーフは火属性弱点なのでフレームホイールまたはブレイズのほうが良い。
ヘロンではスキルカットを受けないように階段を3段上がったところからイリュージョンか、
スキルカットの範囲外からフレームホイールを使うと良い。
メルセデス †
ファントム †
基本的にはスキルをつけてラピッドファイア。
以下、討伐を速くする推奨行動
戦闘中はタレントⅢをコンボアタック、終わる寸前にHSに切り替え 又はもともとコンボアタックのみで闘う。
タレントⅡをプレッシャーにしてからメンタルクリアリティに戻す プレッシャーは変えても効果が持続されます。
ある程度叩くとノワールカルトの効果が100回制限で消えるため、定期的に動く。(ジャッジメント発動等で)
以上のことをすれば少しは早く討伐ができるようになる。
また、ヘロンではスキルカットの範囲外(詳細ボウマスター参照)からラピッドファイアか、
エヴァンと同じく階段を3段上がったところからラピッドファイアの2択。
ルミナス †
レジスタンス †
デーモンスレイヤー †
バトルメイジ †
ワイルドハンター †
メカニック †
マシンガン乱射。以上。
暁の陣 †
ハヤト †
カンナ †
ノヴァ †
カイザー †
エンジェリックバスター †
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