クエスト-葛藤の都市の③まで終わらせる
反射スキルを使用してくるようになった。
跳ね返されるダメージは最低10kはくらっているようです。
ちなみに煙幕も、メルガも貫通してダメージがきます。
ラッシュが無効となりました。パンチ・バックエルボー・スナッチの効果は変化なし。
v1.53より追加された「物理反射」スキルにより難易度が激アップ。
[ボスの攻撃]
[反射スキルの詳細]
このモンスター最大の問題は反射にあります。
現状反射のタイミングは明確には分かっておらず前もって見切ることは難しいです。
反射は最大15000程度のダメージを負い、ガードスキルを貫通するためHPがそれを満たないプレイヤーはすぐに死んでしまいます。
反射でダメージを受ける際ペット回復が動作しないため連続して殴ってしまうと、1回は耐えられる人でも死ぬことが多いので注意が必要です。
デュナスの反射は物理攻撃のみで魔法攻撃では反射しません。
足場から左側へ攻撃すると足場から離れてしまい攻撃しづらくなるため、基本的には右側に攻撃しましょう。
潜在装備の実装で火力アップし、ノックバックしやすくなりました。
反面ノックバック時に足場より攻撃が当たらない職業が多数居るため難しいところです。
ある程度慣れるまでは補助に徹するほうが吉です。
1ダメージが多数現れた時点で攻撃を止められるようにしましょう。
ハイパーボディ込でHP15000以上あり、物理反射を受けてから即攻撃をやめて回復出来ればそこまで脅威ではありません。
基本足場より右方向にブランディッシュで攻撃しますが、仰け反りモーション時には攻撃が当たりません。
あまりに攻撃が当たらないことが多い場合には足場から降りて戦うことも検討したほうがいいかもしれません。
物理ガードアップを使用してくるので、アーマークラッシュで解除するといいでしょう。
スキル修正により、デュナスがノックバックのポーズを取っている時以外は
右上の段からでもブレストが当たるようになった。
プレッシャーをかけてしまうと反射のマークとプレッシャーのエフェクトが
交互に点滅して反射の状態がわかりにくくなってしまうため、
ここではプレッシャーをかけない方がいいかもしれない。
攻撃力が高ければそれなりにノックバックを取ることも可能。
セングチュアリは普通に当たるのでスキルレベルが高ければダメージ源になる。
片手武器使用者ならば物理反射中にデンデンスローをぶつけてみるのも一興。
基本足場より右方向にブレストで攻撃しますが、仰け反りモーション時には攻撃が当たりません。
あまりに攻撃が当たらないことが多い場合には足場から降りて戦うことも検討したほうがいいかもしれません。
大半の遠距離攻撃は魔法攻撃である上、接触ダメージはとても小さいのでプレッシャーを使う必要はありません。
足場から落ちたプレイヤーが居た場合、戻ってきた際にハイパーボディを掛けるよう心がけましょう。
足場の左にいればほとんどの攻撃を受けない+回避ができるのでそこから攻撃しましょう。
下の方にある出っ張った石の上に立つと、全体攻撃があたる安全地帯です。
毒無効のため右方向にファイアデーモンやクァンタムエクスプロージョン、メテオで攻撃します。ただしメテオは左ノックバックし、足場から離れる可能性があるためグループ狩りではあまり向いていません。
移動速度が比較的速いので、スローを使うと足場より離れてしまうケースを少なく出来ます。
敵より後ろは安全地帯なので、反撃してきた際にテレポートで背後へ回りこむと吹き飛ばしなどの影響を受けずに戦えます。
エルクィネスはデュナス召喚後より使用しましょう。
右方向にチェインライトニングで攻撃します。
魔力が高ければ安定してノックバック出来る為、右へ押し込んだ状態を維持できます。
仰け反りモーション時にもチェインライトニングはヒット出来るので有利です。
移動速度が比較的速いので、スローを使うと足場より離れてしまうケースを少なく出来ます。
