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白連撃

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[マスターレベル:20]
地の精霊を降霊させて、前方にいる多数の敵を攻撃する。
スキルを連続で使用して最大3打まで連続攻撃でき、3打攻撃的中時衝撃波が発生して追加ダメージを与える。

+  MP 20+d(x/2)消費
1打:最大6体の敵を150+5*x%のダメージで2回攻撃
2打:最大6体の敵を160+5*x%のダメージで2回攻撃
3打:最大6体の敵を200+5*x%のダメージで3回攻撃
衝撃波:最大8体の敵を220+5*x%のダメージで1回攻撃

廻刃爪

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[マスターレベル:10]
刃の精霊を降霊させて周辺にいる多数の敵を前方に集めながら攻撃する。

+  MP 30+3*x消費、最大6体の敵を前方に集めて110+5*x%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:11-x秒

蒐召魂

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[マスターレベル:20]
自分の周りに多くの精霊を召喚させて敵を攻撃する。

+  MP 5+d(x/8)消費、最大10体の敵を120+4*x%のダメージで攻撃、再使用待機時間:30-x秒

縛魂

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[マスターレベル:15]
束縛の精霊が宿っている領域を生成する。

+  MP 35+2*x消費、10+x秒間束縛の領域生成
領域内にいる敵は束縛の領域持続時間中行動不可、再使用待機時間:300-8*x秒

精霊結束参式

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[マスターレベル:20]
精霊との結束を強化させて永久的に攻撃力とダメージが増加する。
必要スキル:精霊結束弐式 10レベル

+  永久的にダメージ x%、攻撃力 x増加

降魂体合

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[マスターレベル:10]
精霊の力を身体に融化させて物理防御力、魔法防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を増加させる。
必要スキル:乾坤一体 20レベル

+  永久的に物理防御力 150*x、魔法防御力 150*x、状態異常耐性 4*x%、全ての属性耐性 4*x%増加

護霊降神

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[マスターレベル:10]
死亡時守護の精霊が降霊して攻撃を阻止し、周辺の多数の敵をノックバック攻撃する。

+  死亡時、死なずに最大5+x体の敵を250+20*x%のダメージで4回攻撃して1+d(x/5)秒間無敵、再使用待機時間:420-12*x秒

弱蝕

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[マスターレベル:20]
攻撃時一定確率で敵に弱体化の精霊を憑依させる。

+  攻撃時 5+d(x/4)%の確率で対象は5+d(x/2)秒間受けるダメージ x%増加、命中値 20+2*x%、回避値 20+x%減少

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