*討伐難易度 [#ed527f43]
ランクは説明の便宜上付しているものであり、一般的に使われているものではない。&br;
説明の便宜ランクを付しているが、難易度の括り方も含めて、一般的に使われているものではない。&br;
各難易度間の配列は基本的に難易度順。

-ランク1&br;
特に装備等に意識を配らずとも、ある程度のレベルになれば特に困難もなく討伐できるボス。&br;
ジャクム(イージー、ノーマル)、バルログ、ビシャス等。&br;
加えて、上記よりも少し水準は上がるが、ルートアビスノーマルや、ノーマルヒルラ、ノーマルホーンテイル等もこのあたり。&br;
HP的には半減を考慮して言えば、~1g以内程度。&br;

-ランク2&br;
ある程度装備と潜在能力を意識する必要が出てくる水準。&br;
とはいえ、150防具+160武器+絆の羽程度に多少潜在を整えれば十分行けるだろう。&br;
ノーマルヴェラッド、ヴァンレオン、ピンクビーン、カオスホーンテイルあたりがこの水準。&br;
HP的には半減を考慮して4-6g程度。&br;

-ランク3&br;
潜在に加えて強化やリンクスキル等の意識も必要になってくる水準。&br;
-&size(18){''ランク1''};~
--ジャクム(イージー・ノーマル)
--バルログ
--ビシャス
--ランマル
--ルートアビス(ノーマル)
--ヒルラ(ノーマル)
--ホーンテイル(ノーマル)
--ビシャスプラント(イージー)
-
HPは半減を考慮して、~1G程度~
特に装備等に意識を配らずとも、ある程度のレベルになればそれほどの困難もなく討伐できるボス。&br;
初心者ならば、まず最初の目標として、ノーマルのルートアビスを倒せるようになることを意識するといい。~
ボスがドロップする強烈な力の結晶が各約1mで売れ、1日あたり4m程度を安定的に稼げるようになるためである。~
~
-&size(18){''ランク2''};~
--ヴェラッド(イージー・ノーマル)
--ヴァンレオン(イージ・ノーマル・ハード)
--ピンクビーン(ノーマル)
--カオスホーンテイル
-
HPは半減を考慮して、4~6G程度。&br;
ある程度の装備と潜在能力を意識する必要が出てくる水準。&br;
150防具+160武器+絆の羽といった比較的安価に揃えられる高レベル装備を5星程度まで強化して、~
全身6%前後くらいまで潜在を整えれば十分行ける。&br;
~
-&size(18){''ランク3''};~
--ヴェラッド(ハード)
--ヒルラ(ハード)
--マグナス(ノーマル)
--アカイラム(イージー・ノーマル)
--ビシャスプラント(ノーマル)
--シグナス(イージー)
--クロス(イージー・ノーマル)
-
HPは半減を考慮して10-20G程度。&br;
潜在に加えて強化やリンクスキル、ユニオン効果等の意識も必要になってくる水準。&br;
また、少しづつプレイヤースキルが要求され始める段階でもある。&br;
このあたりのボスを倒せればとりあえず初心者は脱却したといえるであろう。&br;
ハードヴェラッド、ノーマルマグナス、アカイラム、イージーシグナス、イージークロスあたりがこの水準。&br;
HP的には半減を考慮して10-20g程度。&br;

-ランク4&br;
ただし、5次転職込みで考えるなら、ある程度の潜在と多少のコア強化があれば割と余裕と考えられる。~
また、アカイラムを容易く撃破できるようになれば、十字コインによる1日5回の追加入場も合わせて、~
2.5m×6=15m程度を1日で稼げるようになり、だいぶ資金繰りが楽になる成るだろう。~
このあたりのボスを倒せればとりあえず初心者は脱却したといえる。&br;
~
-&size(18){''ランク4''};~
--シグナス(ノーマル)
--カオスピンクビーン
--カオスジャクム
--ルートアビス(カオス)
--ヴェラッド(ヘル)
--マグナス(ハード)
-
火力の目安としては、道場29階あたりまでで一応の戦力となり、グループ討伐が視野に入る。~
職差はあるが大体道場34階(ビシャスプラント)あたりまで行ければベルルム以外のカオスアビスあたりまでならソロ可能。&br;
潜在やリンクスキルに加えて、Vコア等、あらゆる強化要素について、一定以上の水準を求められる。&br;
ランク3に位置づけたボスから見ても大幅にHPが増え、防御率も考慮し始めなければならない段階となる。&br;
とはいえ、無課金(=全身エピック装備)で倒せる限界線くらいの位置付けである。&br;
一定の火力に加え、何より高度なプレイヤースキルが必要となり、&br;
無課金(=全身エピック装備)で倒せる限界線くらいの位置付けであるが、~
ある程度高めの火力に加え、何より高度なプレイヤースキルが必要となり、&br;
ソロするためには何十回、何時間にも及ぶ練習が必要となってくる。&br;
ノーマルシグナス、カオスジャクム、カオスアビス、ヘルヴェラッド、ハードマグナスあたりがこの水準。&br;
特にカオスベルルム、ヘルヴェラッド、ハードマグナスをソロ討伐できれば、一応上級者といっていいだろう。&br;
火力の目安として、職差はあるが大体道場34階(ビシャスプラント)あたりまで行ければ十分といえる。&br;

