+  編集の前にお読みください。


前提条件

クエスト-世界樹の危機?の完了
110Lv以上の1人以上のグループ
何度でも挑戦できるが、クリアは1日1回まで(0時リセット)

ver3.11以降の仕様変更

残りHPに関係なく竜巻以外の全ての行動をとるようになり、時間増減エフェクトに触れていると持続ダメージを受けるように。
また、竜巻の使用頻度が下がり、杖振り下ろし攻撃等もしてくるようになった。

ver3.14現在、攻撃パターンは実装時に戻っており、2割くらい削ったところで急降下攻撃、半分を過ぎたくらいで位置記憶を使い始めるようになっている。10%を切ると竜巻を使い始め、以降は竜巻と光弾飲み使用するように。
また、ver3.14で光弾と急降下攻撃に気絶効果が追加されており、光弾に耐えられないキャラでは急降下攻撃で気絶⇒動けないまま光弾という即死コンボに陥りやすい。

ボスの詳細

バンバン HP315,000,000 物理・全属性半減


[ボスの攻撃]

攻略ポイント

バンバンがなるべく黒い時計に触れるように誘導しながら戦う。
時計は時間で消え、ランダムな位置に発生するので、
バンバンの居る場所に白い時計が発生したら通常攻撃が来ない距離まで離れて誘導するといい。
黒い時計に触れさせていれば時間は最大7分59秒までいくらでも回復でるのだが、戦闘が長引くと全体即死攻撃を使用し始める。多少無理してでも早急な撃破をすることを勧める。
バンバン戦での死亡の原因になるのは急降下攻撃と物理防御力が低いキャラでの光弾。
急降下攻撃はジャンプで、光弾はしゃがむ方法が回避しやすい。
HPや防御が高い職でも回復を怠ると光弾と地震のコンボで即死するのでぬかりなく。
中盤以降は位置記憶のせいで光弾及び地震がかわせないことも考え、体力は常に満タンに。
バンバンのHPが10%を切ると時計がなくなるため、
バンバンのHPが10%切る前になるべく制限時間を回復させておこう。

職別攻略

戦士

吹き飛ばしが厄介な竜巻攻撃はスタンス無効なので、スタンスは不要。
マジクラで封じられる攻撃はなく、役割を持てるとすれば竜巻の際の出現位置がわかる程度。

ヒーロー系統

急降下を使ってくるまでは特に攻撃を避けずにレイジングブローを振り回すが、光弾はある程度のダメージをくらうので、ジャンプかラッシュで反対側に回り込んで避けてもいい。
急降下攻撃は戦士の魔法防御では致命的なダメージになりやすいので、この攻撃は確実に避けるようにしたい。慣れてくればどのタイミングで使ってくるかが分かってくるはずだ。
ちなみに暗黒状態にしておけばテレポート後の出現位置に状態異常マークが見えるため、竜巻が避けやすくなる。

パラディン系統

適宜ジャンプしながらブレストで攻撃。
高い防御力のおかげか一撃死のリスクはほぼない。
特に光弾のダメージはかなり低く抑えられる。
と言っても光弾、急降下攻撃共にブレッシングアーマーなどでは無効化できないので
耐えられるHPを常に維持しておくこと。

竜巻中はブレストが届かないので、竜巻の終了に合わせてダッシュかラッシュで突っ込むことになる。
一応セングチュアリは届くので、出現位置が近ければセングチュアリを当ててからでも十分間に合う。

ダークナイト系統

ダークサースト発動中は通常攻撃に対して実質無敵だが、気絶攻撃はきっちり避けること。
HP管理の重要さ、竜巻にも対応できる攻撃範囲の広さなどから、サクリファイスよりもインパラを推奨する。
またハイパーボディは割合ダメージの技ばかりなので不要だが、
アイアンウォールは地味にダメージが減るのでかけておくといい。
防御が他の戦士より劣るため、気絶の後殴られるだけで死ぬ。

魔法使い

アークメイジ(火・毒)系統

光弾はしゃがんで避ける。
常にHPをMAXに保っておけば、急降下攻撃は耐えられるはず。
基本的にdotダメージを蓄積し、ミストエラプションで攻撃する。
ミストエラプションの待機時間中はナムネス連打。
スローは白い時計の近くで使わないように注意する。
インフィニティは待機時間以外かけ続けたい。
竜巻中でもメテオ、ミストエラプション、メギドフレイムは届くため、狙っていっても良いだろう。

