概要 †
- MAP/ダンジョン/神殿の底?のNPC/ムヨンから進行可能。
MAP/ダンジョン/神殿の底?へは、MAP/中央ダンジョン/別世界への扉?から下に下りていくか、
もしくはNPC/マンジから10,000メルを支払うこと移動させてもらえる。
後者の場合、退場口はマップ上部ではなく左下のポータルからMAP/ペリオンへ戻る。
- 全てのチャンネルで進行可能。
- 65レベル以上100レベル以下、1~6人のグループで参加可能。
- 1日に7回までクリア可能。日付変更によってリセット。
- ver3.28から、3次以降のスキル使用制限が解除され、全てのスキルが使用可能になった。
呪いによる弱化ペナルティも廃止。
- 戦闘MAPでは装備の変更不可。
- Ver2.12以降、イージー/ノーマルの区別はなくなり、イージーモードのみ進行可能。
その他お得な情報
- 遠征隊長申し込み、戦闘開始から5分は死亡などで退場しても、NPC/ムヨンから再入場可能。
- 英雄のグラディウスを所持していると攻撃力/魔力+30のバフが掛かる。
英雄のグラディウス関連のクエスト完了/未完了を問わず、所持していれば良い。
たこ焼き・焼きそば等と同系で重複はしない。
報酬 †
ボス討伐時の討伐経験値・アイテムドロップ無し。
討伐後にMAP/ダンジョン/バルログが消えた場所へ自動移動。
バルログがつけていたペンダントを通常攻撃で破壊するとアイテムを得られる。
モンスタードロップアイテム †
MAP/ダンジョン/バルログが消えた場所からポータルを通じて退場の際に以下の報酬を得る。
但し、時間切れによる強制退場の場合には受け取られない。
ボスの詳細 †
討伐の流れ †
1人以上6人以下のグループを組み、グループ長がNPC/ムヨンに参加を申し込む。
遠征隊長が入場後、参加者各々がNPC/ムヨンから入場する
入場順は特にプレイに影響することはない。
最初の3分はどんなにダメージを与えてもバルログ自体のHPが減ることはない。
しかし、一定ダメージを与えず3分経過すると強制退場
残り時間17分になったときにHPバーが出てからダメージが通ります。
3分経過するとHPバーが表示され、ダメージが与えられるようになる。
どの部位を攻撃してもHPバーは削れる模様、HPが40%?を切ると腕が封印される。
HPバーが表示されてからは、時々バルログの魂状態になる
この状態になると頭部分への攻撃が効かなくなり、一定時間がたつとHPも回復されてしまう
MAP内にある3つのバルログの祭壇のうちのどれかがHIT!と出ているので
それを通常攻撃で叩く事で通常状態に戻す事ができる
下で戦闘する場合、腕に接触しながらやるほうが安全(接触ダメージ300)
しかし、上からバルログ本体を攻撃した場合でも腕を封印することが可能なので、
遠距離は特に左上の足場から攻撃し続けたほうが攻撃しやすい。
(上の足場から攻撃した場合、HPMP1を回避することが可能)
ノーマルモード †
※Ver2.12以降、こちらは出現しません。
- バルログの頭(ノーマルモード)
- 接触 1500ダメージ
落石 300ダメージ、画面が揺れます。
火炎 300ダメージ
紫の牙 ダメージ+スキル解除、ただし解除は確実ではなく一定確率
骨落とし HPMP1 事前に落下位置が出る、上が安置
以下のスキルはHPが40%以下になって腕が封印されてから発生(封印が一つの目安となる)
反射 HPが40%以下のときに約1分おきに発動。ダメージ約8k
アンデッド HPが20%以下のときに約1分おきに発動
- バルログの右手(ノーマルモード)
- バルログの左手(ノーマルモード)
- バルログの魂(ノーマルモード)
イージーモード †
- バルログの頭(イージーモード)
- 落石 300ダメージ、画面が揺れます。
火炎 300ダメージ
紫の牙 ダメージ+スキル解除、ただし解除は確実ではなく一定確率
骨落とし 通常ダメージに変更された 事前に落下位置が出る、上が安置
以下のスキルはHPが40%以下になって腕が封印されてから発生(封印が一つの目安となる)
アンデッド HPが20%以下のときに約1分おきに発動
- バルログの右手(イージーモード)
- 接触 300ダメージ
氷の剣? 800ダメージ(イージーでは400ダメージ程度)
地面から氷 2,400ダメージ(イージーでは800ダメージ程度)
ジュニアバルログorレッサーバルログ召喚(通常のものより弱い)
- バルログの左手(イージーモード)
- 接触 300ダメージ
レーザー 600?ダメージ(イージーでは400ダメージ程度)
落雷 2600ダメージ(イージーでは800ダメージ程度)
上下左右の操作反転
