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メカニックは基本的に、メタルアーマーに搭乗した状態で戦闘を行う。
メタルアーマーには、基本のヒューマンモードに加え、3次以降タンクモードを取得する。
タンクモードとヒューマンモードでは、いくつかの攻撃スキルが全く違う性質を有するようになり、
またタンクモードでは、ホーミングミサイルの最終ダメージが60%に減少する代わりに、
単体の敵を重複してターゲットに取ることができるようになる。
結果として、ヒューマンモードは狩り向きであり、タンクモードはボス戦向けとなる。
尚、ホーミングミサイルはボス戦において30-40%程度のダメージ占有率を有し、
ともすればマッシブファイアを上回るが、この種の高速連打系スキルの宿命として、
回線状況等に応じて発射間隔が大きく下がりかねないことには注意。
全てMAXにできるので、特に悩むことはない。
全てMAXにするためには1足りない。
削りはアドバンスドガトリングショットが安定か。
尚、ホーミングミサイルはキーダウンでは最初の一度しか発動せず、キー連打が必要である。
全てMAXにするためには1足りない。
ロケットパンチを削るのが妥当と思われる。
全てMAXにできる。
尚、改変当初はともかく、現状ではメカニックの主力複数攻撃はかなり威力が低く、
それだけでは雑魚狩りにかなり苦労するので、ロボットやホーミングミサイルを雑魚狩りの際にも併用することになる。
マグネチックフィールド-クールタイムリデュース、サポートウェイバー:H-EX-グループリインフォース、
マッシブファイアのリインフォース、ボーナスアタックは必須。
後1ポイントは好みで問題ないが、あえていえばマグネチックフィールド-リインフォースか。
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