概要

攻撃隊編成及び戦闘マップ配置

攻撃隊員効果

LVランク
一般ゼロ
60~99130~159B
100~139160~179A
140~199180~199S
200~249SS
250SSS
BASSS
ヒーロー系統STR10増加STR20増加STR40増加STR80増加
パラディン系統STR10増加STR20増加STR40増加STR80増加
ダークナイト系統最大HP2%増加最大HP3%増加最大HP4%増加最大HP5%増加
アークメイジ(火・毒)系統最大MP2%増加最大MP3%増加最大MP4%増加最大MP5%増加
アークメイジ(氷・雷)系統INT10増加INT20増加INT40増加INT80増加
ビショップ系統INT10増加INT20増加INT40増加INT80増加
ボウマスター系統DEX10増加DEX20増加DEX40増加DEX80増加
クロスボウマスター系統クリティカル確率1%増加クリティカル確率2%増加クリティカル確率3%増加クリティカル確率4%増加
ナイトロード系統クリティカル確率1%増加クリティカル確率2%増加クリティカル確率3%増加クリティカル確率4%増加
シャドー系統LUK10増加LUK20増加LUK40増加LUK80増加
デュアルブレイド系統LUK10増加LUK20増加LUK40増加LUK80増加
キャプテン系統召喚の持続時間が4%増加召喚の持続時間が6%増加召喚の持続時間が8%増加召喚の持続時間が10%増加
バイパー系統STR10増加STR20増加STR40増加STR80増加
キャノンシューター系統STR10増加STR20増加STR40増加STR80増加
ジェットクリティカルダメージ1%増加クリティカルダメージ2%増加クリティカルダメージ3%増加クリティカルダメージ5%増加
ソウルマスターHP
フレイムウィザードINT10増加INT20増加INT40増加INT80増加
ウインドシューターDEX10増加DEX20増加DEX40増加DEX80増加
ナイトウォーカーLUK10増加LUK20増加LUK40増加LUK80増加
ストライカーSTR10増加STR20増加STR40増加STR80増加
ミハエルHP
ブラスター敵の防御率1%無視敵の防御率2%無視敵の防御率3%無視敵の防御率5%無視
バトルメイジINT10増加INT20増加INT40増加INT80増加
ワイルドハンター攻撃時20%の確率でダメージが4%増加攻撃時20%の確率でダメージが8%増加攻撃時20%の確率でダメージが12%増加攻撃時20%の確率でダメージが16%増加
メカニックバフ効果の持続時間が5%増加バフ効果の持続時間が10%増加バフ効果の持続時間が15%増加バフ効果の持続時間が20%増加
デーモンスレイヤー全ての状態異常抵抗1%増加全ての状態異常抵抗2%増加全ての状態異常抵抗3%増加全ての状態異常抵抗4%増加
デーモンアヴェンジャーボスモンスター攻撃時、ダメージ1%増加ボスモンスター攻撃時、ダメージ2%増加ボスモンスター攻撃時、ダメージ3%増加ボスモンスター攻撃時、ダメージ5%増加
ゼノンSTR、DEX、LUK5増加STR、DEX、LUK10増加STR、DEX、LUK20増加STR、DEX、LUK40増加
アラン攻撃時70%の確率で最大HPの2%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大HPの4%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大HPの6%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大HPの8%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)
エヴァン攻撃時70%の確率で最大MPの2%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大MPの4%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大MPの6%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)攻撃時70%の確率で最大MPの8%回復連続発動時、2倍の効果が発生(10秒あたり1回発動)
ルミナスINT10増加INT20増加INT40増加INT80増加
メルセデススキル再使用時間2%減少(1秒未満にはならない)スキル再使用時間3%減少(1秒未満にはならない)スキル再使用時間4%減少(1秒未満にはならない)スキル再使用時間5%減少(1秒未満にはならない)
ファントムメル獲得量1%増加メル獲得量2%増加メル獲得量3%増加メル獲得量4%増加
隠月クリティカルダメージ1%増加クリティカルダメージ2%増加クリティカルダメージ3%増加クリティカルダメージ5%増加
ハヤトクリティカルダメージ1%増加クリティカルダメージ2%増加クリティカルダメージ3%増加クリティカルダメージ5%増加
カンナボスモンスター攻撃時、ダメージ1%増加ボスモンスター攻撃時、ダメージ2%増加ボスモンスター攻撃時、ダメージ3%増加ボスモンスター攻撃時、ダメージ5%増加
カイザーSTR10増加STR20増加STR40増加STR80増加
エンジェリックバスターDEX10増加DEX20増加DEX40増加DEX80増加
ビーストテイマーモンスター防御率無視1%増加モンスター防御率無視2%増加モンスター防御率無視3%増加モンスター防御率無視5%増加
キネシスINT10増加INT20増加INT40増加INT80増加
ゼロ経験値獲得量4%増加経験値獲得量6%増加経験値獲得量8%増加経験値獲得量10%増加

職業別簡易表

職業分類(冒険者等)はユニオン上は特に意味がなく、系列のみ意味がある。

戦士系魔法使い系弓使い系盗賊系海賊系
冒険者ヒーロー系統アークメイジ(火・毒)系統ボウマスター系統ナイトロード系統キャプテン系統
パラディン系統アークメイジ(氷・雷)系統シャドー系統バイパー系統
ダークナイト系統ビショップ系統クロスボウマスター系統デュアルブレイド系統キャノンシューター系統
---ジェット
騎士団ソウルマスターフレイムウィザードウィンドシューターナイトウォーカーストライカー
ミハエル
レジスタンスブラスターバトルメイジワイルドハンター-メカニック
デーモンスレイヤーゼノン
デーモンアヴェンジャー--
英雄アランエヴァンメルセデスファントム隠月
ルミナス
暁の陣ハヤトカンナ---
ノヴァカイザー---エンジェリックバスター
森の守り人-ビーストテイマー---
キネシス-キネシス---
神の子ゼロ----

ユニオンレイド

情報募集中

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コメントページを参照

  • ユニオンレイドから退室するとき頻繁にクライアントが終了される。 -- 2017-07-13 (木) 21:05:22
  • 隊員効果について編集しましたが、概ねSS時点での能力からの推測であるのと、ミハエル、ソウルマスター、ダークナイト、ファントムの部分は未編集ですので間違いがあったら編集お願いします -- 2017-07-14 (金) 06:16:58
  • 一応いつの間にか集まってるのを見たけどこれはつまりキャラのレベルを上げていく方が効率は上がっていくことになるんでしょうかね -- 2017-07-18 (火) 20:35:18
  • ・キャラのレベルを上げる ・スターフォースも高くしておく ・たまったらすぐランクは上げる ですね そして攻撃隊を配置し忘れないのが一番 ミニドラゴンが妙に硬いのが鼻につく -- 2017-07-20 (木) 09:34:23
  • スターフォースは60/120/180で戦闘力が上がりますが、60では微々たるものであり、120はサブにしては多すぎるために現実的ではないので、ユニオンガチ勢以外はスターフォースは無視していいです。それよりも200の量産を優先しましょう。 -- 2017-07-22 (土) 06:19:11
  • ユニオンレイド報酬のコインは初期では200枚までストック可能。戦闘に参加して報酬を受け取らないとそれ以上は貯まらないので定期的に受け取り推奨。 -- 2017-07-27 (木) 22:37:37
  • クリダメは1マスあたり0.5%ですよ -- 2017-09-24 (日) 12:34:09
  • 占領効果>外部領域のスタンスは一般ダメージに変更されてました。 -- 2024-02-10 (土) 16:53:05
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