クエスト-世界樹の危機?の完了
110Lv以上の1人以上のグループ
何度でも挑戦できるが、クリアは1日1回まで(0時リセット)
【討伐報酬】
ピエール HP315,000,000 物理・全属性半減
[ボスの攻撃]
・共通
・<紫>
・<青>
・<赤>
<紫>
吹き飛ばしが厄介。
近距離に居ると前方突き→地面突き2~3回を繰り返す。
攻撃範囲の広い攻撃を持つ職ならば徐々に後退し、ピエールの攻撃を空振りさせながら戦うといい。
近距離職なら、地面突きを受けることは覚悟した上で、前方突きは移動スキルで後退して回避するのがいいか。
墓を落とす心配はあまりないが、吹き飛ばしが鬱陶しく、ダメージはやや稼ぎにくい。
<青>
ダメージの大きい攻撃はないので攻撃のチャンス。
封印があるので万病治療薬は忘れずに。
PTを組んでいる場合、狙われている人はその場で攻撃するほうがよい。
<赤>
死亡の危険性が最も高い。
テレポートをするまでは紫と同じ戦法が通用するが、自信がなければ逃げを優先してもいい。
ただしピエールが画面に入らないほど離れているとテレポートで強襲される恐れがあるので、
ピエールと付かず離れずの距離に居た方がむしろ安全かもしれない。
近くでテレポートをしたら反対側に大きく逃げるといい。
落下してくる帽子に当ると、動けない間に強襲される可能性があるので、落下してくる帽子は何としても避けたいところ。
どうしても時間が足りないなら、敢えて強襲を受けて帽子を脱ぐのもアリ。
<紫>
慣れてきたら吹き飛ばし攻撃をラッシュで後ろに回りこんで回避することもできる。
時間短縮にも繋がるので積極的に挑戦していこう。
職業柄前方突きの気絶を貰いやすいが、状態異常耐性を上げれば多少のごり押しは可能。
<青>
端まで追い詰められたらラッシュですり抜けると接触しないで反対側へ回りこめる。
同じ帽子の色だとラッシュ分のダメージ回復されてしまうが、万病を節約したいなら構わずラッシュで回避してもいい
<赤>
強襲はダッシュ一回で当らない位置まで飛べるが、不安ならひたすら歩き続ければ確実。
慣れれば当るような攻撃でもないので、ダメージがよく通るこの色では積極的に叩きに行こう
<紫>
落下してくる帽子にだけ注意してレイジンブグローを振り回す。
インレイジ+チャンスアタックでの高火力を誇るヒーローも物理半減+高物理防御率の紫状態ではダメージがあまり通らない。
<青>
かぶっている帽子の色が違うならバックジャンプしながらレイジングブロー。
封印があるので万病治療薬は忘れずに。
<赤>
基本的に紫と同じ戦い方でいい。
同じ色の帽子だとダメージが良く通る分、回復量も大きくなるので攻撃をしないように。
画面外にピエールがいるとテレポートが見えず、強襲が避けにくくなるので常にピーエルは画面内にいるようにしよう。
<紫>
危険なのは前方突き程度。
ピエールから距離をとる理由は特にないので落下してくる帽子に注意しながらブレストで攻めるといい。
<青>
HPに余裕があれば炎の中で戦ってもある程度は問題ない。
寧ろPTがいるのであれば、その場で戦うことが最善である。
<赤>
戦士とはいえ、強襲は避けなければならない。確実にかわすには2次職のラッシュが役に立つ。
帽子の色が同じときはダークスピリットリベンジのダメージ分も回復されてしまう。
<紫>
地面突きの頻度が上がったため、火力次第では回復が追い付かないことも。
ダークサースト中でも前方突きを喰らうと墓は必至。インパラの射程を生かして立ち回ろう。
<青>
バックジャンプしながらインパラ、追い詰められたらラッシュで反対側へ。
インパラの射程が長いので安定して攻撃できる。ソウルコントラクトやサーストはここで使おう。
<赤>
距離をとってインパラを構えていれば強襲も怖くなく、前方突きがない分紫より安全。
慣れてきたら、同色の帽子を被っている場合は強襲を受けることも選択肢の一つに。
エレメンタルリセットを常時かけておきたい。
基本的にdotダメージを蓄積し、ミストエラプションで攻撃する。
ミストエラプションの待機時間中にはナムネス連打。
ピエールが赤、青の時は大ダメージを与えるチャンスで、
メテオやメギドフレイムの使い時。
テレポートマスタリーを当てることにこだわりすぎると、吹き飛ばしを食らいかねないので注意。
エレメンタルリセットは常時かけておきたい。
帽子落下攻撃、赤のテレポート攻撃、色変化による回復にさえ注意していれば
基本はチェインライトニングやフローズンオーブでひたすら攻撃するだけ。
