[[クエスト(期間限定)-一騎打ちでござる!]]

-敗戦落ち武者ヘア 調髪保存券で保存できますねw --  &new{2012-09-27 (木) 06:24:55};
--ずぅーっと負けを認めなければ、そのまま落ち武者ヘアじゃないの?...w --  &new{2012-09-29 (土) 22:10:04};
---調髪保存券の利点は、その後他の髪型に変更したりした後でも、また戻せると言うものです。ずっとそのままでもいいのなら負けを認めなくてもいいと思いますが、↑の方が言いたいのは保存できるということだと思います。?...w --  &new{2012-09-29 (土) 22:15:25};
---上をわかりやすく言うと毎日クエストを遂行しながら落ち武者ヘアにしておける --  &new{2012-10-03 (水) 22:18:02};
-各武将との一騎打ちイベント、ジャンケンで先に3勝した方が勝利。報酬の勝者の証明ボックスは各武将共通で、タケダで勝ってもらった箱からウエスギの椅子が出る、ということもあります。欲しい椅子があれば武将関係なく挑むと良いでしょう。 --  &new{2012-09-28 (金) 12:45:59};
-落ち武者ヘアのまま各種調髪券使用して髪型を変えてから負けを認めると、調髪券使用前の髪型になりました。 --  &new{2012-10-01 (月) 00:06:43};
-敗戦落ち武者ヘアの状態で他の武将との勝負に負けても、その武将には翌日の「負けを認める」は発生しません。つまり、最初に敗戦した武将との負け状態がキープされます。 --  &new{2012-10-01 (月) 08:27:05};
-落ち武者ヘア直してくれないなー・・・ --  &new{2012-10-02 (火) 00:49:35};
--不具合の報告なのか、単に負けが続いていることの愚痴なのか判断に困ります。情報提供の場であることをお忘れなく。 --  &new{2012-10-02 (火) 01:17:03};
---前のサーバー落ちまくりの際、ジャンケンで負ける→落ち武者ヘアーになる→ロールバック発生→負けフラグが消える ということがあり、落ち武者ヘアーから戻せないバグがあったようです。 ロルバがない限りは発生しないバグですが・・・ --  &new{2012-10-04 (木) 17:09:59};
--&color(blue){[[雑談スレ17>http://sonarsrv.com/bbs/test/read.cgi/dropwiki/1341203627/]]}; --  &new{2012-10-03 (水) 22:18:48};
-一騎打ちの途中で逃げるを押すと一騎打ちで逃げたと表示されてクエストがきますね? --  &new{2012-10-05 (金) 21:28:32};
-↑ms w続き、あれで逃げた後クエスト完了せずに別の武将でやろうとすると、バグで一騎打ちで逃げたときの武将になってその武将とジャンケンしますw 例えばウエスギとの一騎打ちで逃げてクエスト完了せずにタケダのクエ聞いてタケダとやろうとしてもタケダのクエストが消えてウエスギになってますw説明下手ですいません;; --  &new{2012-10-05 (金) 21:32:04};
-船に乗っている時にやると勝った瞬間到着した時に逃げた扱いになります; --  &new{2012-10-06 (土) 10:40:08};
-今更?って感じかもしれないけど、スタートを押したら下にでる、「30秒以内に決めてください」のカウントが28秒の時に止めると相手は、ほぼ必ずグーを出しますw --  &new{2012-10-09 (火) 19:15:51};
--目押しによる必勝法はありますが↑こんなことは確立されていない。結局はグーが出るかもしれないしパーが出るかも、チョキかも、と言っているようなものでしょ。 --  &new{2012-10-09 (火) 19:57:21};
---28秒で止めたら、10回くらい連続でグーだったぜww ってかグーしか見てない --  &new{2012-10-09 (火) 22:11:47};
--こういう不確かな情報を記載するのはやめてください。10回では試行回数が少なすぎます。他の人に協力してもらうなどして最低でも100回は確認作業を行なってください(100回でも少なすぎるかもしれませんが)。 --  &new{2012-10-14 (日) 17:23:36};
--数十回試してみましたが、確証はありませんでした。 --  &new{2012-10-14 (日) 21:00:19};
-旧ジャンケンマスターのような滑りは発生しない。故に目押しが有用であるが記載に至るかは要検討。 --  &new{2012-10-14 (日) 17:47:50};
-じゃんけんは一応目押しは可能。ただ、確証を持たせるには他の人の意見が必要だな --  &new{2012-10-15 (月) 23:15:38};
-俺は28秒で止めてもいろんな手が出るけど、それは目押しが下手なだけだって言われたら反論はできない。でも毎回コンマ何秒のずれもなく同じタイミングで止められる人なんてそんなにいるかなぁ?○chのガチャは当たりが出やすい、みたいな思い込みによるところも大きいと思う。 --  &new{2012-10-16 (火) 18:18:19};
-50戦目が終わった時のメッセージウインドウ?をVキーやENTERキーやクリックで閉じずにESCキーで閉じたらスタンプがもらえなかった。その後もずっともらえていない・・・。 --  &new{2012-10-16 (火) 21:08:56};
--あらら、それは災難ですね。。50戦目到達を判定されなかったみたい・・・ですね。51戦目にもらえなかったら、もらえないでしょうね。処理バグですから、NEXONへ不具合連絡したらどうですか。 --  &new{2012-10-17 (水) 18:08:15};
--イベントリストウィンドウの閉じ方でスタンプが押される/押されないの差が出るのは考えにくいですね。窓が出た時点でスタンプは押されているものですし。もともとのスタンプ数を勘違いされているか、本当にスタンプが増えていなかったなら公式不具合報告行が良いでしょうね。 --  &new{2012-10-17 (水) 19:12:57};
--最初に記入した者です。6キャラいますが3キャラで50戦目のメッセージウインドウの矢印をクリックで閉じたらスタンプがもらえて、残りの3キャラはESCキーで閉じたらもらえませんでした。これで自分は確信しています。現在はNEXONへの不具合報告の返事待ちです。 --  &new{2012-10-17 (水) 19:59:09};
--↑の者です。何度も申し訳ない。ちなみに全キャラ1度も「逃げる」を選択したことはありません。あとイベントウインドウではなく、じゃんけん後のモウリ、タケダ、ウエスギの台詞が書いてあるメッセージウインドウです。 --  &new{2012-10-17 (水) 20:05:35};
-秒数じゃコンマ判断無理だから記載するなら例えばグーから変化する数フレーム間とかになるけど万人に通じないと意味ないわな。 --  &new{2012-10-16 (火) 21:19:20};
--1秒の間でクリックするタイミングなんて万人には多過ぎる回数だもんな。プログラム的には1/1000秒単位で刻まれているはずだぜ。 --  &new{2012-10-17 (水) 17:59:58};
-俺の場合はシンゲンとモトナリのときは勝ち手より1手遅く押し、ケンシンでは目押しすると殆ど勝っている。が他の人はどうだろう -- [これでパーのみで勝ってきている] &new{2012-10-17 (水) 13:30:16};
-私だけかもしれませんが、50回目の勝負を終えた際に左下のキャンセルボタンを押してしまうとスタンプが貰えないようです。一応注意。50回目も終わった扱いになってしまいます。 -- [smith] &new{2012-10-27 (土) 18:30:05};
--失礼、上で似たような報告されてますね…多分同じ原因だと思います。 -- [smith] &new{2012-10-27 (土) 18:31:22};