アークメイジ(氷・雷)系統

チェインで攻撃中にテレポで後方移動をして、バンバンを黒い時計に誘導しながら戦う。
魔法使いの物理防御力では、ほとんどの人は光弾は即死だろう。
光弾はジャンプ・テレポ・しゃがみで避けられるが、
ジャンプ・テレポはタイミングを間違えると即死な為、
多少時間がかかってもしゃがんで避けた方が安定する。
急降下攻撃は魔法防御力のおかげで耐える事が出来るので、怖くない。
しかし、近接攻撃を喰らって回復せずに急降下攻撃を喰らうと死ぬ可能性がある。

竜巻はチェインで範囲外から攻撃出来るが、結構シビア。
一度避けてからテレポで踏み込んで攻撃すると楽。直後に光弾が来るのでしゃがむ準備を。
攻撃しようとあせらずに、隙を見つけて時間をかけて戦えば、死ぬ事は無いだろう。

ビショップ系統

弓使い

ボウマスター系統

クロスボウマスター系統

盗賊

ナイトロード系統

シャドー系統

フラッシュジャンプとブーメランステップを使って、白い時計を避けつつ殴る。
隙を見て暗殺も使っていきたいが、当然振りおろしの射程内に入るので注意。
竜巻時もブーメランステップならば吹き飛ばされずに殴れる。

デュアルブレイド系統

海賊

海賊共通事項として、ラッキーダイスで3が出た場合は最大HPが上がるのでそのまま回復せずに光弾および急降下攻撃を食らうと死ぬ可能性が高い。忘れずに回復すること。

バイパー系統

付きまとってフィストインレイジでガシガシ殴る。
光弾と急降下を同時に受けない限り即死することはないので強気に攻めていく。
打撃はムーンサルトの無敵で回避可能。パンチで裏に回るのも有効。
非ダメ覚悟で殴るのも小技で避けながら戦うのもお好みでオーケー。

竜巻中でもエネルギーさえ貯まっていればジャンプしてエナジーブラストを撃てば画面外だろうと余裕で届く。
ドラゴンストライクは若干高さが足りなくて当たらない。

キャプテン系統

キャノンシューター系統

光弾、急降下攻撃共に耐えることができるので、即死の危険性はない。
黒い時計に誘導しつつ攻撃するため、移動に合わせてサポートモンキーツインズを召喚し直そう。
自身はひたすらにキャノンバスター。キャノンのスキルは隙が大きめなので硬直中に急降下攻撃を食らってしまうケースが多い。急降下攻撃をし始めたらHPは常に満タンにしておくこと。

竜巻中は範囲外からキャノンバスター。ジャンプしなくても当たるので楽に倒すことができるだろう。

シグナス騎士団

ソウルマスター

フレイムウィザード

ウィンドシューター

ナイトウォーカー

ストライカー

英雄

アラン

エヴァン

光弾は即死、急降下攻撃は大体の場合耐えることが出来るが、基本的に避けた方が安全。
戦闘マップにはロープ等がないので、バフスキルはダメージアップ系のみに絞ってもいい。
エヴァンには強制KBスキルがないため黒い時計に誘導しながらゴーストレタリング+イリュージョンで攻撃する。
戦闘前に、エレメンタルリセットをかけ忘れないように。

レベル160以上であればブレイズが竜巻の範囲外から当たる。

159以下の場合はイリュージョン・フレームホイール共に竜巻の範囲外からダメージが与えられない為、竜巻終了した時点で突っ込む必要がある。
アースクエイクとキリングウィングがかろうじて当たるが、位置取りがシビアなので素直に竜巻が終わるのを待つほうがいい。
時間がかかるので、HP10%切るまでに制限時間を回復させておくと楽だろう。

メルセデス

光弾、急降下攻撃ともに耐えられるが2発浴びれば必ず死ぬと思ってよい。
通常攻撃も致命傷になるのでダメージを避ける戦いになる。
スキルをかけ直す時に細心の注意を払うこと。

竜巻を使われても範囲外からイシュタルのリングは届くので問題なし。
竜巻と光弾を両方食らうことがなければ死ぬことはない。

ファントム

ルミナス

ルミナスの場合、急降下攻撃は耐えられるが、光弾は即死する可能性が非常に高い。
なのでライトランスフォーミングでバンバンの攻撃モーション中に背後に回り込むように動くと戦いやすい。
バンバンを黒い時計に誘導して背後に回り込み続ければ時間も回復しやすい。
ダークネスソーサリーがMAXならダメージを半減されずに済むので
ルミナスの場合黒い時計に寄せることが簡単なため火力がなくても攻撃回避ができればソロ可能。

