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メインステータス=LUK サブステータス=DEX、STR
武器:短剣
短剣による接近戦をメインとする系統。盾と防御スキルを持つため固く、
それでいて素の回避の高さとスキルで避けると防御面はかなり優秀。
反面、火力ではクリティカルを上げるスキルがないことや攻撃スキル性能の関係で他盗賊2職に劣る。
Ver3.09時点の表記。
防御面は上記の通り、シールドマスタリーとメルガード、フェイクがあるため下手な戦士より固いくせに避ける。
イカルトのバンパイアを取得すれば雑魚戦ではほとんどHP回復薬を使わなくていいくらいになる。
問題は火力。もっともダメージを稼げるメルエクスプロージョンは攻撃範囲と回数にどうしてもムラができる。
エッジカーニバル、ブーメランステップは倍率はそれなりなのだが攻撃速度に難がある。
暗殺はキリングポイントMAXでダークサイト中ならば簡単にカンストが叩き出せるが
そうでないときは他攻撃スキルを連打したほうがダメージが稼げる、とどれも一癖あるスキルばかり。
他のスキルとつないで可能な限り攻撃し続けることが重要となる。
少しでも火力の底上げをするために、盾で攻撃力を底上げしていきたい。
特にシャドー系列専用の盾のうち、シャムシール(盾)とラヴァナイフ(盾)は、
盾でありながら攻撃力が最初から付与されているため、これを強化するのがベスト。
しかしながら、上記二つの盾は入手難易度が高く高額。また、攻撃の書(盾)も比較的高額である。
メルを安定して稼げるようになるまでは、リス港で買えるウッドシールドに戦国大合戦で手に入る
防具用の幸運の書で強化を施したもので十分だろう。
また、可能ならファントムからスキルリンクでデッドリーインスティクトを持ってくるのも有効。
推奨順 | スキル名 | 振るSP |
---|---|---|
1 | ラッキーセブン | 1 |
2 | ヘイスト | 20 |
3 | ラッキーセブン | 20 |
4 | シックスセンス | 10 |
5 | ダークサイト | 10 |
6 | ダブルスタブ | 1 |
総計 | 61 |
ダブルスタブは射程が短く使いづらいので、1次は斬りを目指すにしてもラッキーセブン伸ばし推奨。
ラッキーセブンはLUK依存攻撃のため、籠手がそれなりに強ければ斬りでもそれなりにダメージをだせ、
射程が長いためピンクビーンの石像への削りなど、高レベルでも使いどころがなくもない。
ヘイストを上げきれば機動力がだいぶ上がり、狩りも楽になるのでまずこれをMAXに。あとは順にあげていき、余ったSPを振って終了。
推奨順 | スキル名 | 振るSP |
---|---|---|
1 | スチール | 1 |
2 | フラッシュジャンプ | 5 |
3 | ダガーマスタリー | 5 |
4 | ブースター | 10 |
5 | ダガーマスタリー | 10 |
6 | フィジカルトレーニング | 5 |
7 | カルマ | 20 |
8 | スチール | 20 |
9 | シールドマスタリー | 10 |
10 | メルガード | 10 |
11 | サベッジスタブ | 14 |
総計 | 94 |
スチールが射程もそこそこで威力がそれなりにある範囲攻撃と高性能。2次の主力となるのでまず1振り
フラッシュジャンプをMAXにして機動力を確保。ブースターを取りにいく。ヘイストに時間を合わせるため↑ではまずMAXにしているが、
使いやすいところでいったん止めて他を先にあげてもよい。終わったらパッシブ系スキルを上げて基礎能力値の底上げを。
削りスキルはサベッジスタブ。スチールは4次でブーメランステップと交互に連携させることで、
ブーメラン1種連打よりもダメージが稼げるためMAX推奨。
推奨順 | スキル名 | 振るSP |
---|---|---|
1 | ムスペルヘイム | 1 |
2 | エッジカーニバル | 1 |
3 | シャドーパートナー | 20 |
4 | ムスペルヘイム | 20 |
5 | エッジカーニバル | 20 |
6 | メルエクスプロージョン | 3 |
7 | ピックポケット | 5 |
8 | グリッド | 5 |
9 | メルエクスプロージョン | 20 |
10 | ラジカルダークネス | 10 |
11 | ダークフレア | 14 |
総計 | 124 |
雑魚狩り効率上昇のためにムスペルに1、単体への削りスキルとしてエッジに1振った後、全体火力アップのためシャドパMAX。
メルブロ、ベノムはボス系の固い敵に有効だが、3次時点では雑魚狩りメインになると思われるので後回しでよい。
ムスペルとエッジを上げ終わったら、メル関連スキル>ベノムとあげていく。
ちょうどロミジュリの時期と重なるので、いいダメージソースになる。
メルガードがあるのでラジカルダークネスは最後のほうでいい。削り候補はダークフレアかムスペル。
推奨順 | スキル名 | 振るSP |
---|---|---|
1 | ブーメランステップ | 1 |
2 | ダガーエキスパート | 1 |
3 | フェイク | 1 |
4 | フェイタルベノム | 1 |
5 | 煙幕弾 | 1 |
6 | 暗殺 | 1 |
7 | シャドーインスティンクト | 1 |
8 | ブーメランステップ | 30 |
9 | ダガーエキスパート | 30 |
10 | シャドーインスティンクト | 20 |
11 | メイプルヒーロー | 30 |
12 | ヒーローインテンション | 1 |
13 | フェイク | 30 |
14 | フェイタルベノム | 10 |
15 | 暗殺 | 30 |
16 | 煙幕弾 | 30 |
17 | ヒーローインテンション | 5 |
18 | 残り | |
総計 | 304 |
まずは何はともあれブーメランステップに1。これだけで狩りが大きく変わる。
とりあえず各スキルに1振って性能を全体的に底上げしていく。暗殺はボス戦用にとりあえず1。キリングポイントのためインスも1。
ブーメランステップがパッシブ性能で他短剣スキルのダメージアップを持っているのでまずMAXに。
MAXでのムスペルやエッジ、スチールのダメージ25%上昇はでかい。
エキスパとインスティンクト、メイプルヒーローをあげて火力アップ。後の誘惑持ち戦を見据えてインテにとりあえず1。
フェイクとフェイタルベノムをMAXに。暗殺は1でも十分火力が高いのでそれらのあとでよい。サドンは最後に回すことになる。
が・・・正直使い道に困るスキルなため、先に2次3次で削ったスキルに振ってもいいかもしれない。
暗殺は奥にスペースがないと〆の強制クリティカルの一撃が出ないが、攻撃スキルをつなげることで隙をキャンセルして
次のスキルにつなぐことができる。うまく活用しよう。
攻撃はメルエクスプロージョンが当てられる相手ならば、エッジ3~4回>メルプロ1~2回>暗殺>エッジ(ryでループ。
ホーンテイルなど届かない相手にはブーメランエッジとスチールを交互に撃つのがダメージを稼げる。
もちろんキリングポイントがたまって、暗殺が届くなら積極的に使っていこう。
ブーメランよりも射程と上下幅が広い、ムスペルと違ってその場で敵を押し込めるなど地味に便利。
また、ヴァンレオンなど回復薬に制限がかかるマップでも有用なため、他職と比べて取得の優先度は高いと思われる。
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