クエスト-城塞でもう一度力になってくださいまで完了し、城内に入れるようになること。
挑戦は何度も可能だが1日1クリアの制限がついているので、討伐した場合その日の入場はできなくなる。
車輪がなくてもその場で復活可能。HPも50からのスタートではなく、満タンでの復活。
ファミリアは入場時に消滅するが、入場後に使用すれば問題なく使える。
全ての攻撃が割合ダメージ。マジックガード・パワーガード・プレッシャー他、ダメージ軽減スキルは全く効果がない。
<<マップシステム>>
戦闘MAPでは以下の効果がつく
<<ゾーンコントロールシステム>>
マグナスの周囲に青いオーラのようなものが発生する。ゾーンの内外によってプレイヤーに様々な効果が発生する。
マグナスの体力が25%減る毎にゾーンのサイズが狭まっていく。
ゾーン内 | ゾーン外 | |
与ダメージ | 100% | 10% |
回復量 | 100% | 10% |
持続ダメージ | なし | 10% |
※持続ダメージは2秒毎
<<爆撃システム>>
戦闘MAPでは投射体が落下し、接触すると固定ダメージを受ける。
ゾーンが狭まるごとに落下量が増える?
<<催眠ガスシステム>>
戦闘MAPに設置されたガス散布機が周囲に催眠ガスを散布する。
催眠ガスをくらうと、薬使用を含む全ての行動が制限され、PTのヒール・ディスペル・シャインリデンプションでのみ解除可能。
MAP中心部辺りには発生しない
<<デスカウントシステム>>
戦闘中、制限時間の横に残復活可能回数が表示される。
この数字が0になるとマグナスの行動が下記のように変化し、0の時に死亡すると戦闘MAPから追放される。
カウントはPTで共有される。
マグナス(ノーマル) HP???(おそらく個体カンストである2,100,000,000) KB99.999.999 強制KB無効
[ボスの攻撃]
火力だけではどうにもならないボス。プレイヤースキルが討伐の成否を分けるだろう。
投射体の位置等、運も絡む。移動スキルのない職は厳しいかも。
復活してもたもたしていると、持続ダメージで一気にピンチになる。すぐにバフをかけなおして戦線に復帰すること。
ファミリアはボスダメージ増加や防御率無視のでもいいが、死亡回数を減らしたいなら状態異常時間減少を発動させてもいい。
マグナス戦は被ダメ無敵時間がないので、被ダメ無敵時間増加の効果はない。
攻撃モーション時にラッシュが当たらないのでラッシュ回避はできない。
情報提供以外のコメントは削除される恐れがあります。掲示板をご利用下さい。
質問スレ13 / 雑談スレ12 / ドロップ討論スレ / 要望・批判スレ2
--------------------------------------
コメントページを参照