竜巻中はアポカリプスとアブソリュートキルは問題なく当たるが
スペクトラルライトは上向きに撃つ必要がある。

レジスタンス

デーモンスレイヤー

バトルメイジ

防御力の高い140レベルの装備で固め、バトルレイジにある程度振っておけば光弾で即死することはない。
コンバーションは割合ダメージも増えてしまうので使わないほうがいい。
光弾と急降下攻撃を確実に避けていれば、多少杖殴りを食らってもブラッドドレインだけで回復できる…が、過信は禁物。危ないと思ったら惜しまず回復しよう。
雑魚敵が一切出現しないのでリバイブはお休み。
攻撃はバンバンに接触するくらいに接近してフィニッシュブロウ。バンバンの攻撃に合わせてテレポートで後ろに回りこむと被弾せずに攻撃できる。
竜巻中は範囲外で待機、竜巻終了と同時にテレポートで接近し、そのまま後ろ側に回めば竜巻後の光弾を避けつつ攻撃できる。
一応サイクロンやダークジェネシスが竜巻の範囲外でも当たるが、距離の調整が難しくあまり効果的とは言えない。

ワイルドハンター

メカニック

暁の陣

ハヤト

カンナ

ノヴァ

カイザー

適宜ジャンプしながらギガスラッシャーで攻撃。
敵が1体なのでアドバンスドウォールオブソードもダメージ源になる。
ノックバックせず動き回るのでウィングビートはダメージ源にしにくい。
引き寄せは効かないが黒い時計の真ん中あたりにペトリファイドを置いておくといい。

竜巻中でもギガスラッシャーやウォールオブソードが届くので問題ない。

エンジェリックバスター

情報募集中!

情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板[外部リンク]をご利用下さい。
質問スレ13[外部リンク] / 雑談スレ12[外部リンク] / ドロップ討論スレ[外部リンク] / 要望・批判スレ2[外部リンク]
--------------------------------------
コメントページを参照

  • スキル解除の敵が存在しないのでルミはライトシャドーガードを使うといいですね。 防御魔防御300増えます。 -- 2013-04-01 (月) 11:51:37
  • 竜巻中、シャドーの場合ベノムで出てくる場所が事前にわかるのでその近くで暗殺を押しっぱなしにしておけばKBされずに攻撃し続けることができます。でも1秒に2回位ダメージ食らうのでペットがいない場合気を抜いたら死にますが。 -- 2013-04-01 (月) 19:46:27
  • 交換不可のイス バンバンと一緒 ドロップ確認しました http://sonarsrv.com/uploader/src/up11896.bmp[外部リンク] -- 2013-04-05 (金) 00:34:56
  • ハヤトの鷹爪閃で数秒バンバンの動きを止めることができました。でも攻撃するとまたすぐ動きだします -- 2013-04-11 (木) 20:52:16
  • ver3.11後から攻撃パターンが変わった模様。出だしから急降下攻撃を使ってきた上に、10%以下になっても杖振り下ろしや急降下攻撃を使うようになってました。また、時計に接触してると持続的にダメージを受けるようにもなっていました。 -- 2013-04-28 (日) 18:27:31
  • ワイルドハンターL156 A34238~40168にて討伐できました。戦法はトラップを黒時計に置きバルカンするだけです。トラップを置くとバンバンは主に近寄ってきて殴り、移動して光弾をうってっくることが多かったです。 -- 2013-04-29 (月) 01:10:21
  • 残りHPに関係なく~と書いてありますが位置記憶とかはだいたい50%以下にならないと使ってきません -- 2013-04-29 (月) 04:07:55
  • 今日やったところ、召喚してすぐ竜巻使ってきました。その後は通常通り -- 2013-04-29 (月) 17:27:00
  • 開始直後に全体即死と位置記憶を確認召喚してすぐだけはなんでもやるみたいです -- 2013-05-01 (水) 19:39:21
  • ver3.11からですがパラディンはチャージブローが竜巻中に届くようになったのでかなり楽になりました。 また、ハイパースキルのサクロサンクティティ中も竜巻に突っ込めるので優先して使っていいものと思われます。 -- 2013-05-01 (水) 21:33:44
  • メカニックだと相性悪すぎて、クリア目的ならグループ必須。ノヴァ職か弓職と組むのがいい -- 2013-07-01 (月) 02:09:17
  • Ver3.14から光弾に気絶効果が追加されてます -- 2013-07-18 (木) 04:09:51
  • おなじくver3.14から急降下攻撃にも気絶効果が付与されています -- 2013-07-18 (木) 17:25:09
  • 墓落ちて復帰した後何故かMPが回復していなかったのですが…偶然でしょうか -- 2013-08-13 (火) 23:06:31
  • 133キャノンA12443~16590で討伐出来ました。死ぬ心配が無いので攻撃は普通に受けれますね。 -- 2013-08-29 (木) 16:44:55
お名前: