狩場情報 †
大体中級者向けと言った所。結構格上狩り前提で、メル収支、薬使用量といったものは考慮していないので注意。
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1次 †
大概の職では、レベル30までの1次時代はプロローグ的なものになっており、特に何か意識せずとも、クエストをこなしていけば、自然とレベルは上がっていくだろう。
こなしていくべきクエストが無い場合は以下のような狩場がある。
- 10-30
- コンクリートロード 街灯の道
湧きが良く、地形的にも狩りやすい。
- 25-30
- 闇夜の松林
昔懐かしの提灯。レベル60の河童が湧くが、提灯と一緒に巻き込んでいれば、その内倒せる。
問題はレベル94の竹の武士で、レベルの関係で此方はまず攻撃が当たらない上に、ダメージも2000程度と、HP補正がないと即死の可能性もある。
総じて初心者向けとは言い難いが、平坦な地形故に効率はかなり出る。
2次 †
効率最優先なら以下のとおり。
- 30-45
- 45-60
- ペリオン 軍営地
マップの構造上、上方向に長い射程のスキルや、上方向に高い機動力を持つ職が有利。
- 50-60
- スリーピーウッド
かつてはスリーピーウッド直ぐ隣りのドレイクの湧くMAPが定番だったが、地形が変わりソロでは狩りにくくなった。
今現在は、ソロなら神殿の奥(ワイルドカーゴやタウロマシス)の方がいい。
ワイルドカーゴならレア等級ファミリアもドロップする。
テーマダンジョン中心で行く場合は以下のとおり。
- 30-35
- 妖精学園エリネル
クエストをこなしていけば自然とレベルは上がる。
- 35-50
- ゴールドビーチ
クエストで行ったり来たりが結構面倒臭いが、効率自体は中々。
- 50-60
- リエナ海峡
少々ドロップ率が悪いが、レアファミリアが2種類(移動式かき氷機と、ゲオルク)あるので、できれば取っておきたい。
3次 †
効率最優先で行くと、70-100までひたすらロミオとジュリエットということになる。
- 60-70
- 70-90
- サヘル地帯2
昔は1~3までどこでも良かったが、YOU&I以降地形が変わり、2以外はソロでは狩りにくい
- 90-100
- ジェミニスト202号
平坦な地形で非常に狩りやすいが、95位からは流石に少しペースが落ちてくる。それでも、ソロなら此処が一番効率が出ると思われる
- 70-100
- グループクエスト ロミオとジュリエット
このグループクエストの4段階で、ヒュロイドが大量に湧くMAPに辿り着くのでクリアせずにそこでひたすた狩る。
他とは段違いの効率が出るが、敵のレベルはグループの平均に調整されるので、身内でやる場合はともかく、
70からだと丁度いいパーティーが見つからないかもしれない。
PTの平均レベルに関係なく、確実に吸えるようになるのは敵のレベル上限が99なので、94から。
4次 †
高レベルになればなるほど、特に火力がない場合ソロではキツくなってくる。
積極的にグループに参加を求めていくといい。
- 100-150
- ロミオとジュリエット
3次時代に引き続き。130位からは流石にレベルアップのペースが落ちてくるが、それでも他より効率は出るものと思われる。
- エボルビングシステム(リンク3)
レベル105から、150程度までの狩場。HP増加コアをつければもう少し高いレベルでも効率が出る。
- 125-150
- ルートアビス
ver3.28以前はレベル100からの定番狩場だったが、ver3.28よりレベル制限が125からに変更。
一応150位まではそれなりに使えるはずだが、1回100,00(100k)メル掛かるのが辛い。
- 130-150
- 危険な龍の巣
高レベルになってからのイベント品集めの定番だが、適正レベルで狩れば結構な効率が出る。
上下2段に敵の湧きが集中するため、狩りやすい。
- 140-
- ディメンションインベイド
火力や、主力攻撃の範囲、攻撃対象数に難があると、クリア出来ないかもしれないが、
それでもそう悪くない効率が出る。
尚、10分以内でクリアできる場合でも、10分経過させて(確実に起こるとは限らないが)ヒルラVSマグナスを起こしたほうが経験値的には良い。待つ場合には、ステージ3の最後で待つと良い。
- 165-
- 要塞(武器庫)
行けるようになるのはレベル165からだが、それと美味しく狩れるかはまた別の問題。
敵のHPは22m程度あり、ソロの場合1確出来るくらいでないと、あまり効率は出ない。
グループの場合、1段ずつ担当を決めて狩るのが一般的。
どのぐらいからグループに入れてもらえるかは人によって許容基準が全然違うので一概には言えない。
- 190-
- 黄昏のペリオン
レベル190以前には立ち入ることが出来ないが、敵のHPが要塞の半分程度でありながら、経験値は7割程と、多少火力が低くても効率が出る。
更に、敵のレベルが190以上と高いため、レベルに関係なくエリートモンスターの出現も狙える。
が、クリティアス実装で魅力が激減。
HPと経験値の比では此方が上なのだが、如何せん街からの距離と地形で大きく差を付けられているのが痛い。
- クリティアス
一応160以上でいけるが、敵のレベルが低くても180位はあるので160では少々きつい。
シナリオクエスト遂行前後で敵の強さと経験値が大きく変わる。
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