相手の近接攻撃の射程外をキープしつつ一方的に攻撃することも可能
特に炎攻撃時は大幅に速度が落ちるためかなりのチャンスとなる。
エッジやブーメラン、暗殺で削っていく。メルブロはあきらめたほうがいい。
赤以外で即死することはまずないのでガンガン削って行こう。
ステータス攻撃力が5万付近もあれば十分ソロ可能。
死因になる要素は赤帽子の状態の強襲と色変化の瞬間に一瞬だけ威力の上がる突きの二つ。後者はぶっちゃけ事故死扱いでいい。
強襲の際に誰にターゲットが取られているかだけ把握しておけば死ぬことは無い。ソロならその場からドラストの射程距離分くらい動けばいい。
後はフィストインレイジで削るなりHPを活かして青の回転中は座して囮になるなりお好みで。
機動力が無いので吹き飛ばしはパンチで耐えたほうが移動の手間が省ける。
といっても吹き飛ばし覚悟でフィストインレイジを打ち込んでもいい。これもお好みで。
エメラルドダストでターゲット取れるのでピエールとの間に置いて天空の歌。
切れ目なく出せると釘付けできるのでダメージを計算しておこう。
近接攻撃2種類は、攻撃の際一瞬動きが止まるので、
射程に入ったと思ったら少し後ろに下がるだけで空振りする。
後ろに下がるときに降ってきた帽子に当たることがあるので、
歩いて下がるのかウインドウォークで下がるのかで迷った時はジャンプでも。
赤の強襲はピエールが消えたら歩き始めて、出現と同時にウインドウォーク。
炎もエメラルドダストでタゲ取れるので一か所に釘付けできる。
帽子が同じ色の時はバフかけなおしておくと最大HP下がるリスクが減る。
回避する場合は上ジャンプ→上エレメンタルシフト→ウインドウォークでリスクなく反対側に出られる。
バンバンより戦いやすいかも。
基本に忠実に、スイフトオブサンダーとダイブオフサンダーを使用しつつ、
サークルオブマナを放つだけ。
射程はそこそこ長く、テレポートも有るのでそれ程苦戦しないと思われる。
ダークネスソーサリーがMAXならダメージを半減されずに済む。
<紫>
後退しつつスペクトラルライト、アポカリプス、アブソリュートキルで攻撃。
攻撃を誘ってライトランスフォーミングですり抜けながら戦うのも有効。
<青>
炎トラップを広げたくない場合はライトランスフォーミングで左右に往復しながら戦うといい。
イクリブリアムでダメージを稼ぐチャンス。
<赤>
大ダメージを与えるチャンス。ただしテレポートには要注意。
ピエールの突きに対して後ろに少しずつ下がりながらイシュタルのリングを打ち続けるのが基本戦術である。
ピエールを横切るときは、ジャンプ+リーフトルネードで逃げるとダメージを受けにくくなる。
どの攻撃も受けたくないほどのダメージ量なので回復対策は万全に。
また、攻撃速度が速い分、回復させる速度も速いのでイシュタルのリングだけでなく帽子の色にも気を配ること。
<青>
PTの場合はおとなしく死ぬのも戦略のうち。
死なない自信があるのであれば、ピエールの接触ダメージを受けないように立ち回るべし。
レジェンダリースピアやリーフトルネード等の空中攻撃で炎のダメージ量を減らすのもあり。
<赤>
強襲は受けると即死級のダメージ。
ダメージソースであるが、イシュタルのリングに夢中にならないように。
<紫>
ピエールが攻撃のモーションに入ったときに地脈転移で反対側に移動して回避しつつ次のモーションに入るまで連撃符。
<青>
炎トラップを仕掛けてきたら地脈転移で左右にかわしつつ連撃符。
<赤>
ハクの結界を突き破ってくるので距離をとりつつ攻撃する。(ピエールは強制移動が効かないため「そこへなおれ」が比較的当てやすい)
※連撃符と書いているが紫扇仰波でも可。
・退魔流星符による行動停止が効かないため使用は非推奨。
・ダメージカット率が高いため、防御無視の装備を付けていると楽に戦える。
<紫>
ソロの場合は後方にジャンプしつつギガスラッシャーで攻撃を繰り返し、
マップ端に着いたらブルーストリックですり抜けて反対側へ、
そしてまた後方にジャンプしつつ…と繰り返すと吹き飛ばしを受けずに戦える。
ピエールの攻撃を空振りさせるように動くと移動距離が短くて済む。
<青>
紫と同様の戦法が可能。炎トラップはジャンプしていればあまりダメージを受けない。
<赤>
紫と同様の戦法が通じるが自信がなければ逃げ優先でもいい。
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