キャプチャー可能なモンスター †
(必ずしもボスモンスターがボスバモンであるとは限らない 例:シグナス)
T1-ビギナー(赤) †
T2-アマチュア(オレンジ) †
T3-セミプロ(黄緑) †
T4-プロ(緑) †
T5-オールスター(水色) †
T6-スーパースター(青) †
T7-レジェンド(?) †
T8-ミシック(?) †
基礎能力 †
T2以上の情報募集。
ティア | 基礎能力 | 最大成長可能 レベル | |
---|
HP | 攻撃力 | 防御力 | |
---|
T1 | 1000 | 100 | 10 | 10 | |
T2 | 13 | |
T3 | 16 | |
T4 | 19 | |
T5 | 22 | |
T6 | 25 | |
T7 | | | | | |
T8 | | | | | |
レベル †
バモンはバモンズリーグに参戦、またはキャラクターがモンスター討伐に応じて経験値を獲得し、一定数溜まるとレベルアップする。
レベルアップの際、基礎能力が向上する。
同バモンを再獲得の際に新バモンを選択した場合に、総取得経験値の70%は引き継がれる。
▼ 能力増加量 ※増加量はランダムの可能性もあるので情報を募集します。
レベル | HP | 攻撃力 | 防御力 | |
---|
1 | - | - | - | |
2 | +50 | +5 | 0 | |
3 | | | | |
4 | | | | |
5 | | | | |
6 | | | | |
7 | | | | |
8 | | | | |
9 | | | | |
10 | | | | |
11 | | | | |
12 | | | | |
13 | | | | |
14 | | | | |
15 | | | | |
16 | | | | |
17 | | | | |
18 | | | | |
19 | | | | |
20 | | | | |
21 | | | | |
22 | | | | |
23 | | | | |
24 | | | | |
25 | | | | |
26 | | | | |
27 | | | | |
28 | | | | |
29 | | | | |
30 | | | | |
▼ 経験値テーブル
レベル | レベルアップに 必要な経験値 | レベル | レベルアップに 必要な経験値 | レベル | レベルアップに 必要な経験値 | |
---|
1 | 1,000 | 11 | 9,500 | 21 | 88,900 | |
2 | 1,300 | 12 | 11,900 | 22 | | |
3 | 1,600 | 13 | 14,900 | 23 | | |
4 | 2,000 | 14 | 18,600 | 24 | | |
5 | 2,500 | 15 | 23,300 | 25 | 173,600 | |
6 | 3,100 | 16 | 29,100 | 26 | | |
7 | 3,900 | 17 | 36,400 | 27 | | |
8 | 4,900 | 18 | 45,500 | 28 | | |
9 | 6,100 | 19 | 56,900 | 29 | | |
10 | 7,600 | 20 | 71,100 | 30 | - | |
アビリティ †
バモン獲得時にランダムで付与される能力。
一般バモンは2つ、ボスバモンは3つ備わる。
同バモンを再獲得の際には、新旧能力を確認し、取捨選択できる。
▼ 通常バモン/ボスバモン共通
能力 | 変動値 |
---|
攻撃力 +○% | |
防御力 +○% | |
通常攻撃ダメージ +○% | |
ボス攻撃時ダメージ+○% | |
攻撃スキル発動率 +○% | |
防御スキル防御率 +○% | |
MaxHP +○% | |
HPの ○%回復 | |
状態異常時間○ターン 減少 | |
○%確率で○ターン 気絶攻撃 | |
○%確率で○ターン 封印攻撃 | |
○%確率で○ターン 中毒攻撃 | |
気絶耐性 +○% | |
封印耐性 +○% | |
中毒耐性 +○% | |
▼ ボスバモンのみ
3ライン目にしか付かない
(よって1ボスバモンにつき一つしか付かない)
能力 | 変動値 |
---|
全バモン攻撃力/防御力+○% | |
全バモン防御力+○% | |
全バモンHP +○% | |
全バモンHP ○% 回復 | |
瀕死状態のバモンHP ○%回復 | |
全バモン攻撃スキル発動率 +○% | |
全バモン防御スキル発動率 +○% | |
備考 †
公式告知:バモン図鑑に捕獲できないモンスターが記載されている
情報募集中 †