前提条件・予備知識

十字旅団のシナリオコンテンツをact.3までクリアすること。
イージーは160Lv以上。ノーマルは180以上から挑戦可能。
十字旅団本部からNPC/マイアに話しかけることで移動ができる。
イージーは1日1回。ノーマルは1週間に3回クリア可能。ノーマルの回数は月曜日に初期化される。
ver3.48からノーマルの入場制限が1週間1回クリアに変更。強力な魔性の指輪のドロップ率減少?
テレポートを多用し、耐性無視の状態異常攻撃を多々使用してくる。割合ダメージ及び即死攻撃もあるので相手の行動を良く見て立ち回ることが重要。
デスカウントシステムが適用。グループ共有。イージーは7。ノーマルは5となっている。
薬の使用に15秒のクールタイムが適用される。

報酬

クロス(イージー)?クロス(ノーマル)?のドロップ
討伐後、退出時に経験値を獲得

難易度獲得経験値
イージー8,880,000
ノーマル14,900,000

ボスの詳細

イージーとノーマルの差異がさほどないので1つのページでまとめることにする。

クロス(イージー) 推定HP15,000,000,000 KB99,999,999 強制KB無効 位置固定
クロス(ノーマル) 推定HP30,000,000,000 KB99,999,999 強制KB無効 位置固定

[ボスの攻撃]

職別攻略

全体

当たると状態異常になるものが多く、当たると致命的なものもある厄介なボス。
が、テレポート後の位置や、特定の攻撃にはパターンが存在するので、それを覚えてしまえばさほど強くはない。

出現位置行動
下段(レーザー)→乱れ撃ちor爆発→(被ダメージ増加)→テレポート
銃殴り→テレポート
上段レーザー横or横下→テレポートorホーミング弾→テレポート
マップ中央{煙幕and爆発(HP減少で落雷)}→クロスレーザー→テレポート

戦士

パラディン系統

ダークナイト系統

魔法使い

アークメイジ(火・毒)系統

アークメイジ(氷・雷)系統

ビショップ系統

弓使い

ボウマスター系統

クロスボウマスター系統

盗賊

ナイトロード系統

シャドー系統

デュアルブレイド系統

海賊

バイパー系統

キャプテン系統

キャノンシューター系統

シグナス騎士団

ソウルマスター

フレイムウィザード

ウィンドシューター

ナイトウォーカー

ストライカー

レジスタンス

バトルメイジ

ワイルドハンター

メカニック

デーモンスレイヤー

英雄

アラン

エヴァン

ルミナス

メルセデス

ファントム

暁の陣

ハヤト

カンナ

ノヴァ

カイザー

エンジェリックバスター

備考

情報募集中!

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コメントページを参照

  • 「ver3.48以降、ノーマルは1週間1回クリアに変更」←数か月前から入場制限がかかるバグが発生している模様。現在も週3回クリアできます -- 2016-08-07 (日) 04:43:17
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