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これといって癖の強い固有システムは存在しないが、各スキルに特徴的なものが多く、
全体的には割りと癖が強い。
また、主要スキルが全体的に性能不足の感が否めない。
尚、冒険家として数えられているが、意味があるのはほぼエピックアドベンチャーの効果対象としてのみ。
自由転職不可能で、英雄のコダマ(及び同種スキル)も習得できない。
全てMAXにできる。
スペースウォークは1段階目と2段階目で飛び方が異なり、一応3段ジャンプであるが、
実質的な飛距離は通常の2段ジャンプと大差ない。
上方向にも飛べるのは便利。
全て振るためには1足りない。
削りは2次の間しか使わないステラインパクトか。
尚、スターライン系の共通仕様として、上位スキルを習得すると、下位スキルのダメージも上位スキルのダメージで置換される。
ヴォーテックスクロスは実質的な移動スキル。
ただし使用後硬直が長めなので注意。
全てふるためには6足りない。
削るのは、敵を集めるスキルであるコズミックアップヘーベルか、実質移動スキルであるスペーシャルシフトの何れか。
コズミックアップヘーベルはエフェクトと範囲が全く異なり、エフェクトは前方に出るが範囲は後方のみ。
スターラインスリーはラッシュ系攻撃スキルで、フォーの範囲等が微妙なので結局最後まで使うが、
スタンスがさほど無いので、一撃で倒しきれないと集めた後に攻撃を受けて足場から弾き落とされかねないことに注意。
全て振れる、というよりも60余る。
バックアップビートダウンは劣化ブレードダンシングで、約8-9秒の持続時間がある上に、使用後硬直が長め。
それでも便利は便利だが、スターラインスリーの方が使いやすい狩場も多い。
バックアップビートダウン-リインフォース、エキストラストライクは必須。
スターフォスサルヴォのリインフォース、ボスキラーもボス戦向けにはほしいところ。
残り1pは自由でいい。
あえていえば、プラネットバスターボーナスアタックか。
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