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ゼロはアルファとベータの2人組であり、それぞれ交代しながら戦っていき、HPやTFもそれぞれ別に存在する。
ほぼ全ての攻撃スキルに待機時間がついているが、攻撃を当てる毎に待機時間が短縮されるので、
様々なスキルを連続的に使用していくことになる。
更にタッグの待機時間中に攻撃スキルを使用時、待機中のキャラクターがスキル毎に定められたアシストスキルで攻撃する。
以上のような事情から全体的に、かなり複雑な操作を要求される。
尚、固有スキルリザブルタイム及びリンクスキルルィンヌの祝福のレベルはクエスト進行に従って上がるので、
ストーリークエストはまじめにクリアしていくことが求められる。
アルファとベータのSPはそれぞれ独立であり、最終的(200LV)には、全てのスキルをMAXにできる。
ただし、他の職業に比べてスキル完成は格段に遅い。
その意味で全てのスキルをMAXにできるといっても、スキル振りを考えておかないと苦労することが多い。
ローリングアサルト系→ウインドカッター系がダメージ効率が最も高いか。
基本的にはその時点で振れるスキルに順次振っていけばいい。
TFが足りなくなることはほぼ無いので、コンバットリカバリーは後回しで充分。
基本的にはホイールウインド系→ギガクラッシュ系を使うのが最もダメージ効率が高いか。
ただし。フロントスラッシュ→スローイングウェポンはあまり使わないので、この系統は後回しでいい。
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