敵より後ろは安全地帯なので、反撃してきた際にテレポートで背後へ回りこむと吹き飛ばしなどの影響を受けずに戦えます。
イフリートはデュナス召喚後より使用しましょう。
エンジェルレイやバハムート等で戦うことも可能ですが、物理職の補助をした方が無難です。
物理職が物理反射でやられないように常にヒールを出しておくといいでしょう。
魔法ガードアップを使用してくるので、ディスペルで解除するといいでしょう。
召喚系の攻撃でも物理反射するので、召喚はやめましょう。
HPが少ないので、シャープアイズ等の補助に徹する方が無難です。
暴風の矢はとても攻撃速度が速いため、物理反射をされた時点でいくらHPがあっても死にます。
物理反射に耐えられるHPがあればストレイフでスキル解除範囲外の左側より攻撃することが可能だと思われます。
物理反射に耐えられるHPがあればストレイフでスキル解除範囲外の左側より攻撃することが可能だと思われます。
HPが少ないので、補助に徹する方が無難です。
物理反射に耐えられるHPがあればトリプルスローでスキル解除範囲外の左側より攻撃することが可能です。
物理反射時はデュナスが左へ移動しスキル解除を受ける可能性があるため、足場へフラッシュジャンプで戻るといいでしょう。
補助スキルで役立つものに乏しい上、物理反射はメルガード無視となるため討伐に向いていない職業です。
HPはハイパーボディありで15000以上ないと死ぬ確率が大幅に増えます。
基本的にはラピッドフィストで右向きに攻撃しますが、強制ノックバックスキルのため他のプレイヤーが攻撃を当てづらくなる場合があります。
適度にパンチを出して右へ押し込むようにしましょう。ラピッドフィストはターゲットを取りやすいため、パンチで大抵飛ばせます。
エネルギーチャージが溜まってる状態になったら、デュナスに被さらないように距離を開けて攻撃し、反射がきたら迷わず右側へ逃げるようにしましょう。
これはデュナスにボディアタックが当たり、反射のダメージを受ける事があります。
これにより死ぬ事も少なくないので注意しましょう。
下段からのデモリションもスキル解除範囲外のため有効です。
物理反射に耐えられるHPがあればバトルシップキャノンでスキル解除範囲外の左側より攻撃することが可能だと思われます。
サポートオクトパスは物理反射対象外のため召喚して問題ありません。
クエスト受諾レベルが170に変更され、進行不能。
ハイパーボディ込みでHP15000ないと危険。
ファイナルチャージで押すことが可能ですが
デュナスがノックバックのポーズを取っていると攻撃が空振りします。
また、攻撃を連打していると反射が来たときに
通常→ダブル→トリプルで1回ずつ反射ダメージが来てしまうので連打しすぎないように注意。
反射状態の時にファイナルチャージで押す場合は
デュナスから距離を取り、背を向けて通常~トリプルまで出してから
ファイナルチャージのみをデュナスの方向に発動するのが吉。
足場よりイリュージョンやブレイズ、左側よりフレームホイール、下段よりアースクエイクで攻撃できます。
何が向いているかは自己のレベルやグループ員の状況により変わります。
基本的に右側へ押すと戦いやすいため、全員が足場の左側に集まり戦うこととなりますが、あえて足場の右側よりチェーンヘルで攻撃するといいでしょう。
チェーンヘルを右側から当てることでターゲットを自分に向けることが出来、左端へ移動してしまうケースを少なくすることが出来ます。
チェーンヘルは反射ダメージを受けないため、反射状態時も構わずチェーンヘルで攻撃し続けましょう。
物理反射時はチェーンヘルのダメージが全てミスとなるため、他のプレイヤーが反射状態であるか否かを把握しやすく便利です。
フライングアサルターやトルネードスピンで移動させることは可能ですが、物理反射が解除された時点で移動させることをお勧めします。
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