- バルログの魂(イージーモード)
- 無敵、ベビーバルログ召喚
職業別攻略情報 †
スキルの使用制限がなくなり、従来の戦い方ができるようになりました。
戦士 †
+
| | ソードマン系統
|
ミハエルのソウルドライバーがあれば戦いやすい
ブランディッシュで好きな部位を攻撃。
HPMP1にならなければ死ぬことはまずない。
コンボシナジー及びアドバンスドコンボを習得していればダメージ効率が大きく上がる
|
+
| | ※ページ系統
|
ミハエルのソウルドライバーがあれば戦いやすい
|
+
| | スピアマン系統
|
ミハエルのソウルドライバーがあれば戦いやすい
ハイパーボディによる補助。
ただしスキル解除は個別に確率で解除されるようなので、
自分が解除されていなくても紫の牙のエフェクトを見たら
とりあえずハイパーボディをかけなおすこと
4次スキルのリインカーネーションを発動できるので、ものすごいダメージを叩き出せる。
ダークスピリットアップは解除されないので、ダメージが通るようになる直前に
右クリックで解除して再度かけておくとよい。
|
+
| | アラン
|
コンボスマッシュがギリギリ両腕に当たります。
フルスイング、オーバースイングにスキルを振ってしまうと、ダブルスイングとトリプルスイングが当たっているように見えるが、実際には当たらなくなってしまう。
コンボがたまりにくいことからそのことがわかると思う。
自分から見るとダブルスイング以降が出ているように見えるが、実は他人から見ると1段目を繰り返しているだけに見える。
フルスイングに1でも振るとMC2と同じく攻撃手段が通常攻撃以外になくなってしまう、三次前のアランなら大丈夫だろう。
|
+
| | デーモンスレイヤー
|
パッシブスキルのデーモンスラッシュ強化は有効なため、デーモンスラッシュを連発するだけでもとにかく強い
4次転職完了後のデーモンスレイヤーなら、よほど変な装備をしていない限り余裕でソロでの突破が可能。
|
+
| | デーモンアヴェンジャー
|
他の職と違い、HPがメインステータスなせいか火力が下がらない。
ので、レベルが上がれば上がるほど討伐が楽になる始末。
HPが高い&アブソーブライフで反射も全く問題ないので、上で攻撃してれば死ぬ要素が皆無。
デーモンストライクを連発するだけの簡単なお仕事です。20k×4とか普通にいく。
|
+
| | ハヤト
|
2次職の場合は三連斬・風がメインの攻撃スキルだが、
3次以降なら旋風斬、鷹爪閃のパッシブ効果で昇流旋が大幅強化されるため
昇流旋の連発で比較的楽に討伐可能。
抜刀術・心技体のドットダメージは貴重なダメージソースだが、反射の対象にもなるのですぐ切れるように注意を払うべし。
|
+
| | カイザー
|
ドラゴンスラッシュ強化が有効なため非常に楽。
高いHPもあって、左上の足場から顔を攻撃し続けていればよほど変なことをしない限りソロで討伐可能。
ブレイズアップはグラディウスの力を上書きしないので常時かけても問題ない。
|
魔法使い †
+
| | ウィザード(火・毒)系統
|
4次スキルのアーケを取得してれば、それなりに楽になる
ポイズンブレスで攻撃。
エクストリームマジックを習得しているとダメージが益々向上する。
|
+
| | ウィザード(氷・雷)系統
|
4次スキルのアーケを取得してれば、それなりに楽になる
コールドビームで攻撃。
|
+
| | クレリック系統
|
4次スキルのアーケを取得してれば、それなりに楽になる
攻撃スキルの火力があまりにも乏しいので、ソロプレイは厳しい。
ヒール、ブレスで補助しつつ、マジッククロー、ホーリーアローで削って行く。
後半のアンデッドには気をつける。後半になったらヒールはやめておいたほうがいいかも。
71レベル以上になると呪いの効果で魔力が極端に下がり、ヒールの効果が薄れてしまい、攻撃も1しかくらわせられない。
攻撃された分の回復の為に薬が必須。
|
+
| | フレイムウィザード
|
精霊を常時出しておくと、ダメージの足しになる。
中央の祭壇あたりから両腕にファイアフィラが当たる。HPMP1に注意。
両腕が封印された後はお好みでファイアアローorファイアフィラで顔を攻撃。
|
+
| | ルミナス
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1:1に気をつけながらボイドプレッシャーを当て続けるだけの簡単なお仕事です。
ただし頭だけは反射時にボイドを重ねた瞬間死亡確認!となるのでランサーで安全に削ったほうがいい。
|
+
| | バトルメイジ
|
クワッドブローで好きな部位に攻撃するだけ。
