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出現モンスター情報

エボルビングシステムで一般に出現するモンスター情報。

特殊モンスターについては各ページ参照。

+  特殊モンスター

モンスタースキン

コア「モンスタースキン」をセットすることで出現するモンスターの見た目を変更する。
基本的な行動は変わらないが、見た目通りに当たり判定範囲は調整される。

モンスタースキン
クラシック妖精幽霊動物植物泥棒たちビックサイズ
システムモンスターN1?ピグ.pngロイヤルフェアリー.pngレイス.png
システムモンスターN2?&ref(): File not found: "レージバーフィー.png" at page "レージバーフィー";
システムモンスターN3?スライム.pngJr.ブギ.pngメロディ.png
システムモンスターN4?シャイニングフェアリー.png
インフィニット?シャイニングフェアリー.png
システムモンスターN5?スターフィクシ.png

経験値

討伐経験値はモンスターのレベル・HPにより決定する。

<基本経験値>

ノーマルHP時の討伐経験値。

+  経験値テーブル

<モンスターHP量-経験値倍率>

コア「モンスターHP増加」使用時のモンスターHP増加量に対する経験値倍率。

HP増加量1.2倍
20%増加
1.5倍
50%増加
5倍
500%増加
10倍
1000%増加
20倍
2000%増加
経験値倍率×1.05×1.13×2.05

情報募集中

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  • ノーマルHP時の160Lv討伐経験値は5116でした。 HP増加コア10倍使用時は16115、20倍は27421でした。 -- 2014-11-06 (木) 23:30:42
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