前提条件

Lv90以上*1

内容

ボスの詳細

カオスジャクム HP84,000,000,000(84g、半減なし)
前半戦。8本の腕の攻撃を回避しつつ本体を攻撃する。
画面に向かって←最上部から腕1、→最上部が腕2、、、←最下部が腕7、→最下部が腕8
腕が攻撃する箇所は決まっていて、最上部が両端を攻撃し、腕が下がってくるにつれ攻撃箇所が中央寄りとなる。
尚、基本的に数回連続攻撃→小休止→数回連続攻撃というパターンなので、復活のタイミングはよく選ぶこと。
復活タイミングが早過ぎると、復活後為すすべなく再び死亡することになるためである。
カオスジャクム腕1
カオスジャクム腕2
カオスジャクム腕3
カオスジャクム腕4
カオスジャクム腕5
カオスジャクム腕6
カオスジャクム腕7
カオスジャクム腕8


本体のHPが残り30%を切ると後半戦に突入し、腕が全て壊れ、ジャクムが潜って移動し始める。
ここからは落石が発生し、当たるとHPの30%ダメージと共に、移動スキル封印スローがかかる。
状況によってはインテンションで解除するのも手。
落石のダメージ自体も割りとばかにならないので、慎重に避けること。

報酬

主要ドロップの内、ノーマル以下から追加されたものは以下の通りだが、何れも微妙な性能で、難易度に見合った報酬とは言い難い。

職業別攻略

冒険者戦士

ヒーロー系統

自慢の単体特化スキルのインレイジを使用すると、腕に攻撃を吸われてしまう。前半戦は相性が悪い。
とはいえ、インサイジングとパニックの効果でダメージを底上げすることは変わらない。
インレイジを切った状態のブローは少し振り速度が遅いので、腕の攻撃を避けれるよう様子を伺いつつ攻撃するのが吉。
ラッシュで緊急回避ができるが、移動距離が大きいので事故に注意。
火の海状態だと足場から本体に届く攻撃は強化シャウトとレイジアップライジングのみ。
回避やスキルのかけなおしの時間と割り切ったほうがいいかも。

パラディン系統

ダークナイト系統

冒険者魔法使い

アークメイジ(火・毒)系統

ファーベントドレインの関係で、できるだけ中央付近の位置で戦うのがいい。
中央付近でエラプを放つと基本的に全ての腕と本体に当たるので、腕は基本的に倒す方向でいいだろう。
主力スキルのディレイは長めだが、テレポを使用すれば基本的に叩き潰しの範囲外に出られるので、そこまで心配いらない。

アークメイジ(氷・雷)系統

ビショップ系統

冒険者弓使い

ボウマスター系統

クロスボウマスター系統

冒険者盗賊

ナイトロード系統

シャドー系統

デュアルブレイド系統

冒険者海賊

バイパー系統

キャプテン系統

キャノンマスター系統

ジェット

シグナス騎士団

ソウルマスター

フレイムウィザード

ウインドシューター

ナイトウォーカー

ストライカー

ミハエル

レジスタンス

ブラスター

バトルメイジ

ワイルドハンター

メカニック

デーモンスレイヤー

デーモンアヴェンジャー

ゼノン

英雄

アラン

エヴァン

ルミナス

メルセデス

ファントム

隠月

暁の陣

ハヤト

カンナ

ノヴァ

カイザー

エンジェリックバスター

その他

ゼロ

ビーストテイマー

キネシス

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コメントページを参照

  • ルミナスで腕4本倒したところで2度も落ちました -- 2013-07-15 (月) 10:48:07
  • 今のところ本体第2段階でしか確認できてませんが、火柱攻撃がMGを貫通して直接HPを削ってきました。 -- 2013-07-20 (土) 00:49:00
  • 本体の火柱でマジックガード無視してHPに直接ダメージ受けました -- 2013-07-20 (土) 00:49:02
  • ver3.14から火柱がHPの5割ダメージになっているようです。被撃後の無敵時間が適用されず、すぐにダメージを受けます。ドームやバリアで防げるかは未確認ですが、それはおそらく大丈夫かと... それ以外、通常で攻撃を受ける場合100%?で当たります。投げで何度も行っていますが、フェイクでも素でもまったく回避できません。 -- 2013-07-27 (土) 20:05:19
  • ↑デュアルブリードディフェンシブ残り10で食らったのでおそらく、無敵スルーだと思います。 よって、誘惑中に壁に2回出されると死にます。 よって、火力の低めな人がソロでするのは相当辛いと思います。 -- 2013-07-29 (月) 07:47:46
  • トーテムが無敵無視回避無視ダメージカット無視でHP50%ダメージっぽいので、誘惑なしでも2本同時に当たると即死します。とっさに回避できない職はかなりきついかと -- 2013-08-15 (木) 06:46:41
  • 170ゼノン、フルバフステ210kで、ソロ9分でした。やり方としては普通のジャクムと同じで、腕は真ん中でジャンプしながらダンシング、本体はホログラム設置してひたすらファジーロップマスカレードで攻撃するだけ。4次のマルチラテラルのステに達しているなら、ほとんどの攻撃は回避し、誘惑も滅多に喰らいません。 -- 2013-09-11 (水) 14:36:49
  • 200ゼノン フルバフステ300kボスダメ112%で4分でした。やり方としては最初にエンジェリンクスキル→バーニングエクスプロージョン→ジャンプダンシングで残った腕が左右1づつになったら狙撃ファジーで処理。 本体の時はホログラム(紫/力場)で召喚する雑魚を処理しつつファジーで叩く。 クール毎にエクスプロージョン。 状態異常耐性は100%出ない限りあまりいかない方が良いと思われます。 火柱が50%固定+回避無視の為。  -- 2013-09-11 (水) 20:35:12
  • 本体3体目の火柱だけノーマルと同じ仕様のものを喰らった。1回しか調べてないから偶然の可能性もある。 -- 2013-09-13 (金) 01:39:02
  • パラディン編集した方、改行処理を記述してください。 -- 2013-12-16 (月) 23:38:52
  • 180ゼロ 討伐 6分 つねに交換しながら戦うと回復頻度も少なくかなり楽、物理1きたら時間かかるけど -- [--] 2014-02-12 (水) 13:57:59
  • 討伐 1分半 ステアルファ360k ベータ420k ボス200%(アルファ) 腕はシャドーレインのみ 本体は最初にベータでバインドをしてからすぐに倒しました。 -- [212ゼロ] 2014-02-23 (日) 15:31:04
  • カイザーで変身しながら攻撃してたら即死しました。カイザーはでかいので危険;; -- 2014-11-15 (土) 08:31:14
  • ドロップ4倍15回で下級キューブ3,魂の書0くらいのドロップ率。顔と眼は8割くらいの確率で落ちるかな。 -- 2015-01-16 (金) 20:38:21
  • 全体スキルなどを使って腕を全て吹き飛ばしてしまうと、ザコを召還したりダメージを1にする無敵状態に入ったり即死級の全体攻撃を連発したりする特殊な形態へと変わる。厄介さは明らかにこちらの方が上なので、瞬殺できる火力があるのなら腕を少し残して戦うようにした方が安心できる。 -- 2017-03-09 (木) 21:05:25
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*1 ただし、敵のレベルが180なので最低130はないとそもそもダメージが通らない。
*2 撃破後ある程度経つと腕の位置にゲージが表示され、MAXになると復活