姐御の櫛を所持していること
50レベル未満はドアにより武器庫へ行く事で参加が可能
ボディーガードA HP400.000.000
接触3k
ボディーガードB HP500.000.000
接触3k
大親分 HP150.000.000
回避が恐ろしく高い。
接触4k
参加するならBGと同じレベルくらいはほしいところ。
基本的にBGではブレイブスラッシュのみ。
ジャンプして偶然の気絶パンチ避けにかけるのが基本攻略だと思いますが、
戦士の場合、10回に1回くらいで、しかも偶然でしか避けれないので、
普通にブレイブスラッシュのみでいいと思います。
また、→寄せは遠距離勢に任せましょう。
Aではスタンスは掛けない様にしましょう。
スタンスをかけず、素直に気絶パンチで吹き飛ばされるのがよい。
Bは銃攻撃、接触共に戦士なら軽く耐えれると思うので
スタンスをかけて、こちらのリーチでぎりぎり当たる程度の距離を保って攻撃していればOK。
大親分はブレイブスラッシュがぎりぎり当たるぐらいの位置で攻撃すれば良い
ソロで且つインレイジが使えるのなら、親分が召喚する雑魚に接触しながら殴れば薬を殆ど使うことなく倒せる。
ボスを倒すごとに一旦雑魚を処理する必要があるが、気絶やMP攻撃を連続で食らうことがないためおすすめ。
必中のセングはザコのタゲをとってしまい危険なため使用禁止、自分が近距離から攻撃しようものなら轢かれて墓、優秀補助スキルプレッシャーも「接触及び近距離攻撃=即死なので遠距離からの攻撃が大前提」のこの戦闘では防御減少でしか役に立ってくれない。要するに参加価値皆無の残念仕様。せいぜい死亡覚悟で当たりもしないラッシュで押すくらいだろう。
BGAと大親分は火弱点。BGBが氷弱点です。
プレッシャー・PG・コンバットオーダー・アキレスは必須。
Aは、盾装備、ガーディアンスピリット素10以上、ブレッシングアーマー素10あれば→寄せ常時接触で行った方が気絶のリスクは少ない。常時接触でタコ殴りするとよい。そのためAでもスタンスをかけておいた方がよい。ガーディアンスピリットに振っていない場合はジャンプブレスト。
BはMPドレインと発砲に気をつければよい。発砲のダメージが2500ぐらい。
大親分は必中さえすればBGAより楽。常時接触を心がけることで1:1+封印もあまり気にしなくてよい。
常時接触で行くなら盾装備+PG+プレッシャー+アキレス素30+コンバットオーダーでAで1000、Bで1200、大親分で2500ぐらいの接触ダメージです。
参加するならBGと同じレベルくらい無いと命中率が厳しい。
基本的にはBGでは距離を取りつつスラッシャーやバスター攻撃です。
遠距離勢にはHBがあっても接触には耐えれないので、HBは近距離とBS用。
プレッシャーがあると対戦が楽になります。
Aでは、気絶は回避できないので接触に耐えれる体力(HP9700↑+アキレスMAX+HB)を推奨。
股間をめがけて飛んでくる喧嘩キックが28k程度喰らうので振り換えしてる人以外は危険。
HB+アキレスMAXでHP24000以上ならバスターで、以下なら距離を取ってスラッシャーが無難。
HB+アキレスMAXでHP24000以下ならスタンスをかけず、素直に気絶パンチで吹き飛ばされるのが良い。
プレッシャーがあれば、HP15000以上(HB+アキレスMAX+プレッシャー)になります。
また、→寄せは遠距離勢に任せましょう。
Bは、銃攻撃、接触共にHBで軽く耐えれます。(HP15000もあれば十分)
スタンスをかけて、距離を保ってバスター攻撃していればOK。タコ殴り。
大親分は、命中率が足りない場合が多く残念ながら当りません。
ジャンプしながらファイアデーモン等で攻撃。
スローが有効なので、定期的にかけること。
イフリートは禁止。
基本的に火魔と同じ。 エルクィネスは禁止。
ボディーガードAにて、接触に耐えれないなら
気絶範囲外(弓のまうしろ)にいて、
全員気絶した場合に左に逃げたほうがいいです。
ビショが死ななければリザがあるので立て直せますので死なない事を心がけて下さい
大親分の時はヒールは封印。
封印状態になってる人がいたらディスペル。
