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実装当初はストーリー完了(178LV)まで鏡の世界以外では経験値を得ることが出来なかったが、
現在ではChapter2終了(118LV)以降からは他のキャラクターと同様の育て方をすることも可能になった。
ただし、鏡の世界中心に育てた場合には、育成しながら武器の潜在能力を整えるのに使えるWPが貯められるし、
150くらいまでは効率もそこまで悪いわけでもないので他のキャラクターと同様の育て方をするのがいいとは一概には言えない。
尚、WPを稼ぐ目的なら鏡の世界のエーデルシュタインのルー鉱山ダンジョンがクリアに掛かる時間が短く、効率がいい。
また、鏡の世界のダンジョンを無視して育成する場合でも、ストーリークエストくらいはこまめに遂行しておくことを推奨する。
スキルシステムも他の職業ものとは大きく異なった形になっているが、
アルファとベータはSPはそれぞれ独立であり、最終的(200レベル)には全てのスキルをMAXにできるので然程心配はいらない。
基本的にはその時点で振れるスキルに順次振っていけばいいが、コンバットリカバリーは後回しで良い。
タイムフォースの回復速度を早めるが、これなしでも枯渇することは基本的にあり得ないからである。
フロントスラッシュ→スローイングウェポンは、スキルの不足している序盤はともかく最終的にはあまり使わない。
よって特にアドバンスドスローイングウェポンは後回しでいいだろう。
クリティカルバインドは振ると、バインド解消時距離に関係なく一回行動するという性質を持つピンクビーンに行きづらくなるが、
その他のボス戦では大分便利ではあるので、基本的には振ってしまって構わないだろう。
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