ブラッドがある程度上がっていると、攻撃しているだけで死ぬことはありません。
アドバンスドダークオーラ,アドバンスドイエローオーラがパッシブスキルであるため有効。
アドバンスドダークオーラが10ならばレベル70を越えているにもかかわらず、ノーマルもソロで突破可能。
|
+
| | カンナ
|
デーモンスレイヤー同様、パッシブ効果の強化のおかげで紫扇仰波がとにかく強い。
幻醒・ハクの効果も通常通り出るので、ソロでもまず苦戦することは無いだろう。
紫扇白狐を使用し、紫扇仰波を出し続けるだけで早々に討伐可能。
|
弓使い †
+
| | ハンター系統
|
ダブルショットで顔を攻撃。
左上の足場では、画面端からでも攻撃が届く。
(ただし、スキル反射を見れないという欠点が有)
|
+
| | クロスボウマン系統
|
ダブルショットで顔、アイアンアローで両腕を巻き込んで攻撃。
左上の足場では、画面端から攻撃が届きます。
|
+
| | ワイルドハンター
|
基本は左上でボムショット、両腕がある状態ならば左右の腕にボムショットを当てていけばいいでしょう。
機動性が高いため、魂の処理は積極的に行うとよい。
|
盗賊 †
+
| | アサシン系統
|
ラッキーセブンで延々顔を攻撃。
左上の足場では、画面端から攻撃が届く。
|
+
| | シーフ系統
|
サベッジスタブで黙々と顔を殴り続ける。
3次以降はベノム、4次のブーメランステップでサベッジの火力向上があるので削りが速い。
|
+
| | デュアルブレイド系統
|
フェイタルブローorアッパーステップが主力。
ベノムが効くので振ってあるとダメージの足しになる。
|
+
| | ナイトウォーカー
|
精霊を常時出しておくと、ダメージの足しになる。
バンパイアは位置がシビアだが、両腕同時に攻撃することができる。
|
海賊 †
+
| | インファイター系統
|
左上足場からのトルネードアッパーで、頭と右手を巻き込むように攻撃。
トルネードアッパーはMAXの必要はなく、多少捨ててあっても十分に使える。
手が封印された後はムーンサルトで顔を攻撃。トルネード継続でも支障はないはず。
エネルギーチャージ、カウンターアタックが発動する為、3次以降も比較的戦いやすい。
|
+
| | ガンスリンガー系統
|
トリプルファイアで左上から頭を攻撃するのみ。
右上からでも攻撃はできるようだが、スタンス効果が無いためあまりお勧めできない。(加えて反射も見にくい)
拳と同じくカウンターアタックが発動し、更にキャプテンディグニティも発動。
3次ではフルメタルジャケットにより防御率の無視に加え、クリティカル率が上昇するが恩恵は少ない。
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+
| | キャノンシューター系統
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モンキーラッシュボムで頭から手へ同時攻撃。手が封印された後はスラッグショットで延々顔を攻撃する。
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+
| | メカニック
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ガトリングかアトミックハンマーを使用する。KBがないため、どの位置からでも無駄なく攻撃できる。
左上と右上にオープンゲートを置くことで、魂の破壊に最適な動きが可能。(味方も使用可)
パーフェクトアーマーは1/1攻撃もガードすることが可能。
ドリルラッシュで下部を駆け抜け、さらにロケットブースターを使うことで、ロープの昇り降りも不要となる。
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+
| | エンジェリックバスター
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バブルスターとサクセサーで攻撃。
2次の攻撃スキルは軒並みダメージ効率が悪い。
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備考 †
関連クエスト
ボーナスマップは2分の制限時間があるので注意。
交換不可アイテムが出た場合、誰が拾うかは事前に相談しておくことをお勧めします。
ラグによる数秒の表示ズレが起こることがあるので、行動は早めに。
ホーンテイルやジャクムのようにOSがWindowsVista、Windows7の場合「ハッキング行為が~」と出て落とされてしまうことが多数あります。
情報募集中! †