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アクティブ効果:MP 7+u(x/10)消費、前方の敵に1発あたり170+x%のダメージで2回攻撃 パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 5+2*u(x/3)%上昇 |
アクティブ効果:MP 40+5*d(x/5)消費、最大12体の敵を450+8*x%のダメージで3回クリティカル攻撃 5+d(x/2)秒間対象の防御率 10+x%減少効果適用、再使用待機時間 5秒、連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少 パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ 10+x%上昇 |
MP 50+4*u(x/5)消費、最大8体に270+5*x%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動 ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージを20%上昇させるデバフが30秒間発生 パッシブ効果:ガストダイブのダメージ 20+x%上昇 |
アクティブ効果:MP45+5*d(x/4)消費、60+5*x秒間ダメージ x%、体力(最大HP) 50*x増加 パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 5+u(x/2)%上昇 |
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上 |
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒 |
デュアルボウガン系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加 |
敵の防御率 5+x%無視、モンスター属性耐性 5+x%無視、クリティカル最大ダメージ 3*u(x/2)%増加 ボス攻撃時ダメージ 3*d(x/4)%増加 |
アクティブ効果:MP 50+4*u(x/4)消費、最大8体に260+2*x%のダメージで6回攻撃 パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 10+2*x%上昇 |
永久的に攻撃力5+u(x/2)、命中率u(x/3)%増加 攻撃時45+x%の確率で90+x%のダメージのファイナルアタック2回発動 |
MP 35消費、最大8体の敵に260+4*x%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態の敵に追加ダメージ 20% |
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