報酬一覧

ポイントと経験値
1位2位3位4位5位6位
2人3P
5850exp
1P
1950exp
3人4P
6440exp
2P
3220exp
1P
2039exp
4人6P
6819exp
3P
4447exp
3P
2965exp
1P
2149exp
5人8P
7531exp
5P
5272exp
3P
3766exp
2P
3012exp
1P
2259exp
6人10P
8296exp
7P
5744exp
5P
4467exp
3P
3829exp
2P
3191exp
1P
2553exp


取得した霊魂の宝石の数によって経験値やポイントの増減はなし。
取得した霊魂の宝石が4個以下だった場合は報酬なし。
参加人数に因る経験値報酬の減らないラインは、
2人:25個以上
3人:37個以上
4人:45個以上
5人:51個以上
6人:55個以上
報酬が減った場合、参加人数・順位を通して、ポイント・EXP共に4割程度減る。

あくまでも「順位」が重要なので、基本ガチバトル。
霊魂の宝石の数が同じで順位が同一だった場合・・・例えば全員が1位だった場合
1位分の経験値と、ポイントが全員もらえる。
(v1.41より修正。同率1位は不可能になりました)
また、霊魂の宝石が4個以下だった場合や死亡した場合は報酬なし。
(ただし、宝石を持っていた場合は最後まで成仏しないでいればそのまま報酬がもらえる。)

累計200P達成でアブドラ8世に話しかけるとミニオアシスがもらえる。
実装時はクエスト(期間限定)-アリアント競技場キャンペーンのクエストがありアイテム引換券がもらえた。
200P達成するとまた1Pに戻る。

クエストの概要

参加資格:20~30レベルのキャラが進行可能。

ペリオン、アリアント、ヘネシス、ルディブリアム
にいるNPC「セザール」から「闘技場の控え室」へと移動する。
2人~6人まで可能。
アリアント闘技場は2~6人の個人対抗で競い合うクエストです。
モンスターを弱らせて捕まえ、「霊魂の宝石」を集め、相手を邪魔しながら
制限時間8分で、最終的に多くの「霊魂の宝石」を集めた人が勝利となります。

進め方

1PT(2~6人)を作り入ります。
3つの部屋がありどれも同じ部屋です。

部屋名出現モンスター
一番目闘技場闘技場のモンスター(スコルピオン)
ニ番目闘技場闘技場のモンスター(スコルピオン)
三番目闘技場闘技場のモンスター(スコルピオン)

誰か一人がセザールに話しかけてMAPを選択します。
MAPを選択すると「何人の部屋を作成するか?」と聞かれるので
任意の人数を選択します(2~6人)
部屋を作成して、入力した人数の人が部屋に入ると8分間のバトルが開始されます。

[(ルームを開いた人のlv)-5]上限も[(ルームを開いた人のlv)+5]のレベル差でのみ入室が可能となります。
レベル差による入場制限はなくなりました。

アリアント闘技場の手引き書

闘技場MAP限定仕様

戦略

バトルが開始されるとウィンドウが開き「属性の石」50個と「爆弾」5個を受け取る。
「爆弾」はモンスターではなく相手キャラへの妨害アイテムであり、
「属性の石」は敵の体力を減らした際に使用すると「霊魂の宝石」を得られます。
ですので、クイックスロット等、キー割り当てをすることは必須です。

「霊魂の宝石」の数は常に左上で確認可能。
モンスターを攻撃し弱らせて「属性の石」を使うと「霊魂の宝石」を得られますが、
捕まえずに倒した場合はバトルに有利になるアイテムをドロップします。
(爆弾、力のコブシ、風の羽、逆転骸骨、防御幕)

戦略としては2タイプあります。
一つは、妨害よりも、「属性の石」を使い、自力で「霊魂の宝石」を集めて勝利する方法
もう一つは、妨害し、他人が集めた「霊魂の宝石」を「爆弾」で奪い取り、勝利する方法です。
爆弾で奪い取れる「霊魂の宝石」は莫大な量なので、一発逆転は常にありえます。
状況によって2タイプの戦略を交互に切り替えるとよさげ。

アイテム「属性の石」

敵を攻撃し、敵のHPを7~8割ほど削り(弱らせ)
そのモンスターの近くで「属性の石」を使用すると
モンスターを捕まえ、「霊魂の宝石」とすることが出来ます。

モンスターを捕まえる事に成功すると「catch」(石1個消費)
モンスターとの距離が離れており失敗した場合?「fail」(石1個消費)
アイテム使用待機時間だった場合と、モンスターのHPが規定より多かった場合は
チャット欄にコメントが表示されます。

アイテム「爆弾」

アイテムの爆弾の使い方が勝利に大きくかかわってきます
爆弾に当たってしまうと、持ってる宝石の3割を
ばら撒いてしまい、吹き飛ばされしかも気絶になります。
爆弾は置いてから一定時間で爆発しますが、近くに置くと誘爆させる事も可能
(たまに置いた瞬間に爆発してしまい詳細は不明)

アリアント闘技場1.jpg

戦士の命中率

特に戦士の命中率について。
モンスター「闘技場のモンスター」の能力はおそらくスコルピオンと同じなので
低レベルではなかなか当たらないかも知れないので名手の丸薬は必須。
必中命中率算出シミュレートを使って計算するとよい。
(スコルピオンはレベル29、回避率10)

闘技場アイテム一覧

imageアイテム名説明
爆弾.png
爆弾使用すると設置する爆弾。
爆風に当たると持っている「霊魂の宝石」を3割ばら撒きながら
吹き飛び、気絶する。イベントリ1個で20個もてる。
ジャンプ力が高いと回避可能。
回避が高いとたまにMISSで避ける事もある。
属性の石.png
属性の石体力が少ないモンスターに使用すると「catch」と表示され
モンスターを「霊魂の宝石」に変える。
ランダムで失敗し「Fail」と表示され、捕まえれず、数も減る。
相手モンスターの体力が多かった場合はメッセージが表示されて捕まえれない。
多少のディレイが存在。
0になった場合は「セザール」からまた50個入手可能。
力のコブシ.png
力のコブシ拾うと使用。60秒持続。
物理+15 魔力+15
風の羽.png
風の羽拾うと使用。60秒持続。
移動速度は+25%、ジャンプ力+15%
防御幕.png
防御幕拾うと使用。60秒持続。
一定時間、1回の爆弾の被害を防ぐ。
宝石ばら撒きと気絶は防ぐが、
吹き飛び、多少硬直する。
逆転骸骨.png
逆転骸骨拾うと使用。60秒持続。(体感20秒)
相手キャラの上下左右の入力が逆転する。
霊魂の宝石属性の石から入手
最終的に多く集めた人の勝ち。


情報募集中

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コメントページを参照

  • 戦士で試したところデスペナルティーは10%でした -- 2009-05-23 (土) 18:12:47
  • 爆弾使用により霊魂の宝石が25→15→9→6→4→3→2→2→2→2となりましたので、おそらくばら撒く数は4割小数切り捨てです。 -- 2009-05-25 (月) 19:20:40
  • [ばら撒く数]=[持っている霊魂の宝石数]×[0.4] とかの記述に変更しておきました -- 2009-05-26 (火) 03:27:10
  • 3分以内に終了した時のSS[外部リンク]と報酬もらう前に王の部屋で宝石を捨てた時のSS[外部リンク] 3分以内に終了の方は個数29個で、勝ちになったかは覚えていません。確かなった気はするのですが曖昧 -- 2009-06-25 (木) 17:03:26
  • 「参加人数に因る経験値報酬が減らないライン」の記載で、4人の時の霊魂の宝石の個数は「45」です。出来れば、修正お願い致します -- [グロ] 2009-08-06 (木) 13:09:25
    • もうひとつ・・・報酬の取得ポイントと経験値の表の「4人の時の3位の人」がもらえるポイントは、「2」ポイントです。4人時の経験値とポイント見直しておきましたが、@は合ってます -- [グロ] 2009-08-06 (木) 13:29:20
    • 修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- ひにゃの 2009-08-11 (火) 00:56:39
  • いつからなったかわすれましたがカニクエと同じでLV21からですよ 修正よろ -- 2009-09-13 (日) 21:58:00
  • 今現在また20からになりました -- 2009-10-10 (土) 14:48:19
  • もうちょっとこのクエ活気がほしいですね -- [wwww] 2009-10-20 (火) 19:42:27
  • なぜかポイントがもらえないhttp://sonarsrv.com/uploader/src/up4206.jpg[外部リンク] -- 2009-11-19 (木) 02:12:20
  • ↑宝石が少ないからですww -- 2009-11-27 (金) 10:39:24
    • 5個以上ならもらえるはずでは? -- 2009-12-01 (火) 12:14:22
  • 過疎ってます -- 2010-01-16 (土) 15:14:13
  • 参加資格はLv21~Lv30だと思います。クエスト欄にはそう書いてありましたので。画像はありませんが。 -- [目指せSランク] 2010-02-01 (月) 19:49:01
  • 闘技場の活用法をお知らせします(「活気がなぃ」らしぃので)。私ゎ6PC(一人)で入ってます。まず、宝石の集めやすい投げ(又は魔)で、人数に見合うポイントを(2キャラで)集めます。その後、爆弾で自爆して、宝石を分配します。(順位が同着にならないように、また、思った順位になるように順番に拾わせます)。すると、LV20で1位で40%程上がるので、カニクエよりおぃしくなります。なので、「ガチバトル」でゎなく、「事前に順位を決めた共同プレイ」をすれば、もっと人気がでるのでゎ? -- [グロ] 2010-04-02 (金) 09:35:57
  • ヘネシスにセザールいないですよ -- [洸] 2010-04-03 (土) 12:02:35
  • BB後閉鎖されました。 -- 2010-11-26 (金) 18:45:41
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