後は見てるだけ、親分がいきなり湧くケースには注意。
バハムートは禁止。
気絶範囲外から暴風で押す、危ない距離になったらジャンプレイフ。
SEは安定して押してる時にかけること。
フェニックス・レインは禁止
ストレイフかボムで当たっているか確認できる。
ソロ時の戦法
暴風はマクロ対策の制限がなく、ペットに回復をさせれば常に押し続けることができる。
この為、BGをソロで倒すことが可能である。
最初に雑魚を掃除する、右側になにもなくなるまで待つこと。
そうしたら左の敵をピコハン等の弱い武器で殴り、タゲを取ってパペットを設置。
準備ができたら召喚、BGAに暴風を一発当てて後ろにパペットを置き、押し込んでいく。
成功して押し込んだら後は気絶の範囲外から暴風をするのみ。
SE等の補助スキルは後ろにパペットを置いてから1つずつかけなおしをしつつ押せばいい。
後は凡ミスで気絶しないように、倒れるのを待つ。
BGBもBGAと同じ戦法でスキル時のみパペット、BGAより移動が遅いので楽に行える。
大親分はパペットを遠くに置けばHPMP1の発動を封印できる、遠くに置く際接触には注意。
不安ならマナエリクサーで特攻をかけるのも手。
黄金巨人が30分以内に倒せる、大親分に8割は命中するなら誰でも可能。
挑戦してみる価値はある。
ひたすらジャンプレイフ
できない場合は気絶範囲外からレイフ
SEは安定して押してる時にかけること。
フリズベルグ・イラプは禁止
ソロの場合
弓同様雑魚を全部左に寄せる
ろうそくからひたすらレイフ
100回制限があるのでパペがきれたら、できるだけはやめにパペを置きなおす
SE・MH・ブスタなどのスキルはパペを出しなおしてBGを右に完全に押してからかけなおす。
ジャンプしながら攻撃すればいい。
全員同じタイミングでジャンプすると全員気絶することがあるので、
飛ぶタイミングはずらすこと。
シャドーパートナーなどのスキルもずらして行うこと。
はっきり言って絶望的。このボスはシャドーにとって、戦士以上に無縁のボスかもしれない。
HP振り替えて、HB有りで15k行ったとしても何一つ押せるスキルが無いのが難点。
攻撃はBSの当たるぎりぎりの位置から連射するのみ。
ネタでデンデンスローを当てるのも面白いかもしれない。
大親分吸いならば、アンブッシュがあると便利。
ここからはBB後、なおかつソロでの場合の話です。
BG、大親分ソロにあたってのボーダーラインはレベル170以上かつブーメランステップ単発200k以上が目安です。
ジャクムソロが出来ればソロできると考えてよいでしょう。
グループで挑戦する場合はパンチ・バックエルボー・ラピッドフィスト・スナッチでの誤爆には注意しましょう。
気絶範囲外から攻撃できない。
危なくなったら、マインドコントロールでタゲを外して押すといい。
船に乗りながらジャンプして気絶回避もできるが、タイミングは厳しい。
BB後気絶範囲外から攻撃できるようになりました。 ソロ可能に。
推奨レベル BGA→152lv BGB→155lv 大親分→ 必須スキル マインドコントロール 1lv以上
必須HP 4000 推奨HP 4500 程度です 薬はホンスターまたはそれ以上のものを使用してください。MP薬はお好みで
フリーズスタンディングを振っていないとBGAに攻撃するのは非常に難しいです 振っていれば常時接触で気絶パンチを回避できます
戦闘はひたすらスイング→ブローするだけです ただし100回制限に引っかかる早さが他職と比べ非常に早いのでそこは気をつけましょう あとはスキルを掛けなおすタイミングにも気をつければ死ぬことはないと思います
Aでは火属性が弱点なのでフレイムホイールで遠距離で戦いましょう。
余裕があれば近づいてブレイズでも。ただ、ブレイズだとかなり近づく必要があるので注意が必要です。
Bは弱点がないためイリュージョンに切り替えて戦いましょう。
大親分は火属性が弱点なのでフレイムホイールかブレイズで攻撃です。
とにかくワイルドバルカンで攻撃。
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