140レベルを超えるとハイパースキルを習得できるようになる。
ハイパースキルは、ステータス強化、スキル強化、アクティブスキルと3系統が用意されており、
特定の節目のレベルを達成すると各系統専用のポイントが支給される。
従来のスキルポイントとも独立しており、自由に習得できる反面、
習得可能レベルや、キャラクターレベル帯によっての支給ポイント数などにより制限される。
また、メルを支払うことで、スキルポイントを初期化することが可能で、
レベル帯など状況によって習得スキルを変更できる。
ポイント 支給レベル | ステータス強化 SP | スキル強化 PP | アクティブスキル AP |
---|---|---|---|
総数 | 6 | 5 | 3 |
140 | +1 | +1 | |
150 | +1 | +1 | |
160 | +1 | +1 | |
170 | +1 | +1 | |
180 | +1 | ||
190 | +1 | +1 | |
200 | +1 | +1 | +1 |
回数 | 費用(メル) |
---|---|
初回 | 100,000 |
2回め | 1,000,000 |
3回め | 2,000,000 |
4回め | 5,000,000 |
5回め以降 | 10,000,000 |
各職業毎に特有のスキルを持つ。
詳細については各ページ参照。
リンク |
力50増加 |
素早さ50増加 |
知力50増加 |
幸運50増加 |
クリティカル確率10%増加 |
命中率 10%増加 |
最大HP15%増加 |
最大MP15%増加 |
最大DF 50増加 |
物理防御力500増加 |
魔法防御力500増加 |
移動速度10増加 |
ジャンプ力10増加 |