-ランク5&br;
あらゆる強化要素について、高い水準を有していないと戦闘員になれないライン。&br;
今までのボスと違い即死や状態異常の多用が少なくなる一方で、&br;
薬使用制限、ソロで削るには膨大なHP、PT前提のギミックなど、&br;
グループ討伐が基本となり、そのため自身の行動によりグループ員全体に迷惑がかかる場合もあり、&br;
このあたりの通常週ボスと呼ばれる1週間に一度しか討伐できないボスは強烈な力の結晶が10m以上の高値で売れるので、~
討伐できれば安定的にある程度の収入を確保できる。~
特にカオスベルルム、ヘルヴェラッド、ハードマグナスはこのグループでも上位に位置するボスで、道場36階あたりがソロの目安。~
これらのボスをソロで討伐できれば、一応上級者といえる。&br;
また、これらのボスには強烈な力の結晶が高値で売れることに加えて、~
最上級アクセサリーや、150武器、タイラント装備等のそこそこの値段(最上級と150武器で30m程度)で取引されるドロップ品がある。~
~
-&size(18){''ランク5''};~
--ビシャスプラント(カオス)
--スウ(ノーマル)
--デミアン(ノーマル)
-
HP的には半減あり且つ、G(ギガ)の桁を超えてT(テラ)単位のHPを持つようになる。~
火力の目安は大体道場41階、もしくはカオスベルルムのソロにおいて10分以内での討伐が可能な程度で戦闘員たりうる。&br;
あらゆる強化要素について、高い水準を有していてはじめて戦闘員足りうるライン。&br;
ソロを考えるなら道場43階クリア程度が目安。~
これ以上のボスは、膨大なHPを持つことから、現在でも尚グループ討伐が基本。~
そのため自身の行動によりグループ員全体に迷惑がかかる場合もあり、&br;
一層のプレイヤースキルとグループ員同士のチームワークが必要となる。&br;
スウ、デミアンの戦闘員がこのくらいの水準。&br;
火力の目安は大体道場を登り切れるくらい。&br;

-ランク6&br;
~
-&size(18){''ランク6''};~
--ルシード(ノーマル)
--ウィル(ノーマル)
-
火力の目安として道場は45階に到達できるか、カオスベルルムのソロがパンダなしで30秒以内に終わる程度で戦闘員となりうる。&br;
その職業の中でもトップレベルの水準でないと戦闘員になれないライン。&br;
ボスのHPや使用する攻撃・ギミックすべてにおいて理不尽なレベルになっており、&br;
極めて高い火力を持つことが前提であり、その上で何十回もの練習が必要になる。&br;
ルシード、ハードスウ、ハードデミアンあたりがこの水準。&br;
火力の目安として道場は6分台以内あたり。&br;
火力だけでなくグループ員構成も極めて重要になってくる。&br;
火力だけでなくグループ員構成も比較的重要になってくる。&br;
-&size(18){''ランク7''};~
--デミアン(ハード)
--スウ(ハード)
--ルシード(ハード)
--ウィル(ハード)
--ダスク(ノーマル)
--真・ヒルラ(ハード)
--デュンケル(ノーマル)
-
ノーマルですら最上位ボスに数えられる上位軍団長のハードモード。~
-&size(18){''ランク8''};~
--暗黒の魔法使い(ハード)
-
このゲームのラスボス、暗黒の魔法使い。500TものHPを持ち、理不尽なマップギミックを持つ~

*強烈な力の結晶買取額 [#collector]
[[強烈な力の結晶]]の買取り額から、公式がボスの難易度をどのように認識しているかをうかがい知れる。~
もっとも全般的に週1回しか行けないボスは毎日行けるボスの比ではなく高いこと、~
職との相性や、ギミックの複雑さ等に照らして実際の難易度と完全に一致するとは限らない。~
また、ヴェラッドには強烈な力の結晶が存在しない。~




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